Inhalt
Vorwort
Für alle die, die Siedlungen spielen, ist das Legendäre Gebäude (LG) Fliegende Insel nützlich.
Das LG bietet dir alle 4 Stunden die Chance auf eine Scherbe, die für 24 Stunden verfügbar ist und dir extra Geschenke gibt durch dessen Passiven Bonus. Mehr zu dem Thema, siehe: Fliegende Insel
Die Altes Ägypten Beschreibung
Hilf Königin Nofretete, eine Stadt am Ufer des Nils zu errichten und diese vor ihren Feinden zu verteidigen!
Baue Siedlungsgebäude im alten Ägypten und sammle Ressourcen, um die Fortschritte der Botschaft freizuschalten. Beende die Siedlung, indem du alle 23 Quests abschließt, um das Königliches Badehaus zu erhalten.
Der Hauptpreis
Für die Beendung der Altes Ägypten-Siedlung erhältst du ein Königliches Badehaus welcher aus 6 Stufen besteht.
28-Tage Upgrade
Aufgestiegenes Königliches Badehaus | Zeit-Truhe & Belohnungen |
---|---|
Durchläufe benötigt: 11 98% 98% 140% 49% 49% 79% 49% 70% 30% 30% 90% 90% 5.791 – 384.353 motiviert: 90 600 24 | Gold 75 Aufgestiegene Königliches Badehaus-Upgrade-Kit 18 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit 100 150 10 9 22 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente |
Silber 45 Aufgestiegene Königliches Badehaus-Upgrade-Kit 8 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit 60 90 6 6 15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Bronze 30 Aufgestiegene Königliches Badehaus-Upgrade-Kit 4 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit 40 60 4 3 8 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente |
Weiterhin erhältst du für 15 Fragmente ein Uralter Obelisk-Auswahl-Kit, den du dann auf Stufe 4 zum Uralter Obelisk ausbauen kannst.
Basisproduktion wird verdoppelt, wenn motiviert. Kann geplündert werden, wenn nicht motiviert. | |||
Upgrade & | Einlagern | Straße | Größe 2×2 |
Botschafter der Ägypter
Die Ägypter bieten dir vier neue Abgesandte, die einen Platz in deinem Rathaus einnehmen können. Du erhältst sie als Belohnung für das Beenden der Runden 2, 5, 7 und 9.
Aufgaben und Belohnungen
1. Baue 4 Einfache Lehmhütten
Belohnung:
2. Baue 1 Getreide-Farm
Belohnung:
3. Baue 1 Trainingslager
Belohnung: 5 Khopesh Kämpfer UND 5 Berittene Kamel-Bogenschütze
Extra-Belohnung: Belagerungscamp
4. Beende 1 ägyptische Schlacht
Belohnung: 300 Beute
5. Sammle 5 Gerste
Belohnung: 30
6. Besitze 60 Diplomatie
Belohnung: +
7. Baue 2 Heilige Statue
Belohnung: 25 Gerste
8. Sammle 10 Töpferwaren
Belohnung: 125
9. Baue 2 Mehrgeschossiges Lehmhaus
Belohnung:
Extra-Belohnung: 500
10. Besitze 360 Diplomatie ODER Sammle 30 Töpfe
Belohnung: 40
11. Baue 2 Wassergärten
Belohnung: 100
12. Baue 1 Blumenfarm
Belohnung: Einlagerungs-Kit +
13. Baue 3 Wohnblöcke
Belohnung: 50
14. Besitze eine Elefanten-Stallung
Belohnung: 175 +
15. Besitze 1230 Diplomatie ODER Sammel 40 Blumen
Belohnung:
16. Baue 1 Gebetsstätte
Belohnung: 50
17. Baue 1 Prozession
Belohnung:
Extra-Belohnung: 150
18. Besitze 1610 Diplomatie
Belohnung: + Alle Vorrats-Prod. abschließen
19. Baue 2 Luxusanwesen UND 1 Oase
Belohnung: 100
20. Sammel 300 Beute UND sammle 20 Opfergaben
Belohnung: 60
21. Besitze 1820 Diplomatie
Belohnung: +
22. Baue 1 Pyramide
Belohnung: 5 Wunschbrunnen-Fragmente (15 benötigt) +
23. Sammle 30.000 Deben UND Je 30 Gerste, Blumen, Keramiken, Opfergaben
Belohnung: 75 Alle-Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (150 benötigt)
Beenden: Siehe „Zeit-Truhe & Belohnungen“
Jede fertige Ägypter-Siedlung bietet eine andere Belohnung
1-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Stufe 1
2-Siedlung: Belohnung: Abgesandter Euklid von Alexandria ( 16) / Extra Belohnung: 1-Slot
3-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
4-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
5-Siedlung: Belohnung: Abgesandter Mentuhotep ( 13)
6-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
7-Siedlung: Belohnung: Abgesandte Hemetre ( 100) / Extra Belohnung: 1-Slot
8-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
9-Siedlung: Belohnung: Abgesandter Maatkare Mutemhat ( 13)
10-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
Jede weitere-Siedlung : Belohnung: 50
Zeiten (Fragmente = Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit): | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Siedlung | 9 Fragmente | 4 Fragmente | 2 Fragmente | ||||||
Tage | Std. | Min. | Tage | Std. | Min. | Tage | Std. | Min. | |
1 | 28 | 34 | 39 | ||||||
2 | 26 | 22 | 5 | 32 | 16 | 32 | 37 | 11 | 55 |
3 | 25 | 11 | 38 | 30 | 22 | 42 | 35 | 11 | 55 |
4 | 24 | 1 | 11 | 29 | 4 | 52 | 33 | 11 | 56 |
5 | 22 | 14 | 43 | 27 | 11 | 1 | 31 | 11 | 56 |
6 | 21 | 4 | 16 | 25 | 17 | 11 | 29 | 11 | 57 |
7 | 19 | 17 | 49 | 23 | 23 | 21 | 27 | 11 | 57 |
8 | 18 | 7 | 21 | 22 | 5 | 30 | 25 | 11 | 58 |
9 | 16 | 20 | 54 | 20 | 11 | 40 | 23 | 11 | 58 |
10 | 15 | 10 | 27 | 18 | 17 | 50 | 21 | 11 | 59 |
∞ | 14 | 17 | 19 | 12 |
Kurz Anleitung Ägypter
Grundaufstellung der Startfläche
- Wir bauen zuerst 7 einfach Lehmhütten und zusätzlich 13 Straßenabschnitte.
- Damit erfüllen wir den 1 Schritt.
- Dann bauen wir das Weizenfeld und erfüllen damit den 2 Schritt.
- Dann bauen wir zur Erfüllung des 3. Schritt das Rekrutierungs-Camp und bekommen 5 leichte Einheiten und 5 Kamele.
- Danach reißen wir das Rekrutierung-Camp wieder ab.
- Danach bauen wir die 2 Nubier-Kasernen.
- Dann beenden wir den 1. Kampf und erfüllen damit den 4. Schritt. Jetzt haben wir die oben gezeigte Startaufstellung erhalten, wenn alles fertiggestellt ist
Kämpfen im Alten Ägypten
Zu beachten ist: Boosts aus deiner Hauptwelt gelten nicht. Kamele besiegen nubische Bogenschützen, Elefanten besiegen Kamele (auch nur mit einem Schlag!), Bogenschützen besiegen Elefanten und Streitwagen
Strategie
1. Niemals Auto-Kampf nutzen. (Du wirst zu viele Truppen verlieren.)
2. Verliere keine Truppen. Vor allem in der Anfangszeit. Es dauert zu lange, diese zu ersetzen oder neu zu bauen. Dir werden auch die Münzen (Deben) ausgehen.
3. Wenn ein Gegner mehr als 3 Kamele hat, kämpfe überhaupt nicht gegen ihn.
4. Du kannst die erste Deadline zuverlässig abschließen, ohne jemals gegen den dritten harten Gegner zu kämpfen.
- In den seltensten Fällen, in denen der dritte harte Gegner keine Kamele hat und wenn es später im Ablauf ist, wenn du viele Kamele und Bogenschützen sowie Deben hast, dann kannst du gegen ihn kämpfen. Aber nur, wenn er keine Kamele hat.
5. Elefanten und Streitwagen sind langsam in der Herstellung und teuer. Khopesh Kämpfer sind geschickt in einem Schwarm, aber ansonsten leicht zu töten. Also brauchst du die nicht zu bauen.
Taktik
1. Bewegen dich zunächst nicht schnell gegen den Feind.
- Wenn du vorausläufst, werden deine schnellen Truppen vorne herauskommen, und du wirst nur einen Treffer auf den Feind landen, bevor er 8 Treffer auf dich macht.
- Fernkampfeinheiten verursachen weniger Schaden, wenn sie verletzt werden. Den ersten Schlag auf den Feind zu bekommen, ist entscheidend.
- Bleib außerhalb der Reichweite und warte darauf, dass er zu dir kommt. Auf diese Weise erhältst du viele Treffer auf seine Einheiten, die sich auf dich zubewegen.
2. Kamele bekommen immer einen Vergeltungsangriff. Versuche, die Kamele des Feindes mit deinen Bogenschützen außerhalb des Angriffsbereichs der Kamele anzugreifen.
3. Wenn du Khopesh Kämpfer verwendest (sobald du Bogenschützen bekommst, benutze keine Khopesh Kämpfer mehr)
- Halte sie in eine Gruppe – du erhältst einen Angriffs- und Verteidigungs-Bonus „Schwarm“, wenn diese sich berühren.
- Erwäge sogar, sie in eine Schwarmposition zu bringen, bevor du eine feindliche Einheit angreifst (wenn du so viele Möglichkeiten hast).
- Bewege sie in einen Busch. Auch dafür bekommst du einen Bonus.
4. Streitwagen
- Erhalte einen Angriffsbonus von +30, wenn du einen Feind berührst. Halte dich von ihnen fern!
- Streitwagen werden von deinen Bogenschützen leicht besiegt, wenn du Abstand hältst.
Standard-Schlachtordnung:
- benutze immer nur Kamele und Bogenschützen (außer Khopesh Kämpfer am ersten Tag)
- Basiskonfiguration besteht aus 2 Kamelen und 6 Bogenschützen.
- Wenn der Feind viele Kamele hat, dann kannst du 4 Kamele und 4 Bogenschützen verwenden.
- Stelle sie in zwei Vierergruppen bereit, die gleichmäßig verteilt sind.
- Verschiebe eine Gruppe nach Nordnordosten und die andere Gruppe nach Süd-Südosten. Dies zwingt den Feind, sich zu entscheiden, ob er seine Streitkräfte aufteilt oder in die Mitte rennt und umzingelt wird (was er häufiger tut).
Kommentare
Views: 8060
Marc.Vittel zu Angriff + Verteidigung für angreifende
Danke, habe den Vergessener Tempel nachgetragen. Geisterhafte…
Fidelacchius zu Angriff + Verteidigung für angreifende
Der vergessene Tempel und die geisterhafte verlassene…