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Das Frühe Mittelalter (FMA) Start am 17. April 2012
Das nächste ZA: Hochmittelalter (HMA)
- Anzahl Forschungen: 21
- Anzahl Provinzen: 7 (+ 4 Bonus-Provinzen)
- Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 4 Karte der Kontinente: 2 Diamant-Erweiterungen: 2 (je 600) Gesamt: 8
Forschungskosten
Für die gesamte Forschung des Frühe Mittelalter werden benötigt:
- 505 Forge Punkte
- 31.500 Münzen
- 63.250 Vorräte
- 22 Marmor – Bronzezeit
- 34 Holz – Bronzezeit
- 45 Farbe – Bronzezeit
- 61 Stein – Bronzezeit
- 35 Wein – Bronzezeit
- 77 Stoff – Eisenzeit
- 63 Ebenholz – Eisenzeit
- 90 Juwelen – Eisenzeit
- 82 Eisen – Eisenzeit
- 70 Kalkstein – Eisenzeit
- 23 Kupfer – Frühes Mittelalter
- 30 Gold – Frühes Mittelalter
- 4 Granit – Frühes Mittelalter
- 20 Honig – Frühes Mittelalter
- 14 Alabaster – Frühes Mittelalter
Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.
Aufbau der Stadt
Als Haus sind die besten die Schindelhäuser
Das beste Vorräte-Gebäude ist die Lederverarbeitung
Für die Zufriedenheit ist die Wirtschaft am besten geeignet
In dem Zeitalter wirst du durch Forschung:
– Den Antiquitätenhändler in der Forschung „Wirtschaft“ freischalten.
– 4x Landerweiterungen .
Das LG Hagia Sophia kannst du gerne stellen, es wird dir täglich zusätzliche FP bringen und deine Bevölkerung glücklicher machen.
Das LG Aachener Dom, auch dieses kannst du dir hinstellen, es gibt dir Kampfkraft und einige Münzen.
Die Militärgebäude & Kampfeinheiten
Gütergebäude
Legendäre Gebäude
Aachener Dom | |
Bonus: Kämpfen & Münzen | |
Baufläche: 4×6 | Güter Kosten: 80 Kupfer 160 Granit 60 Alabaster 80 Gold 120 Honig |
Hagia Sophia | |
Bonus: Zufriedenheit & Forge-Punkte | |
Baufläche: 7×6 | Güter Kosten: 120 Kupfer 40 Granit 140 Alabaster 120 Gold 80 Honig |
Galataturm | |
Bonus: Zufriedenheit & Forge-Punkte | |
Baufläche: 3×3 | Güter Kosten: 100 Kupfer 80 Granit 120 Alabaster 100 Gold 100 Honig |
Karte der Kontinente
Pfefferberg: PvP Bezirke: 4 | Greifental: Erweiterung Bezirke: 5 | Dunkelwald: Gütervorkommen Bezirke: 5 | Galgenschlucht: 4000 4000 10 Bezirke: 5 |
Sturmhohen: Gütervorkommen Bezirke: 6 | Kaltenweiher: 2500 2500 Bezirke: 3 | Teufelsfurt: 3000 3000 Bezirke: 5 | Todespass: 4500 4500 15 Bezirke: 6 |
Steilsturz: 5000 5000 15 Bezirke: 4 | Tarmelmann: 5000 5000 20 100 Bezirke: 8 | Felssenke: Erweiterung Bezirke: 5 |
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Marc.Vittel zu GG-Update 2024
Zu dem Thema der Zermürbung kann ich…
OdoT zu GG-Update 2024
Ah, edie Feldlager gabe es bislang nur…