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- 1 Militärgebäude & Einheiten
- 2 Zeitalter unabhängige Einheiten
- 3 Kulturelle Siedlungen: Altes Ägypten
- 4 Bronzezeit (BZ)
- 5 Eisenzeit (EZ)
- 6 Frühes Mittelalter (FMA)
- 7 Hochmittelalter (HMA)
- 8 Spätes Mittelalter (SMA)
- 9 Kolonialzeit (KOL)
- 10 Industriezeitalter (IZA)
- 11 Jahrhundertwende (JHW)
- 12 Moderne (MOD)
- 13 Postmoderne (POMO)
- 14 Gegenwart (GGW)
- 15 Morgen (MOR)
- 16 Zukunft (ZUK)
- 17 Arktische Zukunft (AZ)
- 18 Ozeanische Zukunft (OZ)
- 19 Virtuelle Zukunft (VZ)
- 20 Raumfahrt: Mars (RM)
- 21 Raumfahrt: Asteroidengürtel (RA)
- 22 Raumfahrt: Venus (RV)
- 23 Raumfahrt: Jupitermond (RJ)
- 24 Raumfahrt: Titan (RT)
- 25 Raumfahrt: Weltraumbasis (RW)
Militärgebäude & Einheiten
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Einheiten-Fähigkeiten: Auge in Auge Erhält einen Angriffsbonus, wenn es ein Ziel im Nachbarfeld angreift.
Blast Erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld dichter zum Ziel. Ignoriert Tarnung.
Drachenatem Greift eine Reihe von Feinden an, die sich bis zu X Felder weit hinter dem Ziel befinden können, ohne Vergeltungsschaden zu erhalten.
Eingraben Erhält einen Verteidigungsbonus, wenn der Angreifer mehr als 2 Felder entfernt ist.
Fliegend Kann nicht von Artillerie angegriffen werden. Ignoriert Gelände beim Bewegen.
Geheimidentität Ignoriert den ersten Schaden und verwandelt sich in eine andere Einheit deiner Armee. Stirbt stattdessen, wenn nur Einheiten mit Geheimidentität übrig sind.
Gift Chance von X, dass angegriffene Einheit vergiftet wird. Vergiftete Einheiten verlieren 1 LP pro Zug.
Hitze Reduziert Angriffswert des Ziels.
Kontakt! Vergeltungsschlag gegen alle Angriffe.
Kraftfeld Dämpft Schadenspunkte um X bis auf mindestens 1 Schadenspunkt.
Letztes Aufgebot Erhält einen Angriffs- und Verteidigungsbonus für jede Einheit mit Letztes Aufgebot, die in diesem Kampf gefallen ist.
Mega-Schuss Ignoriert die meisten defensiven Fähigkeiten und Gelände.
MIRV Trifft zwischen 1 und 3 zusätzliche Einheiten in Reichweite.
Moral Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit 1 Punkt Panzerung. Kann nur einmal verliehen werden.
Mörser Seine Schüsse verursachen auch 50% Schaden an Einheiten im Umkreis von X Feld(ern) um die Einheit.
Nachladen Kann nur in jedem zweiten Zug schießen.
One-Shot Wird nach eigenem Angriff entfernt. Stirbt, wenn der Kampf verloren geht.
Pflichterfüllung Gibt allen eigenen Einheiten Angriffs- und Verteidigungsboni, wenn diese Einheit stirbt. Kann nur einmal verliehen werden.
Rascher Einsatz Beginnt den Kampf in einem zufälligen Feld auf der Karte. Handelt zuerst.
Raserei Verursacht Schaden an Zieleinheit und feindliche Einheiten erleiden X% Schaden, wenn sie sich im Umkreis von X Feld(ern) der Einheit befinden.
Reaktivpanzerung Nimmt nie mehr als X Schaden pro Angriff.
Rittertum Erhält einen Bonus auf Angriff und Verteidigung, wenn es die einzige Einheit mit Rittertum in der Armee ist.
Sammeln Alle befreundeten Einheiten starten den Kampf mit +X Angriff und Verteidigung. Kann nur einmal verliehen werden.
Scharfes Auge Gewährt beim Angriff eine Chance von X%, den Schaden gegen Einheiten eines beliebigen Zeitalters zu verdoppeln.
Schwarm Einheiten mit einem Schwarm erhalten einen X-Bonus in der Verteidigung, wenn sie sich neben anderen Einheiten mit Schwarm befinden. Verteidigungsbonus kann mehrmals verliehen werden.
Tarnung Diese Einheit ist in diesem Geländetyp gegen Fernkampf-Angriffe geschützt.
Gelände und die Auswirkungen:
Auf den Schlachtfeldern findest du verschiedene Arten von Gelände, wie Büsche, Wälder, Felsen, Sümpfe, Seen und Grasebenen.
Das Gelände hat zwei verschiedene Auswirkungen auf den Kampf. Zum einen beeinträchtigt es die Bewegungsmöglichkeiten deiner Einheiten. Seen sind für fast alle Einheiten nicht zu überwinden und andere Geländearten wie Felsen oder Sümpfe verbrauchen sehr viele Bewegungspunkte, um durchquert zu werden. Zum anderen gibt die Geländeart einigen Einheiten Boni auf Angriff und/oder Verteidigung. Leichte Einheiten haben zum Beispiel einen Verteidungsbonus in Wäldern und Gebüschen und Fernkampf-Einheiten haben einen Angriffsbonus auf Felsen.
Gebiets Zeichen | ||||||
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Zeichen Erklärung | |||
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Einheiten Bonus gegen andere Einheiten | ||
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![]() | Gegen | ![]() |
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![]() | Gegen | ![]() |
Die Rekrutierungszeit von Einheiten wird vom Gildenrekrutierungs-Boost verringert. (Der Boost verbessert die Heilungszeit aller Einheiten der Gildenmitglieder und auch die Rekrutierungszeit aller Kasernen inklusive des Alcatraz. Je Höher das Gilden Level, desto höher ist der Rekrutierungs-Boost).
Zeitalter unabhängige Einheiten
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten |
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Fahnenwachen-Camp | 4×4 | ![]() | Fahnenwache ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Trommler-Schule | 4×4 | ![]() | Militär-Trommler ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Agenten-Versteck Agenten-Unterschlupf | 2×3 2×2 | ![]() | Agenten ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Kulturelle Siedlungen: Altes Ägypten
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Rekrutierungs-Camp | 3×3 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Streitwagen-Produktionsstätte | 3×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Kamelstall | 4×3 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Elefantenstall | 3×3 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Nubische Schießanlage | 2×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Bronzezeit (BZ)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Kann nicht rekrutiert werden | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Speerkämpferkaserne | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Reiterstall | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Schleuderschießstand | 2×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Kriegerkaserne | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Felsschleuder-Camp | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Eisenzeit (EZ)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Soldatenkaserne | 3×2 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() Def-Vorteil: ![]() ![]() | ![]() |
![]() Berittene-Krieger-Stall | 3×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Bogenschützen-Schießstand | 2×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() Att-Vorteil: ![]() | ![]() |
![]() Legionärskaserne | 4×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() Def-Vorteil: ![]() | ![]() |
![]() Ballisten-Camp | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() Att-Vorteil: ![]() | ![]() |
Frühes Mittelalter (FMA)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Kann nicht rekrutiert werden | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
Kann nicht rekrutiert werden | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() Söldnerkaserne | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Schwere-Kavallerie-Stall | 3×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Berittene-Bogenschützen-Schießstand | 3×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Gepanzerte-Infanterie-Kaserne | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Katapult-Camp | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Hochmittelalter (HMA)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Berserkerkaserne | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Ritterstall | 3×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Armbrustschießstand | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Schwere-Infanterie-Kaserne | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Bliden-Camp | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Spätes Mittelalter (SMA)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Doppelsöldner-Kaserne | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Schwere-Ritter-Stall | 4×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Langbogenschützen-Schießstand | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Königliche-Wachen-Kaserne | 3×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Kanonen-Camp | 3×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Kolonialzeit (KOL)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Ranger-Lager | 4×2 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Dragonerställe | 4×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Musketenschießstand | 5×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Grenadierskaserne | 4×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Feldkanonen-Camp | 3×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Industriezeitalter (IZA)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Kann nicht rekrutiert werden | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
Kann nicht rekrutiert werden | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | |
![]() Jägerlager | 3×3 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Ulanenställe | 4×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Schützen-Schießstand | 3×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Haubitzen-Fabrik | 4×3 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Fabrik für Hinterladergeschütze | 3×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Jahrhundertwende (JHW)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Rekrutierungsbüro | 5×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Panzerwagen-Fabrik | 5×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Scharfschützen-Schießstand | 6×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Panzerfabrik | 4×5 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Geschütz-Fabrik | 4×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Moderne (MOD)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Bazooka-Trainingslager | 4×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Mechanisierte-Infanterie-Baracke | 5×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Fallschirmjäger-Trainingslager | 5×3 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Kampfpanzer-Fabrik | 4×6 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Panzerartillerie-Fabrik | 5×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Postmoderne (POMO)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Kommando-Lager | 4×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Schützenpanzer-Fabrik | 4×5 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Maschinengewehr-Schießstand | 3×7 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Allzweckpanzer-Fabrik | 4×6 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Raketenartillerie-Fabrik | 6×3 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Gegenwart (GGW)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Einsatz-Team-Zentrum | 4×3 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Angriffshubschrauber-Basis | 5×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Flugabwehrfabrik | 4×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Sturmpanzer-Fabrik | 7×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Raketen-Anlage | 3×6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Morgen (MOR)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Ultra-AP-Fabrik | 4×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Kampfdrohnen-Basis | 4×3 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Anti-Material-Schießstand | 3×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Tarnpanzer-Fabrik | 4×6 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Mikrowellenwaffen-Fabrik | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Zukunft (ZUK)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Exoskelett-Fabrik | 4×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Drohnenschwarm-Hub | 4×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Satelliten-Uplink-Zentrum | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Schwebepanzer-Basis | 6×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Railgun-Anlage | 6×3 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Arktische Zukunft (AZ)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Behemoth-Hangar | 6×6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Drachendrohnen-Basis | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Aufklärungsroboter-Werkstatt | 3×6 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Surrogat-Fertigung | 4×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Kampffestungfabrik | 5×6 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Plasma-Schießstand | 6×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Ozeanische Zukunft (OZ)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Nautilus-Dock | 6×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Okto-Depot | 4×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Krummsäbel-Hangar | 3×7 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Gleiternest | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Medusa-Silo | 6×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Manta Bay | 4×6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Hydro-Elektrische Anlage | 4×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Kreuzer-Hafen | 4×6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() K.R.A.B.-Mech | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Schild-Geschützdeck | 7×3 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Virtuelle Zukunft (VZ)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Dojo | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Kampfkunst-Mönch-Schule | 3×3 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Verborgene Schule | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Kampfroboterfabrik | 4×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Raketengelände | 4×6 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Raumfahrt: Mars (RM)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Space-Marine-Kaserne | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Wachkuppel | 6×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Tesla-Anlage | 4×6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Stahlhüter-Station | 4×7 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Scharfschützen-Bot-Anlage | 5×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Raumfahrt: Asteroidengürtel (RA)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Bohr-Ranger-Depot | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Schwebehammer-Parkour | 7×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Nagelsturm-Anlage | 6×4 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Schredderfabrik | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() B.E.L.T.-Anlage | 5×6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Raumfahrt: Venus (RV)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Ghost Blaster Produktionslinie | 4×7 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Beobachter Drohnenplattform | 4×6 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Powerdrachen Feuerbereich | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Energiekanonen Konstruktor | 6×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Stahlfaust Bunker | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Raumfahrt: Jupitermond (RJ)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() Gleiter-Gießerei | 7×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() Kavitations-Assembler | 4×7 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() Wasserdrohnensystem | 4×6 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() Grenadierswaffenkammer | 6×4 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
![]() Gletscher-Galvaniseur | 5×5 | ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Raumfahrt: Titan (RT)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
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Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
![]() Vollstrecker Fabrik | 4×7 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Permafrost Basis | 5×5 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Militärische Basis P.XI-V | 6×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Schwermetall Kaserne | 7×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Orbitale Basis | 4×6 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Raumfahrt: Weltraumbasis (RW)
Gebäude | ![]() | Bild | Produziert | Fähigkeiten | Gegen |
---|---|---|---|---|---|
Heldenheim | 3×3 | ![]() | Held ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Cosmic Space Liner | 4×6 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Stardus Spacecraft | 5×5 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Juggernaut Assembly Vessel | 7×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Gracity Gunner Vessel | 6×4 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
![]() Dream Dust Shuttle | 4×7 | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
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RacingJo zu Geburtstags Event 2025
Eile mit Weile. Ich hab hier noch…
Peter zu Geburtstags Event 2025
Ach, wie schön. Discord. Wie sagte einst…