Inhalt [Ausblenden]
Die Jahrhundertwende (JHW) Start am 30. Juli 2013
Ist das 9te ZA das nächste ZA: Moderne (MOD)

Forschungskosten
Für die gesamte Forschung der Jahrhundertwende werden benötigt:
1.430 Forge Punkte
514.111 Münzen
2.026.111 Vorräte
180 Basalt – Spätes Mittelalter
210 Messing – Spätes Mittelalter
150 Seide – Spätes Mittelalter
240 Talkum – Spätes Mittelalter
160 Schießpulver – Spätes Mittelalter
220 Papier – Kolonialzeit
320 Kaffee – Kolonialzeit
250 Draht – Kolonialzeit
380 Porzellan – Kolonialzeit
320 Teer – Kolonialzeit
260 Gummi – Industriezeitalter
180 Koks – Industriezeitalter
230 Textilien – Industriezeitalter
220 Tran – Industriezeitalter
275 Düngemittel – Industriezeitalter
330 Asbest – Jahrhundertwende
300 Benzin – Jahrhundertwende
330 Maschinenteile – Jahrhundertwende
350 Weißblech – Jahrhundertwende
300 Sprengstoff – Jahrhundertwende
Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.
Aufbau der Stadt
Als Haus ist in dem ZA ist das beste: Hochhaus benötigt aber zweispurige Straßen
Das beste Vorräte-Gebäude ist die Rinderfarm
Für die Zufriedenheit ist das Elektrizitätswerk am besten geeignet (sollte man aber nicht benötigen durch das Alcatraz welches du jetzt stellen kannst.
Ab diesem ZA wirst du zweispurige Straßen (Teerstraße) bauen dürfen, da diese von der Industrie verlangt werden. Setze aber nur eine zweispurige Straße und mache diesen nicht zu lang, denn das würde dir wertvollen Platz rauben.
Das LG Alcatraz in deiner Stadt für die Zufriedenheit sorgen. Als Bonus welcher sehr wichtig ist für die welche Kämpfen, produziert dieses LG auch Einheiten. Die Ausgabe der Einheiten ist wie folgt zusammengesetzt: Die Menge der Einheiten wird durch die Menge der Einheiten Gebäude geteilt. (1 Agentenversteck = 100%, 1 Agentenversteck und eine Panzerfabrik = Je 50%, usw.)
Das zweite LG ist auch nicht zu verachten, es handelt sich um das Château Frontenac. Dieses LG gibt dir Extra Belohnungen für Quests in Form von Güter, FP, Dias, Münzen und Vorräte.
Schleifenquest kann man erst ab der JHW machen, darum stellt euch das Château ab diesen ZA auf. Damit spart ihr am Ende die Produktionsgebäude.
Die Militärgebäude & Kampfeinheiten
In diesem ZA wird in der GvG, GEx und auch bei den Nachbarn der Panzer genutzt. (2x Panzer und 6x Agenten)
Gütergebäude
Produktion benötigt 15:00:00 zur Fertigstellung
Weitere Gebäude
![]() | ||
---|---|---|
Promenade![]() Liefert: ![]() Kosten: ![]() ![]() Benötigt: ![]() ![]() | Teerstraße![]() Kosten: ![]() ![]() Benötigt: ![]() ![]() | Chaussee![]() Liefert: ![]() Kosten: ![]() Benötigt: ![]() ![]() |
Legendäre Gebäude
Alcatraz | |
Bonus: ![]() ![]() | |
![]() Baufläche: 10×7 ![]() | Güter Kosten: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Château Frontenac | |
Bonus: ![]() ![]() | |
![]() Baufläche: 5×6 ![]() | Güter Kosten: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Karte der Kontinente

Gaelford: ![]() Bezirke: 6 | Uxrow: ![]() ![]() Bezirke: 4 | Ostrand:![]() ![]() Bezirke: 6 | Gorski: ![]() Bezirke: 11 |
Havre: ![]() Bezirke: 5 | Kriegreich: ![]() Bezirke: 10 | Langenreich: ![]() Bezirke: 6 | Omoien: ![]() ![]() Bezirke: 10 |
Uceria: ![]() ![]() Bezirke: 6 | Sud: ![]() ![]() Bezirke: 7 |

Views: 853
Lufthans zu Quanten-Invasionen (QI)
Was genau muss man tun?
Lufthans zu Quanten-Invasionen (QI)
ich sehe in meinem Rathaus unter den…