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Herbst Event 2019

Post von Marc.Vittel » 07.08.2019 23:17:19


Ähnlich wie im letzten Jahr nimmst du an einem Backwettbewerb teil. Sammle alle benötigten Zutaten und backe so viele köstliche Rezepte wie möglich!  Auch in diesem Jahr wird es wieder neue Gebäude (Hütten) zu erbacken geben sowie weitere Preise aus den Vorjahren. 

Dir stehen sofort 54 Quests zur Verfügung und eine Quest für jeden Tag des Events, welches 21 Tage geht. Also sind es insgesamt 75 Quests. Wie im letzten Jahr wird es 2 Schnell-Quest Bereiche geben, die parallel zueinander verlaufen, in denen du die Zutaten verdienen kannst.
Weiterhin kannst du noch Zutaten rund um deine Stadt mit etwas Glück finden. Durch das tägliche Anmelden kannst du auch noch Zutaten bekommen.

Sobald du einige der 5 Zutaten gesammelt hast, ist es Zeit, zu backen, achte dabei aber auf den angebotenen Tagespreis. Öffne das Ereignisfenster und wähle eines der verfügbaren Rezepte aus. Jedes Rezept bringt einen Preis und die Chance auf den täglichen Hauptgewinn! 
Du erhältst 1-3 Sterne je nach Komplexität des Rezeptes für jedes erfolgreiche Backen, was dich näher an den Hauptpreis bringt! Sobald du den Tisch mit köstlichen Leckereien gefüllt hast, wirst du mit dem Hauptpreis belohnt. 


Für das Verdienen von Sternen rückst du in der Liga nachvorne und kannst je nach Platzierung weitere Preise abräumen.


In diesem Jahr hast du die Chance eine brandneue Hütte, welche auf Level 7 upgradebar ist, zu ergattern: (Die Gebäude müssen motiviert werden)

Die Appleton Hütte

(4 FP + Angriff (Boost) + Verteidigung (Boost)) (Die Boosts erhöhen sich je nach ZA)

Die Blumen Hütte

(6 FP)

Die Teich Hütte

(4 FP  + 15 Güter)


Weiterhin kann dieses Mal die Apfelmühle um eine Stufe erweitert werden. 


(Alle 24 Std. 7-FP oder alle 8 Std. 15 Güter)


Zu guter Letzt gibt es wieder neue Porträts.


Fazit:
- Vom Spielprinzip ist es genau so wie das Event vom letzten Herbst; warum soll man auch das Rad neu erfinden.
- Wenn man brav backt und die Tagesaufgaben macht, dann bekommt man den Hauptpreis auch zusammen.
- Um in die Ligaplätze 1-2 zu gelangen, wirst du wohl nicht um das Kaufen von Zutaten herumkommen.

Tipp:
- Achte auf den Tagespreis, back erst, wenn sich dieser für dich lohnt.
- Du bekommst Zutaten, als: Event-Quest-Lösungen, rund um deine Stadt, via eMail (einmalig), für das tägliche Einloggen, 
Kampagnen-Quests und wie immer beim Mitmachen von Instagram.

Erläuterung: "- Gib xx FP aus" = xx steht für einen Wert, Dieser ist abhängig vom ZA in dem du bist, je niedriger desto weniger FP.
xxx für die Güterzahlung ist hier auch abhängig vom ZA in welchem du bist.

RealLife ... das ist doch das Game mit der geilen Grafik und der scheis Story.
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Post von Marc.Vittel » 08.08.2019 06:53:46


Info, im Quest Fenster befinden sich immer 2 verschiedene Quests die du lösen musst um an die Zutaten zum Kochen zu kommen. Dieses sind 54 Quests, weiter unten findest du weitere 21 Tagesaufgaben.

Quest reihe x.1 (Obere Quests)

1.1. Gib xx-FP aus 

2.1. Errichte 5 aktuelle Dekorationen ODER 6 des vorherigen ZA

3.1. Beende 11-mal eine 15 Min. Produktion
- Mach deine Bevölkerung begeistert 

4.1. Besiege eine kleine Armee ODER erledige eine einfache Verhandlung 
- Kaufe 5-FP 

5.1 Gewinne 4 Kämpfe in Folge ODER infiltriere 2 Sektoren 

6.1 Beende xx-mal eine 8 Std. Produktion 
- Bezahle Vorräte 

7.1 Zahle xx-FP in ein LG ODER rekrutiere 4 aktuelle Einheiten 
- Sammle Münzen 

8.1 Errichte ein aktuelles Militärgebäude ODER handle einen Sektor 
- Gib xx-FP aus 

9.1 Besiege eine kleine Armee ODER erledige eine moderate Verhandlung 
- Sammle 150 Güter 

10.1 Besiege xx Einheiten ODER zahle xxx Güter in die Gildenkasse 

11.1 Besuche 15 Tavernen ODER motiviere/poliere 25 Gebäude 
- Bezahle Münzen 

12.1 Zahle 210 Güter in die Gildenkasse ODER gib xx-FP aus 
- Bezahle Vorräte 

13.1 Beende xx-mal eine 4 Std. Produktion 
- Gib xx-FP aus 

14.1 Motiviere/poliere 50 Gebäude 
- Sammle xxx-Güter 

15.1 Rekrutiere 7 Einheiten 
- Gib xx-FP aus 

16.1 besiege eine kleine Armee ODER erledige eine einfache Verhandlung 
- Sammle Münzen 

17.1 Aktiviere 2 Boost der Taverne ODER infiltriere 3 Sektoren 
- Bezahle Vorräte 

18.1 Beende xx aktuelle Produktionen ODER xx des vorherigen ZA

19.1 Besiege xx Einheiten ODER erledige eine moderate Verhandlung 
- Sammle xxx-Güter 

20.1 Errichte 2 aktuelle Produktionsgebäude ODER 3 des vorherigen ZA

21.1 erledige 6 Stationen der GEx ODER beende xx-mal eine 24 Std. Produktion 
- Bezahle Münzen 

22.1 Zahle xxx-Güter in die Gildenkasse ODER besiege xx Einheiten 
- Sammle Vorräte 

23.1 Beende xx-mal eine 1 Std. Produktion 
- Gib xx-FP aus 

24.1 besiege eine kleine Armee ODER erledige eine moderate Verhandlung 

25.1 Beende xx-mal eine 15 Min. Produktion 
- Sammle Münzen 

26.1 Erobere eine Provinz ODER beende 12 Stationen der GEx 

27.1 Sammle 600 Tavernen Silber ODER motiviere/poliere 25 Gebäude 
- Bezahle Vorräte 

28.1 Errichte ein aktuelles Güter Gebäude ODER Sammle 375 Güter 
- Beende 11-mal eine 5 Min. Produktion

29.1 Besiege eine mittlere Armee ODER erledige eine moderate Verhandlung

Quest reihe x.2 (Untere Quests)

1.2 Besuche 15 Tavernen ODER motiviere/poliere 30 Gebäude 
- Sammle Münzen 

2.2 Beende xx-mal eine 1 Std. Produktion 
- Bezahle Vorräte 

3.2 Rekrutiere 3 aktuelle Einheiten ODER 4 des vorherigen ZA

4.2 Errichte 2 aktuelle Wohngebäude ODER 3 des vorherigen ZA
- Gib xx-FP aus 

5.2 Aktiviere 2 Boost der Taverne ODER erledige eine einfache Verhandlung 
- Sammle 150 Güter 

6.2 Beende xx-mal eine 8 Std. Produktion 

7.2 Gib xxx Tavernen Silber aus ODER kaufe x-FP 
- Bezahle Münzen 

8.2 Gewinne 8 Kämpfe in Folge ODER zahle 380 Güter in die Gildenkasse 

9.2 Errichte ein aktuelles Produktionsgebäude ODER 2 des vorherigen ZA
- Motiviere/poliere 20 Gebäude 

10.2 Beende xx-mal eine 4 Std. Produktion 

11.2 Bezahle Vorräte 
- erhöhe deine Zufriedenheit 

12.2 Erobere 2 Sektoren ODER beende xx-mal eine 24 Std. Produktion 
- Sammle Münzen 

13.2 Beende xx aktuelle Produktionen ODER xx des vorherigen ZA

14.2 Beende 5 Stationen der GEx ODER erledige eine moderate Verhandlung 

15.2 Gib 500 Tavernen Silber aus ODER kaufe 10-FP 
- Beende xx-mal eine 5 Min. Produktion 

16.2 Erforsche eine Technologie ODER besiege eine große Armee 

17.2 Errichte ein aktuelles Gütergebäude ODER rekrutiere 4 aktuelle Einheiten 
- Sammle Vorräte 

18.2 Sammle xxx-Güter ODER zahle xxx-Güter in die Gildenkasse 
- Gib xx-FP aus 

19.2 Zahle xx-FP in ein LG ODER erledige eine komplexe Verhandlung 
- Bezahle Münzen 

20.2 Sammle Vorräte 
- Kaufe 5-FP 

21.2 Beende 11-mal eine 8 Std. Produktion 
- Gib xx-FP aus 

22.2 Erobere 2 Sektoren ODER zahle 150 Güter in die Gildenkasse 

23.2 Sammle 750 Tavernen Silber ODER rekrutiere 3 aktuelle Einheiten 
- Bezahle Münzen 

24.2 Errichte 5 aktuelle Dekorationen ODER 6 des vorherigen ZA
- Beende 11-mal eine 5 Min. Produktion 

25.2 Besiege xx Einheiten ODER erledige eine komplexe Verhandlung 

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Post von Marc.Vittel » 08.08.2019 06:54:10


Die Tagesaufgaben 

10.09.2019. Beende xx-mal eine 1 Std. Produktion 
- Sammle Münzen 

11.09.2019. Sammle 375 Güter ODER zahle 150 Güter in die Gildenkasse 
- erhöhe deine Bevölkerung

12.09.2019. Gewinne 6 Kämpfe ODER handel 2 Sektoren 
- Gib xx-FP aus 


13.09.2019. Errichte ein aktuelles kulturelles Gebäude ODER 2 des vorherigen ZA
- Beende 17 mal eine 15 Min. Produktion 

14.09.2019. Rekrutiere 5 aktuelle Einheiten ODER erledige eine moderate Verhandlung 
- Bezahle Vorräte 

15.09.2019. Beende xx mal eine 5 Min. Produktion 

16.09.2019. Besuche 10 Tavernen ODER motiviere/poliere 25 Gebäude 
- Bezahle Münzen


17.09.2019. Beende 7 Stationen der GEx ODER erobere 4 Sektoren

18.09.2019. Errichte ein aktuelles Güter Gebäude ODER 2 des vorherigen ZA
- Sammle Vorräte

19.09.2019. Sammel 400 Tavernensilber ODER zahle xxx-Güter in die Gildenkasse 
- Kaufe 4-FP

20.09.2019. Besiege xx Einheiten ODER erledige eine komplexe Verhandlung

21.09.2019. Errichte ein aktuelles Gütergebäude ODER sammel Münzen 
- Beende jede Produktionsmöglichkeit einmal (5 Min., 15 Min., ... 24 Std.) 


22.09.2019. Gewinne x-Kämpfe ODER erledige eine moderate Verhandlung 
- Gib xx-FP aus 


23.09.2019. Sammel 1200 Tavernen Silber ODER infiltriere 3 Sektoren 
- Errichte 5 Dekorationen 


24.09.2019. Zahle xxx-Güter in die Gildenkasse ODER rekrutiere 4 aktuelle Einheiten

25.09.2019. Beende die erste Stufe der GEx ODER besiege eine große Armee

26.09.2019.  Beende 10 aktuelle Produktionen ODER 12 des vorherigen ZA
- Bezahle Vorräte 


27.09.2019. Errichte ein aktuelles Militärgebäude ODER gewinne xx-Kämpfe 
- Gib xx-FP aus 


28.09.2019. Besiege eine mittlere Armee ODER erledige eine moderate Verhandlung 
- Sammel xxx-Güter


29.09.2019. Aktiviere 2 Boost der Taverne ODER gewinne x Kämpfe in Folge 
- Beende xx mal eine 4 Std. Produktion


30.09.2019. Besiege xx Einheiten ODER erledige eine komplexe Verhandlung 

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Post von DenaGoogle » 08.09.2019 15:38:19


Wie schätzt ihr das Herbstevevent ein und worauf habt ihr es abgesehen? Ich möchte einmal den Hauptgewinn (wegen ATT), der sollte bei täglichem Login drin sein. Desweiteren soviele Apfelmühlen Stufe 7 wie möglich (werden wohl zwei werden). Laut meiner Statistik bringen die zu erwartenden 140 Zutaten folgende Gewinne:
In 1-Stern-Rezepten: 11 Tagesgewinne, 790 FP, 1456 Güter und 126 Dinge für den Händlerverkauf,
in 3-Stern-Rezepten: 6 Tagesgewinne, 384 FP, 1316 Güter und 41 Dinge für den Händlerverkauf.
@all: Worauf habt ihr es abgesehen? Und an die Zahlendreher: Hab ich bei o.g. einen Denkfehler? Finde es putzig, dass die 3-Sterner so schlecht abschneiden...
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Post von Bombastix » 12.09.2019 21:10:05


Hi DenaGoogle,

vielen Dank für Deine Analyse! Wie sehen denn die Werte für die 2-Sterne-Rezepte aus?

Viele Grüße
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Post von eismannberlin@gmail.com » 15.09.2019 15:03:51


DenaGoogle schrieb:
Wie schätzt ihr das Herbstevevent ein und worauf habt ihr es abgesehen? Ich möchte einmal den Hauptgewinn (wegen ATT), der sollte bei täglichem Login drin sein. Desweiteren soviele Apfelmühlen Stufe 7 wie möglich (werden wohl zwei werden). Laut meiner Statistik bringen die zu erwartenden 140 Zutaten folgende Gewinne:
In 1-Stern-Rezepten: 11 Tagesgewinne, 790 FP, 1456 Güter und 126 Dinge für den Händlerverkauf,
in 3-Stern-Rezepten: 6 Tagesgewinne, 384 FP, 1316 Güter und 41 Dinge für den Händlerverkauf.
@all: Worauf habt ihr es abgesehen? Und an die Zahlendreher: Hab ich bei o.g. einen Denkfehler? Finde es putzig, dass die 3-Sterner so schlecht abschneiden...

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Post von eismannberlin@gmail.com » 15.09.2019 15:09:36


ja genau! Wie sieht es für zwei Sterne aus mit der Verteilung? haste da auch was?
GUTE SEITE!
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Post von DenaGoogle » 15.09.2019 21:37:48


Ja klar. Wenn man rein theoretisch 140 Zutaten komplett in 2-Sternern verbäckt, hätte man ca. 8 Tagesgewinne, 62 Militäreinheiten und 63 Dinge für den Händler.
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