Kulturelle Änderungen
Es wird einige Änderungen in den Kulturellen Siedlungen geben, diese sind bereits seit dem 06.05.2024 auf dem Beta-Server aktiv. Seit dem 30.05.2024 auch auf den Live-Servern.
Namensänderung:
Aus Kulturelle Siedlungen wird der Name zukünftig nur Siedlungen sein.
Neue Durchspiel-Belohnungen:
Damit ist gemeint, dass man seine Siedlung immer wieder nutzen kann, sobald man das Hauptgebäude auf höchste Stufe besitzt. Dieser liefert dann Fragmente, die man zusammensetzen kann, um das Hauptgebäude für 28 Tage zu verbessern. Unten findest du, wie das 28-Tage-Gebäude aussieht und welche Verbesserungen es für dich bereithält.
Beschleuniger:
Du hast die Möglichkeit, Produktionen zu beschleunigen und die Wartezeiten durch den Einsatz von Diamanten zu verkürzen. Für nur 50 (Produzierte-Güter) oder 150 Diamanten (Wartezeiten reduzieren) kannst du jetzt jede Produktions- oder Wartezeit jedes Mal um 50 % verkürzen. Dieses zählt für:
- Gebäude für den Güterverkehr
- Wartezeiten für die Nutzung von Händlern im feudalen Japan
- Wartezeiten für Kampfbegegnungen im alten Ägypten
- Wartezeiten für Minispielsitzungen in Azteken
Schutz vor Verkaufen:
Ähnlich wie bei Straßen wurde ein „Gebäude verkaufen“-Bestätigungsfenster für Diplomatiegebäude hinzugefügt, um zu vermeiden, dass diese versehentlich verkauft werden.
Änderungen:
- Es ist jetzt auch möglich, z. B. bei den Wikingern die Steine zu entfernen, mit Diamanten.
- Es sind neue Aufgaben entstanden, die zu bewältigen sind.
- Kürzere Bauzeiten: Die Bauzeit für Gebäude für Wohnen, Güter und Diplomatie wurde verkürzt.
- Angepasste Produktionszeiten: Die Produktionszeiten für Güter wurden an die in Polynesien angepasst, von 4 Stunden auf 5 Stunden, von 8 Stunden auf 10 Stunden und von 24 Stunden auf 20 Stunden.
- Erweiterte Aufgaben für das feudale Japan: Um die Erkundung des feudalen Japans zu bereichern, wurden zusätzliche Aufgaben eingeführt. Diese Aufgaben sind darauf zugeschnitten, die Botschaftsfortschritte in der Siedlung zu ergänzen.
- Verbesserte Rupienproduktion im Mogulreich: Die Siedlung des Mogulreichs wurde weniger arbeitsintensiv gestaltet, indem die Rupie-Produktion gesteigert und der Güterbedarf für Erweiterungen leicht reduziert wurde.
Zeitlich begrenzte Belohnungen:
Jedes Hauptgebäude in den Siedlungen lässt sich erweitern, aber diese Erweiterung bleibt nur 28 Tage aktiv. Anschließend bietet das Hauptgebäude lediglich das, was es zuvor schon bot. Um ein Kit zu erstellen, werden 100 Fragmente benötigt. Diese erhält man durch das Abschließen der letzten Stufe der jeweiligen Siedlung, die zuvor eine ∞ unendliche Schleife war.
Die neuen 28-Tage Erweiterungen
Siedlung & Hauptgebäude mit Werte | Zeit-Truhe & Belohnungen |
---|---|
Wikinger Erhabener Yggdrasil Durchläufe benötigt: 16 113% 57% 57% 75% 4.874 – 323.447 motiviert: 41 115 4.874 – 135.281 702 – 8.424 6 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | Gold 50 Erhabener Yggdrasil-Upgrade-Kit 9 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit 50 Forge-Punkte 100 Güter 15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente Medaillen |
Silber 30 Erhabener Yggdrasil-Upgrade-Kit 4 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit 30 Forge-Punkte 60 Güter 10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente Medaillen | |
Bronze 20 Erhabener Yggdrasil-Upgrade-Kit 2 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit 20 Forge-Punkte 40 Güter 5 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente Medaillen | |
Feudales Japan Erhabener Shinto-Tempel Durchläufe benötigt: 14 85 % 42 % 42 % 30 % 60 % 5.791 bis 384.353 motiviert: 77 65 440 5.791 – 160.940 180% Vorratsschub 6 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | Gold 50 Erhabener Shinto-Tempel-Upgrade-Kit 9 Zeitloses Dojo-Auswahl-Kit 50 Forge-Punkte 100 Güter 220 Güter 15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente |
Silber 30 Erhabener Shinto-Tempel-Upgrade-Kit 4 Zeitloses Dojo-Auswahl-Kit 30 Forge-Punkte 60 Güter 135 Güter 10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Bronze 20 Erhabener Shinto-Tempel-Upgrade-Kit 2 Zeitloses Dojo-Auswahl-Kit 20 Forge-Punkte 40 Güter 90 Güter 5 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Altes Ägypten Erhabenes Königliches Badehaus Durchläufe benötigt: 11 98% 98% 140% 49% 49% 79% 49% 70% 30% 30% 90% 90% 5.791 – 384.353 motiviert: 90 600 24 Zufällige | Gold 75 Erhabenes Königliches Badehaus-Upgrade-Kit 18 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit 100 Forge-Punkte 150 Güter 10 Schurken 9 Einheiten 22 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente |
Silber 45 Erhabenes Königliches Badehaus-Upgrade-Kit 8 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit 60 Forge-Punkte 90 Güter 6 Agenten 6 Einheiten 15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Bronze 30 Erhabenes Königliches Badehaus-Upgrade-Kit 4 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit 40 Forge-Punkte 60 Güter 4 Agenten 3 Einheiten 8 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Die Azteken Erhabener Sonnentempel Durchläufe benötigt: 14 152% 76% 76% 76% 6.327 – 419.913 motiviert: 82 70 375 6.234 – 174.301 | Gold 50 Erhabener Sonnentempel-Upgrade-Kit 9 Jade Statue-Auswahl-Kit 50 Forge-Punkte 100 Güter 250 Güter 15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente |
Silber 30 Erhabener Sonnentempel-Upgrade-Kit 4 Jade Statue-Auswahl-Kit 30 Forge-Punkte 60 Güter 150 Güter 10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Bronze 20 Erhabener Sonnentempel-Upgrade-Kit 2 Jade Statue-Auswahl-Kit 20 Forge-Punkte 40 Güter 100 Güter 5 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Das Mogulreich Erhabener Mogultempel Durchläufe benötigt: 11 211% 106% 106% 90% 8.147 – 540.717 300% Münzschub motiviert: 130 210 9.036 – 252.645 12 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | Gold 75 Erhabener Mogultempel-Upgrade-Kit 18 Minarett-Kit-Auswahl-Kit 150 Forge-Punkte 150 Güter 22 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente |
Silber 45 Erhabener Mogultempel-Upgrade-Kit 8 Minarett-Kit-Auswahl-Kit 90 Forge-Punkte 90 Güter 15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Bronze 30 Erhabener Mogultempel-Upgrade-Kit 4 Minarett-Kit-Auswahl-Kit 60 Forge-Punkte 60 Güter 8 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Polynesien Erhabene Hütte der heiligen Instrumente Durchläufe benötigt: 14 93% 46% 46% 46% 6.316 – 419.156 84 630 6.234 – 174.301 21 zufällige | Gold 50 Erhabene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit 9 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit 50 Forge-Punkte 250 Güter 5 Agenten 10 Einheiten 15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente |
Silber 30 Erhabene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit 4 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit 30 Forge-Punkte 150 Güter 3 Agenten 6 Einheiten 10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente | |
Bronze 20 Erhabene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit 2 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit 20 Forge-Punkte 100 Güter 2 Agenten 4 Einheiten 5 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente |
Kommentare
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Interessant. Aber schon wieder Teilchen:(
Ist bekannt wie viele dieser Teilchen man braucht um die neue Stufen freischalten zu können?
Ja, 100 Fragmente benötigt man.
Danke dir vielmals.
Selektion welche 2 Siedlungen man spielt also.
Im Betaforum hat Perikles der Löwe geschrieben:
Um den L9 Yggdrasil zu erhalten, müssen 15 Vikings-Spiele abgeschlossen werden. Nach dem Erreichen erhält man für jeden weiteren Vikings-Abschluss ein Upgrade-Kit (zumindest ist das mein Verständnis).
Das wäre natärlich top wenn es so kommen sollte.
Siehe von mir die Einträge in der ersten Spalte „Durchläufe benötigt:“ das ist die Menge, welche du benötigst, um das Hauptgebäude voll zu haben, inklusive des 28 Tage Bonus.
Die Durchläufe sind klar, da soll es die Fragmente geben. Aber wenn das Ding steht soll es pro Durchgang die Erweiterung geben, wird vermutet. Oder habe ich da einen Denkfehler?
Ich weiß auch nicht alles, aber mit Stufe x hast du das Siedlungs-Hauptgebäude fertig, jede Runde, die du nun spielst, wirst du Fragmente, je nach Geschwindigkeit erhalten und damit die 28 Tage Erweiterung dann erspielen können.
Grob berechnet wirst du vermutlich in den 28 Tagen 2 Siedlungs-Hauptgebäude-28-Tage-Kits erspielen können.