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Startseite » Frühes Mittelalter (FMA)

Das Frühe Mittelalter (FMA) Start am 17. April 2012

Das nächste ZA: Hochmittelalter (HMA)

  • Anzahl Forschungen: 21
  • Anzahl Provinzen: 7 (+ 4 Bonus-Provinzen)
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 4  Karte der Kontinente: 2  Diamant-Erweiterungen: 2  (je 600)   Gesamt:

Besondere Freischaltungen:
Antiquitätenhändler
PvP-Arena

Forschungskosten

Für die gesamte Forschung des Frühe Mittelalter werden benötigt:

  •  505 Forge Punkte
  •  31.500 Münzen
  •  63.250 Vorräte
  •  22 Marmor – Bronzezeit
  •  34 Holz – Bronzezeit
  •  45 Farbe – Bronzezeit
  •  61 Stein – Bronzezeit
  •  35 Wein – Bronzezeit
  •  77 Stoff – Eisenzeit
  •  63 Ebenholz – Eisenzeit
  •  90 Juwelen – Eisenzeit
  •  82 Eisen – Eisenzeit
  •  70 Kalkstein – Eisenzeit
  •  23 Kupfer – Frühes Mittelalter
  •  30 Gold – Frühes Mittelalter
  •  4 Granit – Frühes Mittelalter
  • 20 Honig – Frühes Mittelalter
  •  14 Alabaster – Frühes Mittelalter

Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.

Aufbau der Stadt

Als Haus sind die besten die Schindelhäuser
Das beste Vorräte-Gebäude ist die Lederverarbeitung
Für die Zufriedenheit ist die Wirtschaft am besten geeignet

In dem Zeitalter wirst du durch Forschung:
– Den Antiquitätenhändler in der Forschung „Wirtschaft“ freischalten.
– 4x Landerweiterungen 
.

Das LG Hagia Sophia kannst du gerne stellen, es wird dir täglich zusätzliche FP bringen und deine Bevölkerung glücklicher machen.
Das LG Aachener Dom, auch dieses kannst du dir hinstellen, es gibt dir Kampfkraft und einige Münzen.

Die Militärgebäude & Kampfeinheiten

GebäudeKostenGrößeProduziertGegen
Söldnerkaserne
155
7.360
5.710
3×3
 1×1
  Söldner
 4 Std.
13  13  1  16
Schwere-Kavallerie-Stall
335
14.730
11.420
3×4
 1×1
  Schwere Kavallerie
 4 Std.
12  13  1  22
Berittene-Bogenschützen-Schießstand
206
11.050
8.570
3×4
 1×1
  Berittener Bogenschütze
 4 Std.
9  8  5  22
Gepanzerte-Infanterie-Kaserne
284
16.570
12.850
3×3
 1×1
  Gepanzerte Infanterie
 4 Std.
12  18  1  11
Katapult-Camp
335
18.410
14.280
3×3
 1×1
  Katapult
 4 Std.
6  3  13  6

Gütergebäude

GütergebäudeKostenProduziertBenötigtes
vorkommen
Kupfergießerei
 340
 6.000
 10.300
  4×3,  1×1
Kupfer Kupfererz
Goldschmiede
 340
 6.000
 10.300
 4×3,  1×1
Gold Gold-Nugget
Granit-Steinmetz
 340
 6.000
 10.300
 4×4,  1×1
Granit Granitgestein
Imkerei
 340
 6.000
 10.300
 3×3,  1×1
Honig Honigwabe
Alabaster-Steinmetz
 340
 6.000
 10.300
 4×3,  1×1
Alabaster Rohalabaster

Weitere Gebäude

Dekoration
Teich

Liefert: 126
Kosten: 3.300, 3.910
Benötigt: 00:00:05, 2×2,
Hecke mit Blumen

Liefert: 29
Kosten: 1.710, 1.430
Benötigt: 00:00:05, 1×1,
Blütenbusch

Liefert: 27
Kosten: 340, 400
Benötigt: 00:00:05, 1×1,
Zypresse

Liefert: 67
Kosten: 80
Benötigt: 00:00:05, 1×1,
Kulturelle Gebäude
Galgen

Liefert: 160
Kosten: 2.200, 2.600
Benötigt: 02:00:00, 2×2,  1×1
Marktplatz

Liefert: 430
Kosten: 4.900, 18.200
Benötigt: 04:20:00, 3×3,  1×1
Gasthaus

Liefert: 330
Kosten: 7.400, 3.600
Benötigt: 03:40:00, 3×3,  1×1
Pranger

Liefert: 300
Kosten: 150
Benötigt: 00:00:20, 2×2,  1×1
Produktionsstätten
Gerberei

Produziert: 160 in 01:00:00
Kosten: 7.800, 1.800
Benötigt: 03:00:00, 3×3,  1×1, 54
Schusterwerkstatt

Produziert: 210 in 01:00:00
Kosten: 12.100, 1.500
Benötigt: 02:40:00, 3×3,  1×1, 77
Bäckerei

Produziert: 480 in 01:00:00
Kosten: 400
Benötigt: 00:00:20, 4×3,  1×1, 103
Wohnhäuser
Fachwerkhaus

Produziert: 60 in 01:00:00
Liefert: 67
Kosten: 700, 2.600
Benötigt: 01:20:00, 2×2,  1×1, 67
Mehrgeschossiges Haus

Produziert: 200 in 08:00:00
Liefert: 89
Kosten: 900, 3.300
Benötigt: 00:00:20, 2×2,  1×1, 89
Schindelhaus

Produziert: 240 in 08:00:00
Liefert: 111
Kosten: 1.000, 3.900
Benötigt: 01:50:00, 2×2,  1×1, 111
Straßen
Kopfsteinpflaster-Straße

Liefert: 15
Kosten: 100, 300
Benötigt: 1×1,  1×1

Legendäre Gebäude

Aachener Dom
Bonus:  Kämpfen &  Münzen

Baufläche: 4×6 
Güter Kosten:
 80 Kupfer
 160 Granit
 60 Alabaster
 80 Gold
 120 Honig
Hagia Sophia
Bonus:  Zufriedenheit &  Forge-Punkte

Baufläche: 7×6 
Güter Kosten:
 120 Kupfer
 40 Granit
 140 Alabaster
 120 Gold
 80 Honig
Galataturm
Bonus:  Zufriedenheit &  Forge-Punkte

Baufläche: 3×3 
Güter Kosten:
 100 Kupfer
 80 Granit
 120 Alabaster
 100 Gold
 100 Honig

Karte der Kontinente

Pfefferberg:
PvP
Bezirke: 4
Greifental:
Erweiterung
Bezirke: 5
Dunkelwald:
Gütervorkommen
Bezirke: 5
Galgenschlucht:
4.000 4.000 10
Bezirke: 5
Sturmhohen:
Gütervorkommen
Bezirke: 6
Kaltenweiher:
2.500 2.500
Bezirke: 3
Teufelsfurt:
3.000 3.000
Bezirke: 5
Todespass:
4.500 4.500 15
Bezirke: 6
Steilsturz:
5.000 5.000 15
Bezirke: 4
Tarmelmann:
5.000 5.000 20 100
Bezirke: 8
Felssenke:
Erweiterung
Bezirke: 5

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