Event Beschreibung
Live Server-Start am 25. März. 2025, 09:30 ( Anniversary Event 2025)
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Welt-Herausforderung
Spiele zusammen mit allen Spielern deines Servers um zusammen bis zu 50 Preise zu sammeln, dieses Spielprinzip könnte euch bekannt vorkommen, denn im Nachhaltigkeits-Event 2024 gab es diese Herausforderung bereits zum ersten Mal. Es kommt in dem Fall darauf an wie der Server den Vortschritt bewältigt, dafür gibt es zwei Arten von Belohnungen:
Individuelle Aufgabenbelohnungen:
Dein persönlicher Fortschritt ist entscheidend. Durch deine Beiträge erreichst du Meilensteine und erhältst exklusive Einzelpreise. Vergiss nicht, deine Belohnungen einzusammeln, um deinen Zähler zurückzusetzen und weiter Belohnungen zu verdienen.
Weltbelohnungen:
Diese werden freigeschaltet, wenn eure Welt bestimmte Fortschrittsmeilensteine erreicht. Je mehr Zusammenarbeit, desto besser die kollektiven Preise.
Den Fortschritt deines Servers kannst du sehen an hand des Pinken balkens beim Atom.

Wenn du darauf Klickt, öffnet sich ein neues Fenster:

Zu gewinnen gibt es den:
Kammer der Quanten-Transzendenz | |||
---|---|---|---|
![]() | Dieses Gebäude gibt es nur als Belohnung für die Welt-Herausforderung. Es werden ![]() – ![]() ![]() – ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 6×4![]() |
Boost: 96%,
144%,
5%
Liefert: 1.440-96.000,
5.950-144.000
Produziert: 120 zufällig bis dein ZA
Motiviert:
35
Erhabener Okto Orb-Kit (1000 benötigt)

Zum Mini-Spiel
Um den 13. Geburtstag zu feiern, führt dich Inno durch Fussions-Mechaniken.
Einige der Edelsteine haben Teile von Schlüsseln
, diese kannst du durch Fusionieren zu einem
Schlüssel fusionieren. STOP, so einfach ist es dann doch nicht. Um an die Schlüssel zu kommen, benötigst du Energie, die du durch die Erledigung von Aufgaben oder, mit etwas Glück, bei den Ereignissen in und rund um deine Stadt erhältst.

Die Mechanismen der Veranstaltung
Die meisten der gefundenen Edelsteine sind hinter einer Glasschicht verschlossen. Um das Glas zu zerbrechen und den Edelstein freizuschalten, brauchst du einen freien Edelstein derselben Farbe und desselben Levels.
Um den freien Edelstein zu bekommen, klicke auf die Schaltfläche Spawner (+). Diese Schaltfläche benötigt Energie, um den Edelstein zu erzeugen. Mit dem neu erzeugten Edelstein kannst du dann “das Glas zerbrechen” und einen verschlossenen Edelstein der gleichen Größe und Farbe freischalten. Auf diese Weise steigt auch die Stufe deines Edelsteins und du kannst ihn zum weiteren Verschmelzen verwenden. Für jede neue Verschmelzung erhältst du eine kleine Belohnung und einen Fortschritt beim Großen Preis. Je höher die Stufe des Edelsteins ist, desto besser ist die Belohnung! Je nach Farbe der Edelsteine erhältst du unterschiedliche Belohnungen. Sieh dir das Cheat Sheet unter dem Spielbrett an, um zu sehen, welche Belohnungen du bekommen kannst!
Edelsteine in Schlüssel umwandeln
Jeder verschlossene Edelstein hat ein Schlüsselteil: entweder ein Oberteil oder ein Unterteil
und die passende Farbe
. Aus diesem Grund achte darauf, welche Edelsteine du zusammenführen möchtest, um einen vollständigen Schlüssel zu erhalten.
Schlüsselteile, die zusammen passen, können zusammen vom Brett genommen werden. Je größer der Edelstein ist, desto mehr Schlüssel erhältst du für die Umwandlung dieses Edelsteins. Einen Schlüssel pro Tag kannst du auch aus den täglichen Herausforderungen erhalten.
Öffne Truhen für Belohnungen
Mit den Schlüsseln öffnest du die Truhen und du hast die Chance, den Tagespreis zu gewinnen. Die erste Truhe eines jeden Tages hat einen Bonus, der die Preise erhöht, die du aus dieser Truhe erhältst. Also wähle deine erste Truhe des Tages sorgfältig aus.

Der Edelsteinminen-Booster lässt neue Edelsteine auf deinem Spielbrett erscheinen. Wenn auf dem Spielbrett noch Platz ist, erscheint ein neuer Stein auf magische Weise und wird mit einer Animation angezeigt, die seine Ankunft markiert. Eine Benachrichtigung informiert dich über den Neuzugang. Aber Vorsicht: Wenn das Spielbrett voll ist, wirst du benachrichtigt, dass kein Platz mehr ist. Wenn du mehr Spiele brauchst, aber nicht genug Energie hast, kannst du mit dem neuen Edelsteinminen-Booster mehr Edelsteine erzeugen, ohne Energie zu verbrauchen.

Der Edelstein-Spitzhacke-Booster, wenn du diesen auf einen Edelstein einsetzt, zerfällt dieser in zwei Teile des darunter liegenden Levels, wodurch sich deine strategischen Möglichkeiten verdoppeln. Wenn ein Stein einen Schlüssel enthält, erben die beiden neuen Steine diesen Schlüssel, sodass dein hart erarbeiteter Fortschritt nicht verloren geht. (Hinweis: Dieser Booster funktioniert nur bei freien Steinen.) Eine Fülle von kleinen Edelsteinteilen auf dem Spielbrett, aber nichts, womit man sie kombinieren könnte? Verwende die Edelstein-Spitzhacke, um ein höherwertiges Stück in zwei niedrigere Stücke zu zerlegen. Hinweis: Alle Schlüssel oder Schlüsselteile auf dem übergeordneten Stein bleiben auf beiden untergeordneten Steinen erhalten.

Der Prismatische Essenz-Booster verwandelt alle Spielsteine einer Farbe auf dem Spielbrett in farblose Steine, wodurch sich neue Kombinationsmöglichkeiten ergeben. Farblose Spielsteine können mit jeder beliebigen Farbe verschmelzen, wobei sie diese Farbe annehmen und alle wichtigen Teile beibehalten. Diese vielseitigen Steine können jedoch nicht zum Konverter hinzugefügt werden, und ihr besonderer Status ist mit einzigartigen Regeln für das Zusammenführen und Teilen verbunden. Du brauchst mehr Vielseitigkeit für deine Spiele? Verwende die Prismatische Essenz! Dieser verwandelt alle Steine einer Farbe auf dem Spielbrett in farblose Steine. Farblose Steine können mit jeder Farbe kombiniert werden, solange sie farblos sind, können deine Schlüssel nicht umgewandelt werden.
Ziel ist es, alle Edelsteinkombinationen auf dem Spielfeld zu entfernen und alle Schlüssel zu sammeln, die zum Öffnen der Belohnungstruhen erforderlich sind. Wenn du alle gesperrten Edelsteine auf dem Brett entfernt hast, kannst du das Brett kostenlos zurücksetzen und mit neuen Edelsteinen bestücken. Für das Zurücksetzen des Bretts gibt es eine zusätzliche Belohnung.
Du hast auch die Möglichkeit einmal am Tag das Spielfeld kostenlos zurückzusetzen, oder aber für Energie dieses zurückzusetzen.
Drücke auf den Spawner (+), um einen neuen Edelstein auf dem Brett zu erhalten.
Je nachdem, was du bekommst, kombiniere diesen.
Zum Beispiel: du hast einen Edelstein in einer bestimmten Farbe erhalten. Diesen kannst du mit einem Edelstein derselben Farbe (Stufen unabhängig, jedoch nicht voll ausgebaut), der z. B. einen Schlüsselbart hat, kombinieren. Du erhältst eine Belohnung und der Stein verändert sich. Jetzt kannst du den Edelstein mit dem
Schlüsselbart mit einem anderen von derselben Farbe und Größe, aber mit einem
Schaft versehen, kombinieren. Du erhältst jetzt einen Edelstein mit einem kompletten
Schlüssel. Klicke diesen an um zu sehen wieviele Schlüssel du bekommst, das maximum ist 6, dann klicke auf den Konverter. Dein Schlüssel landet jetzt auf der rechten Seite zu den Truhen. (du kannst immer nachsehen, welchen Preis du bekommst, in dem du den Mauszeiger über die Truhe hältst) Klicke auf öffnen und du bekommst zu einer Prozentuale die Tagesbelohnung.
Bitte beachte, dass die Anzahl der Steine mit Bart auf dem Brett deutlich weniger sind, als die mit Kopf. Also Vorsicht beim Zusammenführen. Denn sonst kannst du möglicherweise nicht genug Schlüssel bauen, was die Erlangung des Tagespreises erschwert. (Sorge immer für genug Größenauswahl auf dem Brett)
Auch sollte man gegen Schluss des Boards den letzten vollständig gesammelten Schlüssel jeder Farbe stehen lassen, bis alle Felder geräumt sind und die Schlüssel erst dann konvertieren, wenn ein Reset des Boards gemacht wird. Das führt zur maximal möglichen Anzahl der Schlüssel-Sammlung. (Wenn du das Brett wechselst, werden die Schlüssel beibehalten, welche sich an der rechten Seite befinden.)
Wenn sich keine Steine mit einer Glasschicht mehr auf dem Brett befinden, kannst du auf „Brett zurücksetzen“ klicken. Auch ab dem Moment, wenn du nur noch Bärte oder Schafte einer Farbe, hast ist die Runde vorbei.
Sollten sich noch nicht eingesetzte Schlüssel im rechten Bereich befinden, dann werden diese automatisch eingesetzt. Das Ziel des Spieles ist es, das Brett freizubekommen von Steinen mit einer Glasschicht. Bei Verwendung der Schlüssel in den Truhen, bekommst du Punkte für den Fortschrittsbalken, um so an die Hauptpreis-Sachen zu kommen. Man kann die freigeschalteten oder kombinierten Teile auf dem Brett verschieben und ordnen.












Liga Belohnung
In der Liga hast du die Möglichkeit, weitere Preise zu erhalten. Je mehr Punkte, um so besseren Rang kannst du erreichen und somit in der Liga weiter aufsteigen, um weitere Preise zu erhalten.
Ewiger Hydropool | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 3×5![]() |
Boost: 300%,
25%
Produziert: 150
Motiviert:
20
Astraler Viaticum Leuchtturm Gold Auswahl-Kit

Der Hauptpreis
Viaticum-Leuchtturm | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 6×5![]() |
Boost:
68-110%,
134-154%
Liefert: 880-54.790,
3.630-82.200
Produziert: 750-68.250
Motiviert:
5 Himmlischer Viaticum-Leuchtturm Silber-Kit
50%
370
25%
16
Spezial-Produktionen abschließen
25%
4 Strahlende Relikte Auswahl-Kit

![]() ![]() ![]() ![]() |
Himmlischer Viaticum-Leuchtturm
78-120%,
154-175%
Liefert: 930-61.750,
3.830-92.625
Produziert: 820-74.750
Motiviert:
5 Astraler Viaticum-Leuchtturm Gold Upgrade-Kit
50%
380
25%
24
Spezial-Produktionen abschließen
25%
8 Strahlende Relikte Auswahl-Kit

Astraler Viaticum Leuchtturm
Historisches Ally-Zimmer: (
Selten)
88-13%,
174-195%
Liefert: 980-65,000,
4.030-97.500
Produziert: 890-81,250
Motiviert:
50%
390
25%
32
Spezial-Produktionen abschließen
25%
12 Strahlende Relikte Auswahl-Kit

Strahlende Relikte Auswahl-Kit
Helianthus-Arboretum | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 2×3![]() |
Okto Orb | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 2×2![]() |
Gebäude-Upgrades
Luftschiff Upgrade | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() – Meilenstein Gratis: ![]() ![]() ![]() – Meilenstein Silber-Pass: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() – Meilenstein Gold-Pass: ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 7×3![]() |
Der Ewige Markt
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 ![]() 700 ![]() ![]() 100 ![]() 200 ![]() ![]() ![]() In diesen Event hast du die Möglichkeit ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 6×6![]() |
Ewiger Markt – Toskanischer Horizont
Belohnung aus dem: Winter Event 2024
Boost: 180%,
180%
Liefert: 1.200-80.080
Produziert: 180
Motiviert:
360

Ewiger Markt – Nobler Horizont
Belohnung aus dem: Wildpark-Event 2025
Boost: 200%,
200%, ,
5%
Liefert: 1.600-106.770
Produziert: 288
Motiviert:
390,
390

Ewiger Markt – Dampf Horizont
Belohnung aus dem: St. Patrick’s Day 2025
Boost: 202%,
202%, ,
5%
Liefert: 2.010-133.470
Produziert: 324
Motiviert:
420,
420

Ewiger Markt – Urbaner Horizont
Belohnung aus dem: Geburtstags Event 2025
Boost: 204%,
36%,
204%,
36%,
10%
Liefert: 2.410-160.160
Produziert: 360
Motiviert:
450,
450

Ewiger Markt – Neon Horizont
Belohnung aus dem: Geschichts-Event 2025
Boost: 72%,
72%,
206%,
10%
Liefert: 2.810-186.850
Produziert: 396
Motiviert:
480,
480

Ewiger Markt – Aquatischer Horizont
Belohnung aus dem: Sommer Event 2025
Boost: 108%,
108%,
208%,
15%
Liefert: 3.210-213.550
Produziert: 432
Motiviert:
510,
510

Ewiger Markt – Cyber Horizont
Belohnung aus dem: Nachhaltigkeits-Event 2025
Boost: 144%,
210%,
144%,
15%
Liefert: 3.610-240.240
Produziert: 468
Motiviert:
540,
540

Ewiger Markt – Roter Horizont
Belohnung aus dem: Herbst Event 2025
Boost: 180%,
212%,
180%,
20%
Liefert: 4.010-266.930
Produziert: 504
Motiviert:
570,
570

Ewiger Markt – Goldener Horizont
Belohnung aus dem: Gemeinschaftsevent 2025
Boost: 214%,
216%,
216%,
20%
Liefert: 4.410-293.630
Produziert: 540
Motiviert:
600,
600

Ewiger Markt – Lunarer Horizont
Belohnung aus dem: Halloween Event 2025
Boost: 216%,
252%,
252%,
25%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert: 576
Motiviert:
630,
630

Ewiger Markt – Galaktischer Horizont
30-Tage dann wird das gebäude auf Stufe 10 gesetzt
Boost: 324%,
324%,
324%,
100%
10%,
10%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert: 720
Motiviert:
7.200

Weitere Details, Tipps und Tricks
Start auf dem Beta Server am Donnerstag, 20. Februar bis 20. März 2025, 11:30.
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Aufgaben
Die Tagespreise
Rivalen-Herausforderungen (Live-Server)
Start vermutlich am Donnerstag den 27.03 alternativ Freitag 28.03.

Erst wurde im Discord eine Abstimmung über die Handhabung von Rivalen gestartet, mit einer Laufzeit von 48 Stunden (nachdem sie von 24 auf 48 Stunden verändert wurde!). Und jetzt verkünden sie, dass die Rivalen täglich kommen, um das zu beschlichtigen sind es nur noch 4 Aufgaben (vorher 8!), und dass das Ganze optional sein soll. (Die Belohnungen, der Ewige Markt und die Verbündeten wurden dafür entfernt!)
Es scheint, als ob man immer mehr gezwungen wird, täglich online zu sein!
Rivalen-Herausforderungen (BETA-Server)
Auf dem Beta-Server hatte Inno die Rivalen-Herausforderungen auf nur 24 Stunden gesetzt. Dieses wurde durch eine Abstimmung geändert, somit sind es nun keine 24 Rivalen-Herausforderungen sondern 12.

Dieser bereich wird entfernt, sobald die aufgaben klar sind, welche es für die 48 Stunden Rivalen geben wird!
Fu Hao Aufgabenlinie
Qin Shi Huang Aufgabenlinie
Fu Hao Aufgabenlinie
Qin Shi Huang Aufgabenlinie
Kommentare
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Gerne helfe ich dirViews: 46579
Kammer der Quanten-Transzendenz (Chamber of Quantum Transcendence)
Auf dem Beta-Server war es nicht möglich, diesen zu erspielen!
Also, dieses Event ist schon mal komplett für die Tonne. Da kann man nur mit dem Kopf schütteln.
Vor allem: Was stimmen die auf dem Betaserver ab? Oder Discord oder sonstwo? Genauso besch*****. Ich mache auf gar keinen Fall 12 oder was weiß ich wie viele Rivalen. Wenn die das jetzt bei jedem Event machen, dann bin ich spätestens nach Ende des diesjährigen Weihnachtsevents / Winterevents weg.
Es hören ja jetzt schon genug ältere Spieler auf, da sie von Inno die Schn**** voll haben. Eigentlich müßte Inno das doch merken. Oder haben sie so wenig ******?
Übrigens: Wenn mich jemand nach Forge of Empires fragt (ob sie das lohnt und so weiter), dann rate ich schon jedem Spieler davon ab, hier überhaupt anzufangen. Was früher mal eine gute Idee war, ist heute nur noch die Gier nach Geld und Zeit, nenne ich als Begründung.
Hallo Peter, es gab eine Abstimmung im Discord, ob 24 Stunden Rivalen weiterhin bestehen sollen, es wurde für 48 Stunden Rivalen gestimmt, was dann auch auf dem Beta am 01.03.2025 so angepasst wurde.
Was Discord? Ja auch da sollst du dich informieren und das auf Englisch, leider habe ich das Datum nicht notiert, wann genau diese Abstimmung war, finde ich auch nicht mehr.
Auf dem Live-Server sind es stand heute 24 Rivalen Aufgaben mit je 24-Stunden Dauer. Scheinbar ist das Denken von Inno, du musst die Rivalen ja nicht spielen, aber heule nicht, wenn du das Event nicht schaffst.
Ich sehe es aber auch wie du, dass immer mehr versucht wird, dass du dich ans Spiel bindest und dort Zeit verbringst. Das scheint aber nicht der richtige Weg zu sein, denn wie du sagst, es hören immer mehr Spieler auf, durch den Zeitaufwand welchen du aufbringen musst.
Eine Absicht um das Spiel nach den vielen Jahren langsam zu beenden scheint es nicht zu sein, denn dafür stecken sie zu viel Zeit in das Spiel, wie man an den vielen Änderungen und Erweiterungen sieht. Klar ist Inno ist eine Firma und diese muss Umsatz machen und das versuchen Sie auf verschiedene Wege, was legitim ist, jedoch einige Spieler nicht schmeckt.
Ach, wie schön. Discord.
Wie sagte einst Angelo auf die Frage, wann er denn bitte schön sein Auto beiseite fährt? – Isch abbe gar keine Auto, Signorina.
Und ich sage jetzt auf das “Discord-Problem” das gleiche: Isch abbe gar kein Discord (und werde mir den Schrott auch nicht anschaffen). Ach ja … ich kann auch kein Englisch (mehr). Schon schließen sie wieder Nutzer aus, reden aber davon, “daß die gesamten Nutzer dies oder das haben will”. Geht’s noch?
Ich fände es ja klasse, wenn endlich mal ein Land Inno einen Riegel davorschieben würde, daß sie ständig neuen Mist (98 von 100 Neuerungen sind wirklich Mist) einführen wollen / einführen. Aber ich glaube, ehe das passiert, friert die Hölle ein.
Vor allem macht Inno ja auch nur Dinge, die DENEN Geld bringen. Solche Sachen wie z.B. den Schrotti endlich mal fertig zu machen, oder die LGs aufzuwerten machen sie doch überhaupt nicht. Eben, weils denen kein Geld einbringt. Inno denkt in erster Linie nur an sich. Und da werden die Spieler gezwungen, entweder ihr macht mit, oder ihr habt Pech.
Hallo!
Also – die Rivalenherausforderungen bleiben wie beim Beta-Server in einem 24-Stunden-Rad. Wenigstens wurde der Ewige Markt aus den Belohnungen herausgenommen. Allerdings wird mir nicht ganz klar, wie man 1000 Fragmente für den Ewigen Markt schaffen soll. Eigentlich war die Idee, für jedes Event eine Stufe möglich zu machen. Diesmal bekommst die immer nur 120 Fragmente (ab Stufe 1750) und dadurch kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, wie sich das ausgehen soll. Wahrscheinlich wird es ab sofort nur mehr mit Echtgeld möglich sein, diesen Fortschritt (der eigentlich Belohnung für die Spieler sein sollte, die alle Events absolvieren) zu erreichen. Damit ist es aber keine Belohnung für “fleißige Spieler” mehr.
Liebe Grüße an alle!
Hallo, wie du an den Fragmenten für den Ewigen Markt kommst, steht in dem Kasten: Der Ewige Markt. Ob es möglich sein wird, alle Fragmente einfach zu erhalten, wird sich zeigen.
Zu den Aufgaben der Rivalen auf Beta-Server, nur die ersten 6 waren 24-Stunden Aufgaben, das wurde dann geändert wie bereits geschrieben auf 48-Stunden.
Hallo!
Du bekommst jeweils 120 Fragmente für die Stufen 1750, 3000, 3750, 4500 und 5250. Somit musst Du wirklich sehr weit kommen, um die Fragmente zu erhalten – jedenfalls ist es bei mir so. Wie das gehen soll, ist mir nicht ganz klar. Aber mal sehen …
Liebe Grüße Michi.
Man bekommt ja auch Fragmente für den Ewigen Markt aus den Truhen. Habe jetzt in vier Tagen schon zweimal 50 Fragmente bekommen, ich denke, da kommt dann über die Dauer des Events auch noch Einiges zusammen.
Ich korrigiere mich, natürlich nicht bei den Truhen, sondern bei den Weltbelohnungen.
Sorry für den verwirrenden Namenswechsel, hab mich gerade erst angemeldet und bin noch beim Finetuning.
Na schauen wir mal, die Welt-Herausforderung bringt 4x je 50 Fragmente.
Eile mit Weile. Ich hab hier noch kein Geld investiert in mittlerweile 3 Jahren.
Wenn man unbedingt SCHNELL vorankommen will, dann muss man halt investieren. Ist aber doch überall so. Kenne kein Game, bei dem dass nicht so ist.
Der Rivale in der jetzigen Form finde ich uninteressant. Weder was Belohnungen noch was Herausforderungen betrifft. Denke das wird wieder geändert.
Das ist schon Krass wieviel Arbeit dahinter steckt Chapo.
Ich habe selbst schon einige Excel Tabellen erstellt mit Gebäuden und den Daten die dahinter stehen, es müssen sehr viele Sachen berücksichtigt werden zB. Stufen Zeitalter etz. nicht zu vergessen ab welchen ZA vieleicht kann ich ja dazu beitragen noch mehr Daten mit einfließen zu können.
Sehr gerne ich schreibe dich heute mittag/abend mal an.