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Startseite » Altes Ägypten

Vorwort

Ancient Egypt
Für alle die, die Siedlungen spielen, ist das Legendäre Gebäude (LG) Fliegende Insel nützlich.
Das LG bietet dir alle 4 Stunden die Chance auf eine Scherbe, die für 24 Stunden verfügbar ist und dir extra Geschenke gibt durch dessen Passiven Bonus. Mehr zu dem Thema, siehe: Fliegende Insel

Die Altes Ägypten Beschreibung

Hilf Königin Nofretete, eine Stadt am Ufer des Nils zu errichten und diese vor ihren Feinden zu verteidigen!
Baue Siedlungsgebäude im alten Ägypten und sammle Ressourcen, um die Fortschritte der Botschaft freizuschalten. Beende die Siedlung, indem du alle 23 Quests abschließt, um das Königliches Badehaus zu erhalten.

Land-Kosten
Du hast die Möglichkeit Erweiterungen mit Diamanten zu kaufen, jedoch bedenke, wenn du eine neue Stadt beginnt, ist diese Erweiterung weg, und somit die Diamanten weg.

Nr.Güter Kosten für eine Landexpansion Diamanten
 Gerste Keramiken Blumen Opfergaben
11111350
25111???
312111???
417111???
524111???
631511???
7381211???
8411711???
9442451???
104831121???
115138171???
125441245???
1357443112???
1461483817
1564514124
1667544431
1771574838
1874615141
1977645444
2081675748

Der Hauptpreis
Für die Beendung der Altes Ägypten-Siedlung erhältst du ein Königliches Badehaus welcher aus 6 Stufen besteht.

Königliches Badehaus
Dieses Gebäude kommt aus den Kulturellen Siedlungen Altes Ägypten und hat 6 Stufen.
Seit Mai 2024 kann man diesen erweitern auf eine orange Stufe, bei der du aber einiges voraussetzen musst.
1. Besitze das Gebäude auf maximale Stufe.
2. Spiele eine weitere Siedlungs-Runde.
3. Das Erhabenes Königliches Badehaus hält nur 28 Tage, danach ist es wieder zurückgesetzt auf die maximale Stufe!
Royal Bathhouse
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 3×4
Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6

Boost:
12%, 17%, 12%,
7%, 8%, 7%,
7%, 8%, 7%
Produziert: 764-55.194
Motiviert: 12, 50, 2 zufällige Einheiten

Boost:
26%, 37%, 26%,
14%, 18%, 14%,
14%, 18%, 14%
Produziert: 1.573-113.685
Motiviert: 24, 140, 6 zufällige Einheiten

Boost:
40%, 57%, 40%,
20%, 28%, 20%,
20%, 28%, 20%
Produziert: 2.394-172.998 
Motiviert: 37, 230, 9 zufällige Einheiten

Boost:
54%, 77%, 54%,
27%, 38%, 27%,
27%, 38%, 27%
Produziert: 3.203-231.489 
Motiviert: 49, 320, 13 zufällige Einheiten

Boost:
68%, 97%, 68%,
34%, 48%, 34%,
34%, 48%, 34%
Produziert: 4.013-289.977 
Motiviert: 62, 410, 16 zufällige Einheiten

Boost:
82%, 117%, 82%,
40%, 58%, 40%,
40%, 58%, 40%,
20%, 60%, 20%
Produziert: 4.822-348.468 
Motiviert: 74, 500, 20 zufällige Einheiten

28-Tage Upgrade

Aufgestiegenes Königliches BadehausZeit-Truhe & Belohnungen

Durchläufe benötigt: 11

98%
98%
140%
49%
49%
79%
49%
70%
30%
30%
90%
90%
5.791 – 384.353
motiviert:
90
600
24
Gold
75 Aufgestiegene Königliches Badehaus-Upgrade-Kit
18 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit
100
150
10
9
22 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Silber
45 Aufgestiegene Königliches Badehaus-Upgrade-Kit
8 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit
60
90
6
6
15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Bronze
30 Aufgestiegene Königliches Badehaus-Upgrade-Kit
4 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit
40
60
4
3
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente

 Weiterhin erhältst du für 15  Fragmente ein Uralter Obelisk-Auswahl-Kit, den du dann auf Stufe 4 zum Uralter Obelisk ausbauen kannst.

Uralter Obelisk
Dieses Gebäude kommt aus den (Kulturellen) Siedlungen Altes Ägypten und hat 4 Stufen.
Basisproduktion wird verdoppelt, wenn motiviert. Kann geplündert werden, wenn nicht motiviert.
Obelisk
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×2

Stufe 1
Boost: 2%
Produziert: 100-19.400
Motiviert: 1

Stufe 2
Boost: 2%
Produziert: 100-23.800
Motiviert: 2

Stufe 3
Boost: 4%
Produziert: 200-28.200
Motiviert: 2

Stufe 4
Boost: 6%
Produziert: 200-32.600
Motiviert: 2, 4

Botschafter der Ägypter

Die Ägypter bieten dir vier Abgesandte, die einen Platz in deinem Rathaus einnehmen können. Du erhältst sie als Belohnung für das Beenden der Runden 2, 5, 7 und 9.

Euklid von Alexandria

 16

Hemetre

100

Mentuhotep

 13

Maatkare Mutemhat

 13

Aufgaben und Belohnungen

AufgabeBelohnungMeilenstein
1Baue 4 Einfache Lehmhütten 1x
2Baue 1 Getreide-Farm 1x
3Baue 1 Trainingslager5 Khopesh Kämpfer UND 5 Berittene Kamel-BogenschützeZugang zum Belagerungscamp
4Beende 1 ägyptische Schlacht  300 Beute
5Sammle  5 Gerste  30
6Besitze  60 Diplomatie  1x +  1x
7Baue 2 Heilige Statue  25 Gerste
8Sammle  10 Töpferwaren  175
9Baue 2 Mehrgeschossiges Lehmhaus   1x 500
10Besitze  360 Diplomatie ODER Sammle  30 Töpfe  40
11Baue 2 Wassergärten 100
12Baue 1 Blumenfarm 1x + 1x
13Baue 3 Wohnblöcke  50
14Besitze eine Elefanten-Stallung  175 + 1x
15Besitze  1.230 Diplomatie ODER Sammel  40 Blumen  1x
16Baue 1 Gebetsstätte  50
17Baue 1 Prozession 1x 150
18Besitze  1.610 Diplomatie  + Alle Vorrats-Prod. abschließen
19Baue 2 Luxusanwesen  UND 1 Oase 100
20Sammel  300 Beute UND sammle  20 Opfergaben  60
21Besitze  1.820 Diplomatie  1x +  1x
22Baue 1 Pyramide  5 Wunschbrunnen-Fragmente (15 benötigt) + 1x
23Sammle  30.000 Deben
 Sammle je 30:  Gerste,  Blumen,  Keramiken,  Opfergaben
 75 Alle-Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (150 benötigt)Zeit-Truhe

Jede fertige Ägypter-Siedlung bietet eine andere Belohnung

SiedlungBelohnung Produktions-Bonus
1Königliches Badehaus Stufe 1 5%
2Abgesandter  Euklid von Alexandria ( 16)
Extra Belohnung: 1-Slot 
7%
3Königliches Badehaus Upgrade 9%
4Königliches Badehaus Upgrade 11%
5Abgesandter  Mentuhotep ( 13)13%
6Königliches Badehaus Upgrade 15%
7Belohnung: Abgesandte  Hemetre ( 100) 
Extra Belohnung: 1-Slot 
17%
8Königliches Badehaus Upgrade 19%
9Abgesandter  Maatkare Mutemhat ( 13)21%
10Königliches Badehaus Upgrade 23%
 5025%
Zeiten (Fragmente = Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit):
Siedlung9 Fragmente4 Fragmente2 Fragmente
TageStd.Min.TageStd.Min.TageStd.Min.
128 0000 34 00 0039 00 00
2262205321632371155
3251138302242351155
4240111290452331156
5221443271101311156
6210416251711291157
7191749232321271157
8180721220530251158
9162054201140231158
10151027181750211159
1400  0017 0000 191200 

Kurz Anleitung Ägypter

Grundaufstellung der Startfläche

  • Wir bauen zuerst 7 einfach Lehmhütten und zusätzlich 13  Straßenabschnitte.
  • Damit erfüllen wir den 1 Schritt. 
  • Dann bauen wir das Weizenfeld und erfüllen damit den 2 Schritt. 
  • Dann bauen wir zur Erfüllung des 3. Schritt das Rekrutierungs-Camp und bekommen 5 leichte Einheiten und 5 Kamele.
  • Danach reißen wir das Rekrutierung-Camp wieder ab. 
  • Danach bauen wir die 2 Nubier-Kasernen. 
  • Dann beenden wir den 1. Kampf und erfüllen damit den 4. Schritt. Jetzt haben wir die oben gezeigte Startaufstellung erhalten, wenn alles fertiggestellt ist

Kämpfen im Alten Ägypten
Zu beachten ist: Boosts aus deiner Hauptwelt gelten nicht. Kamele besiegen nubische Bogenschützen, Elefanten besiegen Kamele (auch nur mit einem Schlag!), Bogenschützen besiegen Elefanten und Streitwagen 

Strategie

1.    Niemals Auto-Kampf nutzen. (Du wirst zu viele Truppen verlieren.)
2.    Verliere keine Truppen. Vor allem in der Anfangszeit. Es dauert zu lange, diese zu ersetzen oder neu zu bauen. Dir werden auch die Münzen (Deben) ausgehen.
3.    Wenn ein Gegner mehr als 3 Kamele hat, kämpfe überhaupt nicht gegen ihn.
4.    Du kannst die erste Deadline zuverlässig abschließen, ohne jemals gegen den dritten harten Gegner zu kämpfen.

  • In den seltensten Fällen, in denen der dritte harte Gegner keine Kamele hat und wenn es später im Ablauf ist, wenn du viele Kamele und Bogenschützen sowie Deben hast, dann kannst du gegen ihn kämpfen. Aber nur, wenn er keine Kamele hat. 

5.    Elefanten und Streitwagen sind langsam in der Herstellung und teuer. Khopesh Kämpfer sind geschickt in einem Schwarm, aber ansonsten leicht zu töten. Also brauchst du die nicht zu bauen.

Taktik

1.    Bewegen dich zunächst nicht schnell gegen den Feind.

  1. Wenn du vorausläufst, werden deine schnellen Truppen vorne herauskommen, und du wirst nur einen Treffer auf den Feind landen, bevor er 8 Treffer auf dich macht.
  2. Fernkampfeinheiten verursachen weniger Schaden, wenn sie verletzt werden. Den ersten Schlag auf den Feind zu bekommen, ist entscheidend.
  3. Bleib außerhalb der Reichweite und warte darauf, dass er zu dir kommt. Auf diese Weise erhältst du viele Treffer auf seine Einheiten, die sich auf dich zubewegen.

2.    Kamele bekommen immer einen Vergeltungsangriff. Versuche, die Kamele des Feindes mit deinen Bogenschützen außerhalb des Angriffsbereichs der Kamele anzugreifen.
3.    Wenn du Khopesh Kämpfer verwendest (sobald du Bogenschützen bekommst, benutze keine Khopesh Kämpfer mehr)

  1. Halte sie in eine Gruppe – du erhältst einen Angriffs- und Verteidigungs-Bonus “Schwarm”, wenn diese sich berühren.
  2. Erwäge sogar, sie in eine Schwarmposition zu bringen, bevor du eine feindliche Einheit angreifst (wenn du so viele Möglichkeiten hast).
  3. Bewege sie in einen Busch. Auch dafür bekommst du einen Bonus.

4.    Streitwagen

  1. Erhalte einen Angriffsbonus von +30, wenn du einen Feind berührst. Halte dich von ihnen fern!
  2. Streitwagen werden von deinen Bogenschützen leicht besiegt, wenn du Abstand hältst.

Standard-Schlachtordnung:

  • benutze immer nur Kamele und Bogenschützen (außer Khopesh Kämpfer am ersten Tag)
  • Basiskonfiguration besteht aus 2 Kamelen und 6 Bogenschützen.
  • Wenn der Feind viele Kamele hat, dann kannst du 4 Kamele und 4 Bogenschützen verwenden.
  • Stelle sie in zwei Vierergruppen bereit, die gleichmäßig verteilt sind.
  • Verschiebe eine Gruppe nach Nordnordosten und die andere Gruppe nach Süd-Südosten. Dies zwingt den Feind, sich zu entscheiden, ob er seine Streitkräfte aufteilt oder in die Mitte rennt und umzingelt wird (was er häufiger tut).

Stand: 16.03.2025

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