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Neuerungen der GG 2024
Es wird oft gefragt, welche Bedeutung der Begriff „Verteidigung“ in der GG hat und ob er überhaupt notwendig ist. Nun wird auch dieser Wert in der GG eine Rolle spielen.
Die beiden Karten Wasserfall-Archipel & Vulkan-Archipels besitzen jetzt auf den Sektoren eine Defensive oder einen Offensiven Sektor. Diese sind gekennzeichnet durch rot für Angriff und blau für Verteidigung .
Die Karte „Wasserfall-Archipel“ hat eine höhere Chance auf einen Boost der Verteidigungsarmee.
Die Karte „Vulkan-Archipels“ hat eine höhere Chance auf einen Offensivarmee-Boost.
Auch die Informationen über einen Sektor wurden angepasst und übersichtlicher gestaltet.
– Sperr- und Fokussierung-Markierer
– Namen der Gilde, der die Provinz gehört
– Anzahl der insgesamt von dieser Provinz generierten Siegpunkte (die Anzahl hängt vom Vorhandensein von Boosts ab)
– Informationen über bis zu SECHS Belagerungsgilden und den Sperr-Timer
– Belohnungschancen
– Provinzgebäude
Das Fenster bleibt im Hintergrund geöffnet, wodurch sich die klick Wege verkürzen. Am Computer kann ich die Maus an einer Stelle halten und klicken, bis die Einheiten erneuert werden müssen.
Das Belohnungs-Pop-up-Fenster wurde entfernt, sodass es nicht mehr geschlossen werden muss. Es wurde durch eine Leiste ersetzt, wie sie bereits in der GEx vorhanden ist.
Faire Gegner suche
Inno hat eine Vermeidungs-Mechanik eingeführt, die eine gerechtere Auswahl der passenden Gegner ermöglichen soll, damit schwächere Gilden nicht auf stärkere treffen.
Die Mechanik arbeitet nach folgendem Prinzip:
– Alle denkbaren Gildenpaare werden in einer Liste erfasst.
– Diese Liste wird anschließend mit historischen Match-Daten abgeglichen, und alle Gilden werden in Gruppen eingeteilt, die durch ihre „Match-Anzahl“ definiert sind. Dabei steht 0 für Gilden ohne bisherige Matches, 1 für ein Match und so weiter.
– Gildengruppen werden nach der Anzahl ihrer Matches in aufsteigender Reihenfolge sortiert. Das bedeutet, Gilden, die bereits gegeneinander angetreten sind, bilden die Gruppe 1, und so weiter. Innerhalb jeder Gruppe erfolgt die Sortierung der Gildenpaare zufällig.
– Je geringer die Anzahl der vorherigen Matches eines Paares ist, desto höher ist dessen Priorität im Matchmaking-Prozess.
Dies hat zur Folge, dass die Punktebereiche angepasst werden mussten; sie sind nun wie folgt strukturiert:
Bisherige Liga | ||
---|---|---|
Anfang | Ende | |
Kupfer-Liga | 0 | 100 |
Silber-Liga | 101 | 350 |
Gold-Liga | 351 | 650 |
Platin-Liga | 651 | 900 |
Diamanten-Liga | 901 | 1.000 |
Neue Liga | ||
---|---|---|
Anfang | Ende | |
Kupfer-Liga | 0 | 200 |
Silber-Liga | 201 | 500 |
Gold-Liga | 501 | 800 |
Platin-Liga | 801 | 999 |
Diamanten-Liga | 1.000 | 1.000 |
Die Skalierung der Kosten und Siegpunkte wird ebenfalls angepasst.
Multiplikator für Baukosten | Multiplikator für Siegpunkte | |
---|---|---|
Kupfer-Liga | 0,1 | 0,1 |
Silber-Liga | 0,2 | 0,2 |
Gold-Liga | 0,3 | 0,3 |
Platin-Liga | 0,5 | 0,5 |
Diamanten-Liga | 1 | 1 |
Diamant-Liga-Spezial-Matchmaking-Modus
Während der GBG-Meisterschaft, speziell in der dritten und sechsten Saison, zeichnen sich die Gilden der Diamanten-Liga durch einen besonderen Matchmaking-Modus aus. Die Teilnahme an diesem Modus wird durch Flammen, die das Symbol der Diamanten-Liga umgeben, kenntlich gemacht.
In diesen Saisons werden Gilden der Diamanten-Liga, abweichend von den üblichen Matchmaking-Regeln, in einen separaten Pool eingegliedert und treten entsprechend ihrer Rangfolge in Vierergruppen gegeneinander an.
Die besten 4 Gilden, dann 5-9 Gilden, 9-12 und so weiter, je nach Größe der Liga.
In diesem Modus erhalten teilnehmende Gilden keine Abzüge von Ligapunkten, unabhängig von ihrer endgültigen Platzierung. Für alle anderen Gilden gelten der übliche Matchmaking-Prozess und die normalen Ligaregeln.
In Situationen, in denen das Spiel das Schlachtfeld nicht ausschließlich mit Diamant-Gilden besetzen kann, werden auch die führenden Platin-Gilden in die Matches einbezogen. In kleineren Welten, wo die Diamanten-Liga zu gering besetzt ist, kommt der Spezialmodus nicht zur Anwendung.
Neue Gebäude und optische Modifikationen bestehender Gebäude
Für den Startsektor stehen jetzt sechs Gebäude zur Verfügung, von denen die Gilde eines errichten kann:
Eroberte Provinzen | Einfacher Feldaußenposten 26% keine Zermürbung 25% mehr Siegpunkte | Regulärer Feldaußenposten 52% keine Zermürbung 50% mehr Siegpunkte | Fortgeschrittener Feldaußenposten 80% keine Zermürbung 100% mehr Siegpunkte |
Angrenzende Provinz | Basis-Gildenfestung 26% keine Zermürbung 25% mehr Siegpunkte 100 zusätzliche Siegpunkte | Reguläre Gildenfestung 52% keine Zermürbung 50% mehr Siegpunkte 300 zusätzliche Siegpunkte | Fortgeschrittene Gildenfestung 80% keine Zermürbung 100% mehr Siegpunkte 500 zusätzliche Siegpunkte |
Optische Veränderungen und drei neue Gebäude:
Neue Türme
Lindwurm-Festung Lindworm keep | ||
Fragmente 7500 | Einlagern / Upgrade / & | Größe 4×4 |
Nebengebäude
Lindwurm-Bogenschießanlage Lindworm Archery Range | ||
Fragmente 500 | Einlagern / Upgrade / & | Größe 4×2 |
Kommentare
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Ich hoffe, dies gibt euch einen Einblick in die Neuerungen, die in der GG auf dem Live-Server eingeführt werden. Derzeit sind sie auf dem Beta-Server aktiv, und es könnten noch Änderungen erfolgen.
Warum hat Inno diese Änderungen gemacht?
Es geht um Wünsche, die durch verschiedene Anfragen und auch in Foren geäußert wurden, und die, wenn möglich, erfüllt wurden.
Platin-Liga 801 900
Diamanten-Liga 1.000 1.000
Und was ist dazwischen ?
Super, Fehler wurde korrigiert, Danke
Fertigstellungskosten (neu)
Feldlager klein 💎 ???
Feldlager 💎 135
Feldlager befestigt 💎 185
Danke, habe ich angepasst.
„Feldlager befestigt
Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vordringen, haben sie eine Chance von 60%, …“
nur noch 60%?
sind die Startsektoren um das HQ nun wieder mit höherer Zermöhrung?
Ah, edie Feldlager gabe es bislang nur auf dem HQ – jetzt anscheinend nur noch auf der Karte.
Und neu auf dem HQ jetzt die neuen 6 zur Auswahl…
Die sind dann sofort fertig, ohne Dias?
Zu dem Thema der Zermürbung kann ich dir nicht viel sagen, bin nicht so tief in dem GG Thema drin. Aber ich denke das ich gleich geblieben.
Zu dem Thema Feldlager, nein nichts ist sofort fertig, die Dia-Kosten sind teilweise gestiegen.
Also das Matchmaking kommt mir irgendwie komisch vor. Wenn eine Gilde das erste mal aufsteigt ind die Dia Liga hat sie ja noch mit wenig von den Spitzenreitern der Dia Liga gekämpft und hat dann die höchste Priorität für einen Kampf mit einen von denen? Das wird das Matchmaking aber nicht besser machen….