In dieser Kategorie findest du Übersichten und Möglichkeiten der Einheiten. In diesem Spiel ist es möglich zu kämpfen, wobei du Einheiten einsetzt, die du aus bestimmten Eventgebäuden erhältst, alternativ auch durch Kämpfe oder Verhandlungen in den nachfolgend aufgeführten Bereichen, oder du produzierst sie im Alcatraz oder in Militärgebäuden. Einige der Kampfmöglichkeiten finden in den folgenden Bereichen statt:
– PvP-Arena
Die PvP-Arena ist eine Kampfplattform, auf der Spieler eines Servers sich wöchentlich und monatlich mit anderen Spielern messen und ihren Fortschritt demonstrieren können. Sie wurde entwickelt, um den PvP-Spielern ein bedeutenderes und wettbewerbsintensiveres Erlebnis zu ermöglichen. Die Arena umfasst ein neues Gebäude, das außerhalb der Stadt liegt, sowie ein spezielles Fenster mit exklusiven Details zur PvP-Funktion. Zudem bietet sie Belohnungen, individuelle Kampflogs vergangener Auseinandersetzungen und eine eigene Rangliste.
– Gilden-Expeditionen
Gilden-Expeditionen sind ein serverübergreifendes, kooperatives Feature, bei dem du dich mit deinen Gildenmitgliedern durch verschiedene Stationen kämpfst, um persönliche Belohnungen und Gildenmacht zu erlangen. Die Expeditionen starten automatisch jeden Dienstag und dauern sechs Tage. Jeder Spieler, der einer Gilde angehört und das Zeitalter der Eisenzeit erreicht hat, wenn eine Expedition startet, kann zum Erfolg seiner Gilde beitragen, indem er an der aktuellen Expedition teilnimmt. Die Gilden-Expeditionen sind über das Spielmenü zugänglich. Wenn du einer Gilde beitrittst oder eine gründest, nachdem die Expeditionen begonnen haben, musst du bis zum nächsten Dienstag warten, um an einer neuen Expedition teilzunehmen.
– Gilden-Gefechte
Gilden-Gefechte ermöglichen es Gilden, ihre Kampf-, Strategie- und Machtfähigkeiten gegen andere Gilden auf speziellen Karten zu demonstrieren. Es gibt vielfältige Karten mit unterschiedlichen Herausforderungen und Belohnungen, auf denen Gilden sich messen und persönliche sowie Gildenbelohnungen und Machtpunkte erringen können. Die Gilden werden in Ligen eingeteilt und kämpfen um Provinzen, die Siegpunkte verleihen. Jede Provinz generiert stündlich Siegpunkte für die siegreiche Gilde. Die Anzahl der gesammelten Siegpunkte bestimmt die Rangfolge im Gilden-Gefecht. Je nach Leistung kann sich eine Gilde im Ligasystem auf- oder absteigen. Mit dem Aufstieg in höhere Ligen steigt auch die Schwierigkeit der Gefechte, da man auf ebenso ambitionierte Gilden trifft. Doch mit höherer Platzierung wachsen auch die Belohnungen.
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