Inhalt
Event Beschreibung
Live Server-Start am Dienstag, 02. April. 2024, 09:30 (Englisch: Anniversary Event 2024)
– 40 sofortige Aufgaben (Davon sind 15 Parallel) Der Baron Alaric Ironsoul wird dich auch in diesem Event herausfordern und dir wieder zwei Mini-Herausforderungen bereitstellen. Die Mini-Herausforderungen: Um den 12. Geburtstag zu feiern, führt dich Inno durch Fussions-Mechaniken. Die Mechanismen der Veranstaltung Edelsteine in Schlüssel umwandeln Öffne Truhen für Belohnungen Neue Boosts: Der Edelsteinminen-Booster lässt neue Edelsteine auf deinem Spielbrett erscheinen. Wenn auf dem Spielbrett noch Platz ist, erscheint ein neuer Stein auf magische Weise und wird mit einer Animation angezeigt, die seine Ankunft markiert. Eine Benachrichtigung informiert dich über den Neuzugang. Aber Vorsicht: Wenn das Spielbrett voll ist, wirst du benachrichtigt, dass kein Platz mehr ist. Der Edelstein-Spitzhacke-Booster, wenn du diesen auf einen Edelstein einsetzt, zerfällt dieser in zwei Teile des darunter liegenden Levels, wodurch sich deine strategischen Möglichkeiten verdoppeln. Wenn ein Stein einen Schlüssel enthält, erben die beiden neuen Steine diesen Schlüssel, sodass dein hart erarbeiteter Fortschritt nicht verloren geht. (Hinweis: Dieser Booster funktioniert nur bei freien Steinen.) Der Prismatische Essenz-Booster verwandelt alle Spielsteine einer Farbe auf dem Spielbrett in farblose Steine, wodurch sich neue Kombinationsmöglichkeiten ergeben. Farblose Spielsteine können mit jeder beliebigen Farbe verschmelzen, wobei sie diese Farbe annehmen und alle wichtigen Teile beibehalten. Diese vielseitigen Steine können jedoch nicht zum Konverter hinzugefügt werden, und ihr besonderer Status ist mit einzigartigen Regeln für das Zusammenführen und Teilen verbunden. Die Herausforderung Zusammen gefasst: In der Liga hast du die Möglichkeit, weitere Preise zu erhalten. Je mehr Punkte, um so besseren Rang kannst du erreichen und somit in der Liga weiter aufsteigen, um weitere Preise zu erhalten. Du findest hier auch weitere Informationen zu den Zusatzgebäuden aus der Bronze, Silber & Gold Liga. Boost: 4-8% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 6-10% Angriff für verteidigende Armee Boost: 6-10% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 8-12% Angriff für verteidigende Armee Boost: 8-12% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 10-14% Angriff für verteidigende Armee Boost: 10-14% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 12-16% Angriff für verteidigende Armee, Boost: 12-16% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 14-18% Angriff für verteidigende Armee, Boost: 14-18% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 16-20% Angriff für verteidigende Armee, Boost: 16-20% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 18-22% Angriff für verteidigende Armee, Boost: 16-20% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 20-24% Angriff für verteidigende Armee, Boost: 16-20% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 20-24% Angriff für verteidigende Armee, Boost: 16-20% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 20-24% Angriff für verteidigende Armee Boost: 16-20% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 20-24% Angriff für verteidigende Armee Boost: 16-20% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 20-24% Angriff für verteidigende Armee Boost: 6-8% Angriff für verteidigende Armee, 8-10% Verteidigung für verteidigende Armee Boost: 7-9% Angriff für angreifende Armee, 9-11% Verteidigung für angreifende Armee Boost: 11-28% Verteidigung für angreifende Armeen, 21-38% Verteidigung für verteidigende Armee Boost: 11-28% Verteidigung für angreifende Armeen Boost: 7-20% Angriff für angreifende Armeen, 12-25% Angriff für verteidigende Armee Start auf dem Beta Server am Donnerstag, 22. Februar 2023, 11:30 bis 13. März. 1. Bezahle Münzen 2. 5 Dekorationen deines ZA errichten ODER 6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten 02.04.2024 4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen 03.04.2024 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER Güter in die Gildenkasse spenden 04.04.2024 Kämpfe gewinnen ODER 1200 Tavernensilber sammeln 05.04.2024 Diese mittelgroße Armee besiegen ODER Löse diese moderate Verhandlung 06.04.2024 1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER 2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten 07.04.2024 5 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER Löse diese moderate Verhandlung 08.04.2024 Diese mittelgroße Armee besiegen ODER 2000 Tavernensilber sammeln 09.04.2024 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen 10.04.2024 7 Konflikte bei der GEx lösen ODER Sektoren ohne Kampf auf der Karte der Kontinente in deinen Besitz bringen 11.04.2024 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER 24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen 12.04.2024 Einheiten besiegen ODER Löse diese komplexe Verhandlung 13.04.2024 Erledige eine andere Aufgabe ODER 15-Freundes-Tavernen besuchen 14.04.2024 1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER 2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten 15.04.2024 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER 2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten 16.04.2024 Kämpfe in Folge gewinnen ODER Löse diese moderate Verhandlung 17.04.2024 Güter in die Gildenkasse spenden ODER 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen 18.04.2024 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA 19.04.2024 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER Kämpfe in Folge gewinnen 20.04.2024 1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) 21.04.2024 3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen 22.04.2024 Einheiten besiegen ODER Löse diese moderate Verhandlung
– 21 tägliche Aufgaben
– Hauptpreise
– Liga Belohnung
– Normale Truhe, Silberne Truhe 14,99€, Goldene Truhe 24,99€
Voraussichtlich wird es als Gewinne für die Aufgaben 3 verschiedene Booster geben:
Edelsteinminen-Booster, Edelstein-Spitzhacke-Booster, Prismatische Essenz-Booster.
Mini-Herausforderung 1/2 “Geburtstags Event-2024″
Mini-Herausforderung 2/2 “Geburtstags Event-2024″
Einige der Edelsteine haben Teile von Schlüsseln, diese kannst du durch Fusionieren zu einem Schlüssel fusionieren. STOP, so einfach ist es dann doch nicht. Um an die Schlüssel zu kommen, benötigst du Energie, die du durch die Erledigung von Aufgaben oder, mit etwas Glück, bei den Ereignissen in und rund um deine Stadt erhältst.
Die meisten der gefundenen Edelsteine sind hinter einer Glasschicht verschlossen. Um das Glas zu zerbrechen und den Edelstein freizuschalten, brauchst du einen freien Edelstein derselben Farbe und desselben Levels.
Um den freien Edelstein zu bekommen, klicke auf die Schaltfläche Spawner (+). Diese Schaltfläche benötigt Energie, um den Edelstein zu erzeugen. Mit dem neu erzeugten Edelstein kannst du dann „das Glas zerbrechen“ und einen verschlossenen Edelstein der gleichen Größe und Farbe freischalten. Auf diese Weise steigt auch die Stufe deines Edelsteins und du kannst ihn zum weiteren Verschmelzen verwenden. Für jede neue Verschmelzung erhältst du eine kleine Belohnung und einen Fortschritt beim Großen Preis. Je höher die Stufe des Edelsteins ist, desto besser ist die Belohnung!
👉 Hinweis: Je nach Farbe der Edelsteine erhältst du unterschiedliche Belohnungen. Sieh dir das Cheat Sheet unter dem Spielbrett an, um zu sehen, welche Belohnungen du bekommen kannst!
Jeder verschlossene Edelstein hat ein Schlüsselteil: entweder ein Oberteil oder ein Unterteil und die passende Farbe . Aus diesem Grund achte darauf, welche Edelsteine du zusammenführen möchtest, um einen vollständigen Schlüssel zu erhalten.
Schlüsselteile, die zusammen passen, können zusammen vom Brett genommen werden. Je größer der Edelstein ist, desto mehr Schlüssel erhältst du für die Umwandlung dieses Edelsteins. Einen Schlüssel pro Tag kannst du auch aus den täglichen Herausforderungen erhalten.
Mit den Schlüsseln öffnest du die Truhen und du hast die Chance, den Tagespreis zu gewinnen. Die erste Truhe eines jeden Tages hat einen Bonus, der die Preise erhöht, die du aus dieser Truhe erhältst. Also wähle deine erste Truhe des Tages sorgfältig aus.
👉 Tipp: Wenn du mehr Spiele brauchst, aber nicht genug Energie hast, kannst du mit dem neuen Edelsteinminen-Booster mehr Edelsteine erzeugen, ohne Energie zu verbrauchen.
👉 Tipp: Eine Fülle von kleinen Edelsteinteilen auf dem Spielbrett, aber nichts, womit man sie kombinieren könnte? Verwende die Edelstein-Spitzhacke, um ein höherwertiges Stück in zwei niedrigere Stücke zu zerlegen. Hinweis: Alle Schlüssel oder Schlüsselteile auf dem übergeordneten Stein bleiben auf beiden untergeordneten Steinen erhalten.
👉 Tipp: Du brauchst mehr Vielseitigkeit für deine Spiele? Verwende die Prismatische Essenz! Dieser verwandelt alle Steine einer Farbe auf dem Spielbrett in farblose Steine. Farblose Steine können mit jeder Farbe kombiniert werden, solange sie farblos sind, können deine Schlüssel nicht umgewandelt werden.
Ziel ist es, alle Edelsteinkombinationen auf dem Spielfeld zu entfernen und alle Schlüssel zu sammeln, die zum Öffnen der Belohnungstruhen erforderlich sind. Wenn du alle Edelsteine auf dem Brett entfernt hast, wird es kostenlos zurückgesetzt und mit neuen Edelsteinen bestückt. Für das Zurücksetzen des Bretts gibt es eine zusätzliche Belohnung.
Du hast auch die Möglichkeit einmal am Tag das Spielfeld kostenlos zurückzusetzen, oder aber für Energie dieses zurückzusetzen.
Drücke auf den Spawner (+), um einen neuen Preis auf dem Brett zu erhalten.
Je nachdem, was du bekommst, kombiniere. Zum Beispiel: du hast einen Edelstein in einer bestimmten Farbe erhalten. Diesen kannst du mit einem Edelstein derselben Farbe (Stufen unabhängig, jedoch nicht voll ausgebaut), der z. B. einen Schlüsselbart hat, kombinieren. Du erhältst eine Belohnung und der Stein verändert sich. Jetzt kannst du den Edelstein mit dem Schlüsselbart mit einem anderen von derselben Farbe und Größe, aber mit einem Schaft versehen, kombinieren. Du erhältst jetzt einen Edelstein mit einem kompletten Schlüssel. Klicke diesen an und klicke auf den Konverter. Dein Schlüssel landet jetzt auf der rechten Seite zu den Truhen. (du kannst immer nachsehen, welchen Preis du bekommst, in dem du den Mauszeiger über die Truhe hältst) Klicke auf öffnen und du bekommst zu einer Prozentuale die Belohnung.
Bitte beachte, dass die Anzahl der Steine mit Bart auf dem Brett deutlich weniger sind, als die mit Kopf. Also Vorsicht beim Zusammenführen. Denn sonst kannst du möglicherweise nicht genug Schlüssel bauen, was die Erlangung des Tagespreises erschwert. (Sorge immer für genug Größenauswahl auf dem Brett)
Auch sollte man gegen Schluss des Boards den letzten vollständig gesammelten Schlüssel jeder Farbe stehen lassen, bis alle Felder geräumt sind und die Schlüssel erst dann konvertieren, wenn ein Reset des Boards gemacht wird. Das führt zur maximal möglichen Anzahl der Schlüssel-Sammlung. (Wenn du das Brett wechselst, werden die Schlüssel beibehalten, welche sich an der rechten Seite befinden.)
Wenn sich keine Steine mit einer Glasschicht mehr auf dem Brett befinden, kannst du auf „Brett zurücksetzen“ klicken. Auch ab dem Moment, wenn du nur noch Bärte oder Schafte einer Farbe, hast ist die Runde vorbei.
Sollten sich noch nicht eingesetzte Schlüssel im rechten Bereich befinden, dann werden diese automatisch eingesetzt. Das Ziel des Spieles ist es, das Brett freizubekommen von Steinen mit einer Glasschicht. Bei Verwendung der Schlüssel in den Truhen, bekommst du Punkte für den Fortschrittsbalken, um so an die Hauptpreis-Sachen zu kommen.
Tipp: Man kann die freigeschalteten oder kombinierten Teile auf dem Brett verschieben und ordnen.Liga Belohnung
Der Hauptpreis
Erhältlich als: Hauptpreis, Jubiläumspreise (Silber & Gold-Truhe), Liga-Belohnung.
Englischer Name: Metro StationUpgrade
& Einlagern Straße Größe 4×4
Liefert: 120-7.200 Bevölkerung, 480-10.800 Zufriedenheit
Produziert: 690-112.000 Münzen
Motiviert: 9 Forge-Punkte, 28 Güter
Liefert: 130-8.000 Bevölkerung, 530-12.000 Zufriedenheit
Produziert: 790-128.000 Münzen
Motiviert: 10 Forge-Punkte, 32 Güter
Liefert: 140-8.800 Bevölkerung, 580-13.200 Zufriedenheit
Produziert: 890-144.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 20-1.600 Medaillen, 11 Forge-Punkte, 36 Güter
4% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG
Liefert: 150-9.600 Bevölkerung, 640-14.400 Zufriedenheit
Produziert: 990-160.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 40-3.200 Medaillen, 12 Forge-Punkte, 40 Güter
6% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG
Liefert: 170-10.400 Bevölkerung, 690-15.600 Zufriedenheit
Produziert: 1.090-176.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 60-4.800 Medaillen, 13 Forge-Punkte, 44 Güter
8% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG, 4% Angriffsbonus für angreifende Armeen GEx
Liefert: 180-11.200 Bevölkerung, 740-16.800 Zufriedenheit
Produziert: 1.190-192.200 Münzen
Motiviert: Medaillen 80-6.400 Medaillen, 14 Forge-Punkte, 48 Güter
10% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG, 6% Angriffsbonus für angreifende Armeen GEx
Liefert: 190-12.000 Bevölkerung, 790-18.000 Zufriedenheit
Produziert: 1.290-208.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 100-8.000 Medaillen, 15 Forge-Punkte, 52 Güter
12% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG, 12% Angriff für verteidigende Armee GG
8% Angriffsbonus für angreifende Armeen GEx
Liefert: 210-12.800 Bevölkerung, 850-19.200 Zufriedenheit
Produziert: 1.380-224.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 120-9.600 Medaillen, 16 Forge-Punkte, 56 Güter
14% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG, 15% Angriff für verteidigende Armee GG
10% Angriffsbonus für angreifende Armeen GEx
Liefert: 220-13.600 Bevölkerung, 900-20.400 Zufriedenheit
Produziert: 1.480-240.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 140-11.200 Medaillen, 17 Forge-Punkte, 60 Güter
16% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG, 18% Angriff für verteidigende Armee GG
12% Angriffsbonus für angreifende Armeen GEx, 12% Angriff für verteidigende Armee GEx
Liefert: 230-14.400 Bevölkerung, 950-21.600 Zufriedenheit
Produziert: 1.580-256.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 150-12.800 Medaillen, 18 Forge-Punkte, 64 Güter, 55 Gildengüter,
1 Fragment Aerial Eden-Auswahl-Kit (100 benötigt)
5 Fragmente Metro-Plaza Silber-Kit (150 benötigt)
18% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG, 21% Angriff für verteidigende Armee GG
14% Angriffsbonus für angreifende Armeen GEx, 15% Angriff für verteidigende Armee GEx
Liefert: 240-15.200 Bevölkerung, 1.010-22.800 Zufriedenheit
Produziert: 1.680-272.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 170-14.400 Medaillen, 19 Forge-Punkte, 68 Güter, 60 Gildengüter,
2 Fragmente Aerial Eden-Auswahl-Kit (100 benötigt)
5 Fragmente Urbane Metro-Plaza Gold-Kit (150 benötigt)
20% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG, 24% Angriff für verteidigende Armee GG
16% Angriffsbonus für angreifende Armeen GEx, 18% Angriff für verteidigende Armee GEx
Liefert: 260-16.000 Bevölkerung, 1.060-24.000 Zufriedenheit
Produziert: 1.780-288.000 Münzen
Motiviert: Medaillen 190-16.000 Medaillen, 20 Forge-Punkte, 72 Güter, 65 Gildengüter,
3 Fragmente Aerial Eden-Auswahl-Kit (100 benötigt)Weitere Gebäude
3% Angriff für verteidigende Armee GG, 5% Verteidigung für verteidigende Armee GG
2% Angriff für verteidigende Armee GEx, 4% Verteidigung für verteidigende Armee GEx
Benötigt: 40-2.500 Bevölkerung
Produziert: 4 Forge-Punkte
Motiviert: 16 Güter, 15 GildengüterUpgrade
& Einlagern Straße Größe 2×2
5% Angriff für angreifende Armee GG, 7% Verteidigung für angreifende Armee GG
4% Angriff für angreifende Armee GEx, 6% Verteidigung für angreifende Armee GEx
Benötigt: 60-4.000 Bevölkerung
Produziert: 16 Güter
Motiviert: 9 Forge-Punkte, 3 Schnelle EinheitenUpgrade von bestehende Gebäude
Erhältlich in: Hauptpreis, Jubiläumspreise (Silber & Gold-Truhe), Liga-Belohnung.
Englischer Name: Celestial Golden Orrery.
59% Verteidigung für angreifende Armeen GG, 70% Verteidigung für verteidigende Armee GG
48% Verteidigung für angreifende Armeen GEx, 58% Verteidigung für verteidigende Armee GEx
Liefert: 260-16.500 Bevölkerung, 1.090-24.750 Zufriedenheit
Produziert: 1.960-132.000 Vorräte, 30 Forge-Punkte, 140 Güter vorheriges ZA
Motiviert: 3 Fragmente Himmlische Stufe der Zeitalter (100 benötigt)
(80%) 20 Fragmente 30 Min. Vorrats-Beschleuniger (30 benötigt)
(20%) 10 Fragmente Plus-Eins-Kit (30 benötigt)
Liefert: 99-6.639 Bevölkerung
Produziert: 805-14.705 Vorräte, 10 Forge-Punkte, 10 Güter vorheriges ZA
(45%) 10 Fragmente 30 Min. Vorrats-Beschleuniger (15 benötigt)
(35%) 5 Fragmente 20% Angriffs-Trank (30 benötigt)
(20%) 2 Fragment Plus-Eins-Kit (30 benötigt)
Erhältlich in: Himmlisches Goldenes Orrery mit 100 Fragmente, Jubiläumspreise (Silber & Gold-Truhe), Liga-Belohnung.
Englische Namen: Stage of Ages, Celestial Stage of Ages.
24% Angriffsbonus für angreifende Armeen GG, 28% Angriff für verteidigende Armee GG
20% Angriffsbonus für angreifende Armeen GEx, 20% Angriff für verteidigende Armee GEx
Liefert: 220-13.500 Bevölkerung, 890-20.250 Zufriedenheit
Motiviert: 22 Forge-Punkte, 125 Güter vorheriges ZA, 12 Fernkampf-EinheitenWeitere Details, Tipps und Tricks
Sofortige Aufgaben
Nr. Aufgaben Linie 1 Aufgaben Linie 2 3
+
4 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Bezahle Vorräte 1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER 2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
⇒ Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: Edelsteinminen Booster5
+
6 Diese sehr kleine Armee besiegen ODER Löse diese simple Verhandlung
⇒ Sammle Vorräte 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Bezahle Vorräte
Belohnung: Edelsteinminen Booster
Belohnung: 300 Energie7
+
8 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
⇒ 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ 2-Forge-Punkte kaufen
Belohnung: Edelsteinminen Booster9
+
10 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER 2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ Forge-Punkte ausgeben Diese kleine Armee besiegen ODER Löse diese moderate Verhandlung
⇒ 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
Belohnung: Edelstein-Spitzhacke-Booster11
+
12 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) 10-Freundes-Tavernen besuchen ODER Löse diese einfache Verhandlung
⇒ Gesamtbevölkerung begeistert machen
Belohnung: Edelsteinminen Booster13
+
14 5 Konflikte bei der GEx lösen ODER 7-Forge-Punkte kaufen 5 Konflikte bei der GEx lösen ODER 7-Forge-Punkte kaufen
Belohnung: Edelsteinminen Booster15
+
16 Forge-Punkte ausgeben ODER Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ Gesamtbevölkerung begeistert machen 3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER Sammle Vorräte
Belohnung: Edelsteinminen Booster17
+
18 6 Konflikte bei der GEx lösen ODER Löse diese moderate Verhandlung 2 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER 3 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
⇒ Bezahle Münzen
Belohnung: Edelstein-Spitzhacke-Booster19
+
20 Kämpfe in Folge gewinnen ODER 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen 3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
Belohnung: Edelsteinminen Booster21
+
22 2 Wohngebäude deines ZA errichten ODER 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ 5-Forge-Punkte kaufen Kämpfe in Folge gewinnen ODER
Löse diese komplexe Verhandlung
⇒ Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: Edelsteinminen Booster
Belohnung: 500 Energie23
+
24 Diese kleine Armee besiegen ODER Löse diese moderate Verhandlung
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) 4 Dekorationen deines ZA errichten ODER 6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
Belohnung: Edelsteinminen Booster25
+
26 5 Ereignisse sammeln ODER 10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER Forge-Punkte ausgeben
⇒ Bezahle Vorräte
Belohnung: Edelstein-Spitzhacke-Booster27
+
28 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER 2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ Gesamtbevölkerung hinzugewinnen Kämpfe in Folge gewinnen ODER 1200 Tavernensilber sammeln
⇒ 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
Belohnung: Edelsteinminen Booster29
+
30 Kämpfe in Folge gewinnen ODER Löse diese komplexe Verhandlung 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER 7-Forge-Punkte kaufen
⇒ Gesamtbevölkerung hinzugewinnen
Belohnung: Edelsteinminen Booster31
+
32 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
⇒ 3 Dekorationen deines ZA errichten ODER 4 Dekorationen des vorherigen ZA errichten Kämpfe in Folge gewinnen ODER Zufriedenheit hinzugewinnen
⇒ Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: Prismatischer Essenz-BoosterAb Hier ist Aufgaben Linie 1 nur noch aktiv 33 5 Ereignisse sammeln ODER 2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)34 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
⇒ Zufriedenheit hinzugewinnen35 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Sammle Münzen36 Kämpfe in Folge gewinnen ODER Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen37 1 Boost in der Freundes-Taverne aktivieren ODER Forge-Punkte ausgeben
⇒ 7-Forge-Punkte kaufen38 Kämpfe gewinnen ODER 1 Militärgebäude deines ZA errichten
⇒ 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen39 4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER Diese kleine Armee besiegen
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)40 Diese mittelgroße Armee besiegen ODER Löse diese komplexe Verhandlung
⇒ 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
Belohnung: Avatar Elara & Metrostation Upgrade-KitDie Tagesaufgaben
⇒ Sammle Vorräte
⇒ Forge-Punkte ausgeben
⇒ 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Zufriedenheit hinzugewinnen
⇒ Bezahle Vorräte
⇒ Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
⇒ Sammle Münzen
⇒ 5-Forge-Punkte kaufen
Belohnung: 1.100 Energie
⇒ 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Forge-Punkte ausgeben
⇒ Gesamtbevölkerung hinzugewinnen
⇒ Bezahle Münzen
⇒ Sammle Münzen
⇒ Bezahle Vorräte
⇒ 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
⇒ Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: Avatar Sirius & Metrostation Upgrade-KitÜbersicht der Hauptpreise
Tagespreis:
02.04.2024. Turm der Verbindung-Auswahl-Kit
03.04.2024. Wildwechsel-Auswahl-Kit
04.04.2024. Heldentaverne-Auswahl-Kit
05.04.2024. Sonnenblumen-Öl-Presse-Auswahl-Kit
06.04.2024. Tarotkarten-Karawane-Auswahl-Kit
07.04.2024. Erntefest-Auswahl-Kit
08.04.2024. Pandareservat-Auswahl-Kit
09.04.2024. Werkstatt der Schlüsselmeisterin Auswahl-Kit
10.04.2024. Bühne der Zeitalter
11.04.2024. Piratenversteck-Set-Auswahl-Kit
12.04.2024. Athlon-Kloster-Auswahl-Kit
13.04.2024. Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
14.04.2024. Pandapfade-Auswahl-Kit
15.04.2024. Druidenhütte-Auswahl-Kit
16.04.2024. Goldenes Orrery-Auswahl-Kit
17.04.2024. Druidenbäume-Auswahl-Kit
18.04.2024. Himalaya-Tannen-Auswahl-Kit
19.04.2024. Enzianwindmühle-Auswahl-Kit
20.04.2024. Villa des Gouverneurs-Auswahl-Kit
21.04.2024. Chocolaterie-Auswahl-Kit
22.04.2024. Episches-Geburtstags-Auswahl-Kit
23.04.2024. Freibeuter-Bootshaus-Auswahl-Kit (0:00 Uhr bis 09:30 Uhr)
Tagespreis (BETA-SERVER): (Grau= gab es bereits)
1. Turm der Verbindung-Auswahl-Kit
2. Werkstatt der Schlüsselmeisterin Auswahl-Kit
3. Goldenes Orrery-Auswahl-Kit
4. Bühne der Zeitalter
5. Episches-Geburtstags-Auswahl-Kit
6. Druidenhütte-Auswahl-Kit
7. Druidenbäume-Auswahl-Kit
8. Wildwechsel-Auswahl-Kit
9. Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
10. Pandareservat-Auswahl-Kit
11. Pandapfade-Auswahl-Kit
12. Himalaya-Tannen-Auswahl-Kit
13. Piratenversteck-Set-Auswahl-Kit
14. Villa des Gouverneurs-Auswahl-Kit
15. Freibeuter-Bootshaus-Auswahl-Kit
16. Heldentaverne-Auswahl-Kit
17. Athlon-Kloster-Auswahl-Kit
18. Enzianwindmühle-Auswahl-Kit
19. Erntefest-Auswahl-Kit
20. Sonnenblumen-Öl-Presse-Auswahl-Kit
21. Tarotkarten-Karawane-Auswahl-Kit
22. Chocolaterie-Auswahl-Kit (0:00 Uhr bis Schluss)
Kommentare
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Die Herausforderungen beziehen sich immer nur auf das „Befreien“ von gewissen verschlossenen Schlüsselteilen in bestimmter Anzahl.
Bsp: Free 3 locked level 2 wind gems
Daher scheint es sinnvoll sich reichlich Energie aufzusparen.
Persönlich finde ich die Herausforderungen nun auch langsam nervig. Inno zerrt einen immer mehr in das Spiel hinein.
Vor gut einem Jahr kam man mehr oder weniger mit 2 bis 3-mal einloggen am Tag voll hin.
Jetzt muss man sich mehrmals einloggen oder wenn es nach Inno geht gleich 24/7 im Spiel sein.
Ja leider, es wird immer schlimmer, solange aber die Spieler da mitziehen wird das sich nicht ändern, sondern weiter auf die Spitze getrieben. Sie sollten wieder etwas zurückrudern und diese Mini Herausforderungen wieder entfernen. Zumal dann auch Quantum Incursions kommt, da gehen dann auch wieder ca. 20 min am Tag drauf.
Mit der Energie wird es eng werden, die erste Runde war echt scheiße, die zweite zwar besser, aber da kann Inno auf jeden Fall noch einiges besser machen für die Spieler.
Hallo Marc,
kurze Frage zu dem Chocolaterie-Auswahl-Kit: sind da auch die Kits für die Updatestufe dabei, oder nur für das „normale“ Gebäude? Danke dir
Nur das normale Auswahl-Kit, sofern ich es gesehen hatte.
Es war nur das normale Kit dabei, kein Silber- oder Goldupdate
Hi, das event hat es nicht ins Menü geschafft. 🙂
Leider verstehe ich nicht ganz was du meinst 😔
Im Menü oben, da kann man auf Spieleinhalte -> Events -> 2024 gehen, aber dann sehe ich nur die beiden events, die schon waren und die Kits. Also das hier nicht…..
Achso, ja jetzt weiß ich was du meinst, werde ich morgen mal nachpflegen. Danke für den Hinweis.
Dieses „Event“ werde ich mir klemmen, da ich überhaupt nicht nachvollziehen kann, wofür sich Inno denn bitte schön feiern lassen will. Etwa dafür, daß die uns immer mehr Echtgeld aus der Tasche ziehen? Oder dafür, daß die uns immer weiter ans Spiel binden wollen? Echt nicht. Und die „Herausforderungen“ finde ich auch nur ätzend!! Warum müssen wir die unbedingt machen, um das Eventgebäude auf höchste Stufe (ohne Gold und Silber) zu bringen?
Wie gesagt, ich klemm’s mir. Da kann ich dann auch besseres machen … oder einfach vor mich hin spielen.
Irgendwo haste Recht, wirst aber zuhören bekommen, es steht aber jedem selber zur Wahl, ob er mitmacht oder nicht. Inno mag es dich ans Spiel zu binden, einer der an einem Spiel gebunden ist, ist auch eher bereit einige Euros zu investieren. Vermutlich ist das die neue Strategie dahinter, Free to Play bleibt es weiterhin, hast nur keine Vorteile.
Derzeitig geht das Gerücht um, dass die Wunschbrunnen keine Dias mehr abwerfen werden, sollte das so sein, werden einige Spieler FoE am Nagel hängen. Ich kann aber nicht sagen, ob an dem Gerücht, was dran ist.
Free to play beschreibung von: Ratzputino
au schrott, wie event, passe 🤷♂️
Himmlische Goldenes Orrey
Wer konnte das erspielen ???
Keine Chance ohne wohl viele Dias oder viel Geld einzusetzen, richtig ?
Ich habe 3 Accounts und 3 Welten bei 4 habe ich das Event zu Ende gebracht unendlich Zeit braucht Mann um 10k Energie runter zu spielen via Tablett ca 3-4 Stunden via PC maximal Konzentration 80 Minuten und was war am Ende knapp 3000 Punkte 2500 zu wenig für Himmlische Orrey also die Hälfte mit den BESTEN Spiel, wo ich am meisten gemacht habe, hat irgendwer das normal erspielen können ? – offensichtlich Ausgeschlossen. Inno wird echt immer schlimmer. Kohle geil, grausam. Selbst die Metro, 2 von 4 Städten hat die 3000 Punkte GRADE so geschafft, die nötig sind warum habe ich hier gelesen das es EINFACH zu erspielen ist – Bullshit…
Hätte ich gewußt das Mann sehr viel GLÜCK braucht, dann hätte ich es KOMPLETT gelassen. Sinnlos, ohne Ende Zeit verschwendet für NIX….
Oder war es mal wieder in der Beta um den Faktor 2 einfacher ?
Dann konnte ihr es nicht wissen, für die Zukunft gut zu wissen, das es INNO dann UNSCHAFFBAR macht, die richtig guten Upgrades zu erspielen 🙁
Ich konnte es erspielen auf allen Welten, ohne Dias.
Was konntest Du erspielen die Metro oder 5500 Punkte erreicht ?
Hatte bei einer Welt 3100 Punkte geschafft und täglich immer gespielt und immer die doppelten Punkte eingesammelt wie beschrieben und für eine Karte werden im Schnitte 3-400 Energie gebraucht, um sie zu schaffen Rekord war 300 Energie für EINEN Stein öffnen, es kam NIE der kleine grüne…
Somit hatte ich hier für 1 Brett knapp 600 Energie gebraucht EIN BRETT nicht 4 ???? Razputhino wie soll das möglich gewesen sein ?
Wie soll mann 4 Bretter mit 500 Energie spielen wenn mann mit 500 Energie, wenn es PERFEKT gelaufen ist 2 Bretter geschafft hat und mit VIEL Glück waren 4 Bretter mit 1000 Energie möglich – habe ich einen Cheat verpasst ?..
Egal das Event war Grausam und Brutale Zeitverschwendung für Nix.
Ich persönlich habe in dem Event Schwierigkeiten gehabt, das lag mehr an Inno, da sie sie Werte falsch gesetzt haben und man somit das Hauptgebäude nicht zusammen bekommen konnte trotz 10 freie Belohnungen, die es von Inno gab.
Bei mir hat es nur bis Stufe 5 gereiecgt