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Kulturelle Änderungen

Es wird einige Änderungen in den Kulturellen Siedlungen geben, diese sind bereits seit dem 06.05.2024 auf dem Beta-Server aktiv. Seit dem 30.05.2024 auch auf den Live-Servern.

Namensänderung:
Aus Kulturelle Siedlungen wird der Name zukünftig nur Siedlungen sein.

Neue Durchspiel-Belohnungen:
Damit ist gemeint, dass man seine Siedlung immer wieder nutzen kann, sobald man das Hauptgebäude auf höchste Stufe besitzt. Dieser liefert dann Fragmente, die man zusammensetzen kann, um das Hauptgebäude für 28 Tage zu verbessern. Unten findest du, wie das 28-Tage-Gebäude aussieht und welche Verbesserungen es für dich bereithält.

Beschleuniger:
Du hast die Möglichkeit, Produktionen zu beschleunigen und die Wartezeiten durch den Einsatz von Diamanten zu verkürzen. Für nur 50 (Produzierte-Güter) oder 150 Diamanten (Wartezeiten reduzieren) kannst du jetzt jede Produktions- oder Wartezeit jedes Mal um 50 % verkürzen. Dieses zählt für:

  • Gebäude für den Güterverkehr
  • Wartezeiten für die Nutzung von Händlern im feudalen Japan
  • Wartezeiten für Kampfbegegnungen im alten Ägypten
  • Wartezeiten für Minispielsitzungen in Azteken

Schutz vor Verkaufen:
Ähnlich wie bei Straßen wurde ein „Gebäude verkaufen“-Bestätigungsfenster für Diplomatiegebäude hinzugefügt, um zu vermeiden, dass diese versehentlich verkauft werden.

Änderungen:

  • Es ist jetzt auch möglich, z. B. bei den Wikingern die Steine zu entfernen, mit Diamanten.
  • Es sind neue Aufgaben entstanden, die zu bewältigen sind.
  • Kürzere Bauzeiten: Die Bauzeit für Gebäude für Wohnen, Güter und Diplomatie wurde verkürzt.
  • Angepasste Produktionszeiten: Die Produktionszeiten für Güter wurden an die in Polynesien angepasst, von 4 Stunden auf 5 Stunden, von 8 Stunden auf 10 Stunden und von 24 Stunden auf 20 Stunden.
  • Erweiterte Aufgaben für das feudale Japan: Um die Erkundung des feudalen Japans zu bereichern, wurden zusätzliche Aufgaben eingeführt. Diese Aufgaben sind darauf zugeschnitten, die Botschaftsfortschritte in der Siedlung zu ergänzen.
  • Verbesserte Rupienproduktion im Mogulreich: Die Siedlung des Mogulreichs wurde weniger arbeitsintensiv gestaltet, indem die Rupie-Produktion gesteigert und der Güterbedarf für Erweiterungen leicht reduziert wurde.

Zeitlich begrenzte Belohnungen:
Jedes Hauptgebäude in den Siedlungen lässt sich erweitern, aber diese Erweiterung bleibt nur 28 Tage aktiv. Anschließend bietet das Hauptgebäude lediglich das, was es zuvor schon bot. Um ein Kit zu erstellen, werden 100 Fragmente benötigt. Diese erhält man durch das Abschließen der letzten Stufe der jeweiligen Siedlung, die zuvor eine unendliche Schleife war.

Die neuen 28-Tage Erweiterungen

Siedlung & Hauptgebäude mit WerteZeit-Truhe & Belohnungen
Wikinger
Erhabener Yggdrasil

Durchläufe benötigt: 16

113%
57%
57%
75%
4.874 – 323.447 
motiviert:
41
115 
4.874 – 135.281
702 – 8.424
  6 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Gold
50 Erhabener Yggdrasil-Upgrade-Kit
9 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit
50 Forge-Punkte
100 Güter
15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Medaillen
Silber
30 Erhabener Yggdrasil-Upgrade-Kit
4 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit
30 Forge-Punkte
60 Güter
10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Medaillen
Bronze
20 Erhabener Yggdrasil-Upgrade-Kit
2 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit
20 Forge-Punkte
40 Güter
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Medaillen
Feudales Japan
Erhabener Shinto-Tempel

Durchläufe benötigt: 14

85 %
42 %
42 %
30 %
60 %
5.791 bis 384.353
motiviert:
77
65
440
5.791 – 160.940
180% Vorratsschub
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Gold
50 Erhabener Shinto-Tempel-Upgrade-Kit
9 Zeitloses Dojo-Auswahl-Kit
50 Forge-Punkte
100 Güter
220 Güter
15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Silber
30 Erhabener Shinto-Tempel-Upgrade-Kit
4 Zeitloses Dojo-Auswahl-Kit
30 Forge-Punkte
60 Güter
135 Güter
10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Bronze
20 Erhabener Shinto-Tempel-Upgrade-Kit
2 Zeitloses Dojo-Auswahl-Kit
20 Forge-Punkte
40 Güter
90 Güter
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Altes Ägypten
Erhabenes Königliches Badehaus

Durchläufe benötigt: 11

98%
98%
140%
49%
49%
79%
49%
70%
30%
30%
90%
90%
5.791 – 384.353
motiviert:
90
600
24 Zufällige
Gold
75 Erhabenes Königliches Badehaus-Upgrade-Kit
18 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit
100 Forge-Punkte
150 Güter
10 Schurken
9 Einheiten
22 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Silber
45 Erhabenes Königliches Badehaus-Upgrade-Kit
8 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit
60 Forge-Punkte
90 Güter
6 Agenten
6 Einheiten
15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Bronze
30 Erhabenes Königliches Badehaus-Upgrade-Kit
4 Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit
40 Forge-Punkte
60 Güter
4 Agenten
3 Einheiten
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Die Azteken
Erhabener Sonnentempel

Durchläufe benötigt: 14

152%
76%
76%
76%
6.327 – 419.913 
motiviert:
82
70
375
6.234 – 174.301
Gold
50 Erhabener Sonnentempel-Upgrade-Kit
9 Jade Statue-Auswahl-Kit
50 Forge-Punkte
100 Güter
250 Güter
15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Silber
30 Erhabener Sonnentempel-Upgrade-Kit
4 Jade Statue-Auswahl-Kit
30 Forge-Punkte
60 Güter
150 Güter
10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Bronze
20 Erhabener Sonnentempel-Upgrade-Kit
2 Jade Statue-Auswahl-Kit
20 Forge-Punkte
40 Güter
100 Güter
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Das Mogulreich
Erhabener Mogultempel

Durchläufe benötigt: 11

211%
106%
106%
90%
8.147 – 540.717
300% Münzschub
motiviert:
130
210
9.036 – 252.645
12 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Gold
75 Erhabener Mogultempel-Upgrade-Kit
18 Minarett-Kit-Auswahl-Kit
150 Forge-Punkte
150 Güter
22 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Silber
45 Erhabener Mogultempel-Upgrade-Kit
8 Minarett-Kit-Auswahl-Kit
90 Forge-Punkte
90 Güter
15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Bronze
30 Erhabener Mogultempel-Upgrade-Kit
4 Minarett-Kit-Auswahl-Kit
60 Forge-Punkte
60 Güter
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Polynesien
Erhabene Hütte der heiligen Instrumente

Durchläufe benötigt: 14

93%
46%
46%
46%
6.316 – 419.156
84
630
6.234 – 174.301
21 zufällige
Gold
50 Erhabene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit
9 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit
50 Forge-Punkte
250 Güter
5 Agenten
10 Einheiten
15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Silber
30 Erhabene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit
4 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit
30 Forge-Punkte
150 Güter
3 Agenten
6 Einheiten
10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Bronze
20 Erhabene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit
2 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit
20 Forge-Punkte
100 Güter
2 Agenten
4 Einheiten
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente

Kommentare

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Sage es weiter
7 Gedanken zu „Kulturelle Änderungen“
      1. Im Betaforum hat Perikles der Löwe geschrieben:
        Um den L9 Yggdrasil zu erhalten, müssen 15 Vikings-Spiele abgeschlossen werden. Nach dem Erreichen erhält man für jeden weiteren Vikings-Abschluss ein Upgrade-Kit (zumindest ist das mein Verständnis).

        Das wäre natärlich top wenn es so kommen sollte.

          1. Die Durchläufe sind klar, da soll es die Fragmente geben. Aber wenn das Ding steht soll es pro Durchgang die Erweiterung geben, wird vermutet. Oder habe ich da einen Denkfehler?

          2. Ich weiß auch nicht alles, aber mit Stufe x hast du das Siedlungs-Hauptgebäude fertig, jede Runde, die du nun spielst, wirst du Fragmente, je nach Geschwindigkeit erhalten und damit die 28 Tage Erweiterung dann erspielen können.
            Grob berechnet wirst du vermutlich in den 28 Tagen 2 Siedlungs-Hauptgebäude-28-Tage-Kits erspielen können.

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