Inhalt
Die Eisenzeit (EZ) Start am 17. April 2012
das nächste ZA: Frühes Mittelalter (FMA)
- Anzahl Forschungen: 19
- Anzahl Provinzen: 7
- Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 5 Karte der Kontinente: 2 Diamant-Erweiterungen: 2 (je 400) Gesamt: 9
Beteiligung an legendären Bauwerken (FP einzahlen)
Gilden-Expidition
PvP-Kämpfe
Events (Allgemeine Events)
Siedlungen (Wikinger & Feudales Japan & Altes Ägypten)
Tägliche Herausforderungen
Umbau-Modus
Quanten-Invasionen
Forschungskosten
Für die gesamte Forschung der Eisenzeit werden benötigt:
- 256 Forge Punkte
- 8.050 Münzen
- 13.100 Vorräte
- 37 Marmor – Bronzezeit
- 60 Holz – Bronzezeit
- 27 Farbe – Bronzezeit
- 25 Stein – Bronzezeit
- 58 Wein – Bronzezeit
- 11 Stoff – Eisenzeit
- 4 Ebenholz – Eisenzeit
- 16 Juwelen – Eisenzeit
- 13 Eisen – Eisenzeit
- 3 Kalkstein – Eisenzeit
Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.
Aufbau der Stadt
Als Haus sind die besten das Ziegeldachhaus am effizientesten
Das beste Vorräte-Gebäude ist die Metzgerei
Für die Zufriedenheit ist das öffentliche Bad am besten geeignet
In dem Zeitalter wirst du durch Forschung:
– Die Beteiligung an legendären Bauwerken freischalten
– Du bekommst tägliche Herausforderungen, diese erneuern sich täglich um 8 Uhr. Bei 7 erfolgreiche Herausforderungen bekommst du eine Truhe, in der sich eine extra Belohnung befindet.
– Das PvP wird freigeschaltet (Achtung, nach Freischaltung können dich Nachbarn überfallen und plündern. Dieses kannst du natürlich dann auch.
– Der Umbau Modus wird freigeschaltet. (Mit Klick auf dem Kran, versetzt du deine Stadt in einen Umbau Modus und kannst deine Stadt komplett umstellen)
– Kulturelle Siedlungen werden freigeschaltet: Wikinger, Feudales Japan, Altes Ägypten
– Weiterhin gibt es hier 5x Erweiterungen .
Das LG Leuchtturm von Alexandria, kann man sich gerne stellen, manche reißen dieses später wieder ab, wenn es niedrig im Level ist.
Das LG Kolosseum von diesem LG lasse die Finger weg und beachte es erst gar nicht. Auch wenn die Medaillen reizen.
Die Militärgebäude & Kampfeinheiten
Gütergebäude
Gütergebäude | Produziert | Benötigtes vorkommen | |
---|---|---|---|
Kalksteinmetz | Kalkstein | Kalksteinfels | |
Ebenholz-Werkstatt | Ebenholz | Ebenholzbaum | |
Eisengießerei | Eisen | Eisenerz | |
Weberei | Stoff | Wolle | |
Juwelier | Juwelen | Edelstein |
Legendäre Gebäude
Kolosseum | |
Bonus: Zufriedenheit & Medaillen | |
Baufläche: 6×7 | Güter Kosten: 80 Kalkstein 60 Ebenholz 70 Eisen 50 Stoff 40 Juwelen |
Leuchtturm von Alexandria | |
Bonus: Güter & Vorratsschub | |
Baufläche: 4×4 | Güter Kosten: 40 Kalkstein 60 Ebenholz 50 Eisen 70 Stoff 80 Juwelen |
Karte der Kontinente
Maktaba: Erweiterung Bezirke: 3 | West-Nagach: 1400 1400 Bezirke: 6 | East-Nagach: Gütervorkommen Bezirke: 5 | Karchagu: Erweiterung Bezirke: 5 |
Ruug: 800 800 Bezirke: 5 | Paruuch: Gütervorkommen Bezirke: 4 | Badakus: PvP Bezirke: 5 |
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Marc.Vittel zu GG-Update 2024
Zu dem Thema der Zermürbung kann ich…
OdoT zu GG-Update 2024
Ah, edie Feldlager gabe es bislang nur…