Klick für schnellen Überblick über Neuerungen und Events auf Live & Beta-Server

 Live-Server:
Wildpark-Event 2025 (ab 14.01)
Enthüllung der GEx (Kommt)
Winter Event 2024 (beendet)

 Beta-Server:
GG-Saison 7 (ab 09.01)
St. Patrick’s Day 2025 (ab 21.01)
GEx-2025-Neuerungen (ab 28.01)
⚠️ Spoiler:
 Neuerungen (Aktualisiert: 22.01)
Geburtstags Event 2025 (kommt)
FoE-Bibel:
🔎
FoE-Bibel sucht dich
Unterstützen
Discord

📱 Handynutzer: Gerät Querhalten❗

Letzte Kommentare:

Marc.Vittel zu Wildpark-Event 2025
Inno hatte das Kit auf dem Beta-Server…

Tomate zu Wildpark-Event 2025
Beim 2. Rivalen habe ich kein Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit…

Startseite » Hochmittelalter (HMA)

Das Hochmittelalter (HMA) Start am 17. April 2012

das nächste ZA: Spätes Mittelalter (SMA)

  • Anzahl Forschungen: 20
  • Anzahl Provinzen: 7
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 5  Karte der Kontinente: 2  Diamant-Erweiterungen: 2  (je 600)   Gesamt:

Besondere Freischaltungen:
Polynesien

Forschungskosten

Für die gesamte Forschung des Hochmittelalters werden benötigt:

  •  733 Forge Punkte
  •  53.000 Münzen
  •  194.000 Vorräte
  •  94 Marmor – Bronzezeit
  •  79 Holz – Bronzezeit
  •  90 Farbe – Bronzezeit
  •  66 Stein – Bronzezeit
  •  71 Wein – Bronzezeit
  •  30 Stoff – Eisenzeit
  •  42 Ebenholz – Eisenzeit
  •  10 Juwelen – Eisenzeit
  •  47 Eisen – Eisenzeit
  •  28 Kalkstein – Eisenzeit
  •  20 Kupfer – Frühes Mittelalter
  •  41 Gold – Frühes Mittelalter
  •  60 Granit – Frühes Mittelalter
  •  30 Honig – Frühes Mittelalter
  •  20 Alabaster – Frühes Mittelalter
  •  40 Backstein – Hochmittelalter
  •  50 Glas – Hochmittelalter
  •  34 Getrocknete – Hochmittelalter
  •  4 Seil – Hochmittelalter
  •  11 Salz – Hochmittelalter

Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.

Aufbau der Stadt

Als Haus ist in dem ZA ist das beste: Stadthaus
Das beste Vorräte-Gebäude ist der Bauernhof
Für die Zufriedenheit ist die Kirche am besten geeignet.

Das LG Notre Dame ist kein LG, was man haben sollte.
Das LG Markusdom ist empfehlenswert und wird dir viele Münzen bringen, die du wiederum in FP umwandeln kannst.

Die Militärgebäude & Kampfeinheiten

GebäudeKostenGrößeProduziertGegen
Berserkerkaserne
260
21.720
18.130
3×3
 1×1
  Berserker
 4 Std.
20  16  1  16
Ritterstall
563
32.590
27.190
3×4
 1×1
  Ritter
 4 Std.
 16  17  1  24
Armbrustschießstand
346
27.160
22.660
3×3
 1×1
  Armbrustschütze
 4 Std.
20  10  5  12
Schwere-Infanterie-Kaserne
476
38.020
31.720
3×3
 1×1
  Schwere Infanterie
 4 Std.
16  26  1  12
Bliden-Camp
563
43.450
36.250
3×3
 1×1
  Blide
 4 Std.
9  4  14  6

Gütergebäude

Produktion benötigt 07:30:00 zur Fertigstellung.

GütergebäudeKostenProduziertBenötigtes
vorkommen
Ziegelei
 460
 14.000
 27.000
 4×3,  1×1
Backstein Ton
Glasbläserei
 460
 14.000
 27.000
 4×3,  1×1
Glas Quarz
Kräuterhändler
 460
 14.000
 27.000
 4×3,  1×1
Getrocknete Kräuter Kräuter
Seilerei
 460
 14.000
 27.000
 3×2,  1×1
Seil Hanf
Salzmühle
 460
 14.000
 27.000
 3×4,  1×1
Salz Unraffiniertes Salz

Weitere Gebäude

Dekoration
Zaun

Liefert: 30
Kosten: 2.800, 3.560
Benötigt: 00:00:05, 1×1,
Fahne

Liefert: 32
Kosten: 2.800, 580
Benötigt: 00:00:05, 1×1,
Laterne

Liefert: 35
Kosten: 1.910, 2.950
Benötigt: 00:00:05, 1×1,
Wegweiser

Liefert: 32
Kosten: 460, 3.560
Benötigt: 00:00:05, 1×1,
Wasserspeier

Liefert: 73
Kosten: 90
Benötigt: 00:00:05, 2×2,
Kulturelle Gebäude
Kirche

Liefert: 520
Kosten: 66.000, 45.000
Benötigt: 10:40:00, 3×3,  1×1
Doktor

Liefert: 470
Kosten: 7.000, 22.000
Benötigt: 06:40:00, 3×3,  1×1
Druckerei

Liefert: 780
Kosten: 400
Benötigt: 00:00:20, 3×3,  1×1
Produktionsstätten
Alchemistenlabor

Produziert: 180 in 01:00:00
Kosten: 15.000, 3.100
Benötigt: 05:20:00, 3×2,  1×1, 40
Bauernhof

Produziert: 730 in 01:00:00
Kosten: 64.000, 5.600
Benötigt: 08:10:00, 4×5,  1×1, 269
Windmühle

Produziert: 770 in 01:00:00
Kosten: 500
Benötigt: 00:00:20, 3×4,  1×1, 148
Wohnhäuser
Sandsteinhaus

Produziert: 90 in 01:00:00
Liefert: 94
Kosten: 1.800, 7.000
Benötigt: 03:20:00, 2×2,  1×1, 94
Stadthaus

Produziert: 340 in 08:00:00
Liefert: 156
Kosten: 2.800, 10.500
Benötigt: 04:40:00, 2×2,  1×1, 156
Herrenhaus

Produziert: 340 in 04:00:00
Liefert: 188
Kosten: 300
Benötigt: 00:00:20, 2×2,  1×1, 188
Straßen
Befestigter Weg

Liefert: 20
Kosten: 300, 700
Benötigt: 1×1,  1×1

Legendäre Gebäude

Notre Dame
Bonus:  Zufriedenheit &  Vorräte

Baufläche: 4×6 
Güter Kosten:
 220 Ziegel
 180 Seil
 110 Salz
 140 Getrocknete Kräuter
 100 Glas
Markusdom
Bonus:  Güter &  Münzschub

Baufläche: 6×6 
Güter Kosten:
 80 Ziegel
 200 Glas
 120 Seil
 190 Salz
160 Getrocknete Kräuter

Karte der Kontinente

Breturia:
Gütervorkommen
Bezirke: 5
Canturia:
PvP
Bezirke: 3
Veletrites:
5.000 5.000
Bezirke: 5
Frathia:
Erweiterung
Bezirke: 4
Jaims:
15.000 15.000
Bezirke: 5
Mons Suiry:
Gütervorkommen
Bezirke: 5
Moravaria:
Erweiterung
Bezirke: 6

Views: 388

Sage es weiter