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Vorwort

Live Server-Start am Mittwoch, 27. März. 2024 (Beta Server-Start war am Montag, 18. März. 2024)
Für alle die, die Siedlungen spielen, ist das Legendäre Gebäude (LG) Fliegende Insel nützlich.
Das LG bietet dir alle 4 Stunden die Chance auf eine Scherbe, die für 24 Stunden verfügbar ist und dir extra Geschenke gibt durch dessen Passiven Bonus. Mehr zu dem Legendäre Gebäude, siehe: Fliegende Insel
Englischer Name: Polynesian

Die Polynesien Beschreibung

⚠️ Hinweis: Wenn du noch keine Siedlung abgeschlossen hast, bleibt Polynesien unsichtbar. Leider ist mir nicht bekannt, ab welche Siedlung genau Polynesien erscheint, also welche oder wie viele Siedlungen man abschließen muss.
Seit der Einführung der Polynesien-Siedlung wurden die Hauptgebäude der Siedlungen automatisch an die Werte der vorherigen Siedlungen angeglichen und deutlich aufgewertet.
In der polynesischen Siedlung gibt es keine Straßen.
Die Produktionszeiten haben sich geändert: Anstelle von 4h, 8h und 24h betragen die Produktionszeiten für Kulturgüter und Kulturdiplomatieproduktionen jetzt 5h, 10h und 20h.

Ziel der Siedlung:
Um dein Ziel zu erreichen und eine blühende Stadt aufzubauen, benötigst du Muscheln. Diese Ressource wird zur Herstellung von Kulturgütern verwendet (ähnlich wie Ressourcen aus früheren Siedlungen: Kupfer, Koban, Deben und Kakaobohnen). Stelle sicher, dass in deine Siedlung Wohn- und Diplomatiegebäude gebaut sind, um genügend Muscheln zu produzieren. Das Bezahlen von und wird dir von deinem normalen Guthaben abgezogen. Erledige die 18 Quests, um deine Siedlungsbelohnung zu erhalten! Damit du Polynesien spielen kannst, musst du die Forschung „Hochschulbildung“ (Spätes Mittelalter (SMA)) freizuschalten.
– Für das Freischalten benötigst du Diplomatie, diese kannst du alternativ mit Diamanten bezahlen, um die Anforderung zu erfüllen.
– Für das Freischalten der Forschungen, benötigst du eine bestimmte Anzahl an Güter.

Die Bauweisen:
Der Aufbau erfolgt ohne Straßen, da der Platz sehr beengt ist, musst du dafür sorgen, dass du schnellstmöglich Güter produzierst.

Land-Kosten
Nr. Kosten für eine Landexpansion und eine Auswahl an GüternDiamanten
FischKokosnüsse KavaKatamaran
15555500
215555500
3301555500
4503055500
56050155500
66560305500
770655015500
875706030
980756550
1085807060
1190857565
1295908070
13100958575

Hindernisse:
Wie bei den Azteken, so kannst du auch bei den Polynesiern Hindernisse mit Spitzhacken beseitigen, die du als Belohnung für abgeschlossene Aufgaben erhältst. Sobald du eine Spitzhacke bekommst, gehe in den Bau-Modus und wähle das zu entfernende Hindernis aus. Da die Spitzhacken begrenzt sind, ist ein sorgfältiger Einsatz ratsam. Du hast jedoch die Möglichkeit, 10 zusätzliche Spitzhacken gegen Diamanten zu erwerben. Leider muss auf jeder Fläche ein Stein entfernt werden.

Spitzhacken
Anzahl Durch Aufgabe Nummer Goldene Hacke für
1350
2650
3950
41250
51550
61850
750
850
950
1050

Die Gebäude:
Es gibt verschiedene Gebäude zum Aufstellen, für das aber ein Meilenstein mithilfe von Diplomatie erreicht werden muss. Die Entfernung steht im Symbol in roter Schrift. Eine Auflistung mit den Daten findest du hier:

Wohngebäude
Wohngebäude
NameBildBau-KostenProduziertFreischaltung
Kleine Hütte 4.200
5.250
2×2
5 Sek.
+51
+125 in 5 Std.
Pfahlbau
Pile Dwelling
11.340
14.175
3×3
1 Std.
+88
+508 in 10 Std.

-1
-39
Familienhütte
Family Hut
22.890
28.560
4×4
5 Std.
+233
+2.028 in 20 Std.

-48
-73
-29
Güterproduktion
Güterproduktion
NameBildKostenProduziertFreischaltung
Rahui Fischer
Fresh Fish
21.315
28.350
-51
3×3
1 Std.
+5 in 5 Std.
Kostet: -1.000
+10 in 10 Std.
Kostet: -2.000
+20 in 20 Std.
Kostet: -4.000
Palmengarten
Palm Garden
28.350
37.800
-10
-41
4×3
1 Std.
+5 in 5 Std.
Kostet: -1.000
+10 in 10 Std.
Kostet: -2.000
+20 in 20 Std.
Kostet: -4.000

-10
Kava-Farm 28.350
37.800
-41
3×4
1 Std.
+5 in 5 Std.
Kostet: -1.000
+10 in 10 Std.
Kostet: -2.000
+20 in 20 Std.
Kostet: -4.000

-84
-11
Katamaranbauer
Catamaran Builder
37.800
50.400
-28
4×4
1 Std.
+5 in 5 Std.
Kostet: -1.000
+10 in 10 Std.
Kostet: -2.000
+20 in 20 Std.
Kostet: -4.000

-13
-115
-7
Diplomatie
Diplomatie
NameBildKostenProduziertFreischaltung
Maskiertes Totem
Masked Totem
525
735
1×1
5 Sek.
+6
Tanzbühne
Dance Stage
3.150
4.410
-34
2×3
1 Std.
+33
+30 in 5 Min.
+72 in 15 Min.
+216 in 1 Std.
+576 in 5 Std.
+863 in 10 Std.
+1.726 in 20 Std.
Melodische Statue / Statue der Musik
Melodic Statue / Statue of Music
2.415
3.360
3×1/1×3
30 Min.
+33
-64
-6
Gemeinsamer Kochbereich
Communal Cooking Area
9.450
13.230
-68
3×4
1 Std.
+130
+79 in 5 Min.
+188 in 15 Min.
+563 in 1 Std.
+1.500 in 5 Std.
+2.249 in 10 Std.
+4.498 in 20 Std.

-48
-45
-17
Natur-Totem
Nature Totem
6.300
8.820
2×3
1 Std.
+98
-60
-70
-36
-4
Hütte des Königlichen Vorrats
Hut of the Royal Storage
18.750
22.050
-84
3×5
5 Std.
+243
+113 in 5 Min.
+270 in 15 Min.
+808 in 1 Std.
+2.155 in 5 Std.
+3.232 in 10 Std.
+6.464 in 20 Std.

-19
-156
-7
-8

Tipp:
Wenn man etwas Glück hat ver 4-fachen sich die produzierte Güter.

Belohnungen

Der Hauptpreis
Für das Spielen der Polynesien-Siedlung erhältst du
die Hütte der Heiligen Instrumente welcher aus 9 Stufen besteht. Das heißt also das du die Polynesien 13 Mal durchspielen musst.

Basisproduktion wird verdoppelt, wenn motiviert. Kann geplündert werden, wenn nicht motiviert.
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×3

Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9

Boost: 9%, 5%, 5%
Produziert: 616-40.856
Motiviert: 12, 65, 341-9.535, 1

Boost: 18%, 9%, 9%
Produziert: 1.186-78.686
Motiviert: 19, 120, 934-26.115, 3

Boost: 26%, 13%, 13%
Produziert: 1.767-117.273
Motiviert: 27, 180, 1.542-43.120, 5

Boost: 35%, 17%, 17%
Produziert: 2.360-156.616 Münzen
Motiviert: 34, 235, 2.172-60.732, 7

Boost: 43%, 22%, 22%
Produziert: 2.930-194.446
Motiviert: 41, 295, 2.780-77.737, 9

Boost: 52%, 26%, 26%
Produziert: 3.511-233.033
Motiviert: 48, 350, 3.367-94.135, 11

Boost: 60%, 30%, 30%
Produziert: 5.267-349.549
Motiviert: 56, 410, 3.996-111.747, 13

Boost: 69%, 34%, 34%
Produziert: 5.267-349.549
Motiviert: 63, 465, 5.213-145.757, 15

Boost: 77%, 38%, 38%, 30%
Produziert: 5.267-349.549
Motiviert: 70, 525, 5.213-145.757, 17

28-Tage Upgrade

Aufgestiegene Hütte der heiligen InstrumenteZeit-Truhe & Belohnungen

Durchläufe benötigt: 14

93%
46%
46%
46%
6.316 – 419.156
84
630
6.234 – 174.301
21
Gold
50 Aufgestiegene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit
9 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit
50
250
5
10
15 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Silber
30 Aufgestiegene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit
4 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit
30
150
3
6
10 Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Bronze
20 Aufgestiegene Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit
2 Große Tanzbühne-Auswahl-Kit
20
100
2
4
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente

 Weiterhin erhältst du für 9  Fragmente die Große Tanzbühne, den du auf Stufe 5 ausbauen kannst:

Basisproduktion wird verdoppelt, wenn motiviert. Kann geplündert werden, wenn nicht motiviert.
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×2

Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5

Boost: 1%
Produziert: 228-15.132
Motiviert: 1

Boost: 2%
Produziert: 304-20.176
Motiviert: 1

Boost: 3%
Produziert: 380-25.320
Motiviert: 2

Boost: 4%
Produziert: 456-30.254, 5
Motiviert: 2

Boost: 5%
Produziert: 608-40.352, 5, 4

Neue Abgesandte

Polynesien stellt dir vier neue Abgesandte zur Verfügung, die in deinem Rathaus Platz finden. Als Belohnung für das Abschließen der Runden 2, 5, 9 und 12 werden sie dir übergeben.

Nafanua

  16
1x Rathaus-Slot 
Hotu Matu´a

13
Taema

 100
1x Rathaus-Slot 
Hongi Hika

 70
Medaillen

Die Aufgaben & Siedlungen

1. Baue 2 Kleine Hütten
Belohnung:  15

2. Baue 3 Maskiertes-Totems
Belohnung: 

3. Baue 1 Rahui Fischer  
Belohnung:  

4. Besitze  30 Diplomatie ODER Sammle 5 Frischer Fisch
Belohnung:  Alle Produktionen beenden

5. Baue 2 Tanzbühnen
Belohnung:  100

6. Baue 1 Palmengarten
Belohnung:  1x Hacke
Meilen-Belohnung: 350

7. Sammle 10 Kokusnüsse
Belohnung: 

8. Baue 2 Pfahlbau
Belohnung:  35

9. Baue 2 Melodische Statue ODER 2 Statue der Musik
Belohnung: 
Meilen-Belohnung: 375

10. Baue 1 Kava-Farm
Belohnung:  +

11. Sammle 20 Kava
Belohnung:  50

12. Baue 2 Gemeinsame Kochbereiche
Belohnung: 

13. Baue 1 Katamaranbauer
Belohnung:  250
Meilen-Belohnung: 100

14. Sammle 20 Katamarane
Belohnung: 

15. Baue 1 Familienhütte
Belohnung: 

16. Baue 1 Natur-Totem
Belohnung:  50

17. Baue 1 Hütte des Königlichen Vorrats
Belohnung:  5 Fragmente  Wunschbrunnen (15 benötigt) &

18. Besitze  1.000 Diplomatie ODER 4.000 Muscheln sammeln
 Sammle je 5: Frischer Fisch , Kokusnüsse , Kava , Katamarane
Belohnung:  62 Fragmente   Alle-Spezial-Produktion abschließen (150 benötigt)

Die Siedlungen

Wenn man es schafft, in der vorgegebenen Zeit die Siedlung zu beenden, bekommt man 9 Fragmente für die Große Tanzfläche. [% = Vierfache der Menge an produzierten Güter, auch Bonus genannt]
Siedlung 1: Hütte der Heiligen Instrumente-Stufe 1  [ 5% ]

Siedlung 2: Abgesandter Nafanua ( 16) & Rathaus-Slot  [ 7% ]

Siedlung 3: Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit  [ 8% ]

Siedlung 4: Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit  [ 10% ]

Siedlung 5: Abgesandte Hotu Matu´a ( 13) [ 11% ]

Siedlung 6: Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit  [ 13% ]

Siedlung 7: Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit   [ 14% ]

Siedlung 8: Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit  [ 16% ]

Siedlung 9: Abgesandter Taema ( 100) & Rathaus-Slot  [ 18% ]

Siedlung 10: Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit  [ 19% ]

Siedlung 11 : Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit   [ 21% ]

Siedlung 12 : Abgesandter Hongi Hika ( 70) [ 22% ]

Siedlung 13 : Hütte der Heiligen Instrumente-Upgrade-Kit [ 24% ]

Siedlung 14  :  60 [ xx% ]

Zeiten ( Fragmente für die Große Tanzbühne )
Siedlung 9 Fragmente 4 Fragmente 2 Fragmente
TageStd.Min.TageStd.Min.TageStd.Min.
115  18  21  
214201720
3146511619
413170816 18
51303251518
61213431417
7121416
81110151315
910201214
10106501214
1191710 11  13  
1293251012
13813431011
14

Kurze Anleitung Polynesien

Die beste Möglichkeit, um zusätzliches Land zu erwerben und somit die Produktion zu steigern, um die Siedlung schneller fertigzustellen, ist der Kauf von Land, wenn bei der Ernte von Gütern kurz angezeigt wird. Da es sich um Güter handelt, die man sonst nicht hätte, schmerzt es nicht.
Aufgaben 1-5

Beginne damit, sechs Kleine Hütten zu bauen, wie unten gezeigt. Platziere acht Maskiertes-Totem neben dem Hauptgebäude und errichte einen Rahui Fischer . Damit sind die Aufgaben 1-4 abgeschlossen. Entferne anschließend die acht Maskiertes-Totem und platziere zwei weitere Kleine Hütten an ihrer Stelle, sowie einen weiteren Rahui Fischer. Warte dann eine Stunde, bis die Rahui Fischer fertiggestellt sind. Starte die Produktion der beiden Rahui Fischer, je nach Tageszeit, für fünf Stunden oder über Nacht für zehn Stunden. Du hast möglicherweise die Gelegenheit, zwischendurch deine Kleine Hütten zu erneuern und Muscheln zu sammeln.

Nachdem du die ersten Ernten vom Rahui Fischer erhalten hast, erwerbe ein zusätzliches Stück Land für fünf Fische. Errichte zwei Tanzbühnen wie vorgegeben. Damit ist Aufgabe 5 abgeschlossen.

Beginne, wenn es deine Zeit erlaubt, wiederholt Produktionen auf den Tanzbühnen, um Muscheln zu sammeln, die für den Start der Rahui Fischer benötigt werden.
Sobald du die erforderliche Menge an Fisch gesammelt hast, kannst du zur nächsten Aufgabe übergehen.

Aufgaben 6-9

Entferne die Rahui Fischer und platziere 11 Maskiertes-Totem , um den Palmengarten freizuschalten. Errichte anschließend zwei Palmengarten. Mit den folgenden Produktionen solltest du zusätzliches Land erwerben und weitere Kleine Hütten, Tanzbühnen sowie Palmengarten aufstellen. Produziere so viele Kokusnüsse , wie du insgesamt benötigst, um dann den Pfahlbau , die Melodische Statue und Statue der Musik freizuschalten.
Du solltest nun genug Kokusnüsse sammeln sodass du keine mehr produzieren musst.

Aufgaben 10-12

Mache Platz, indem du Kleine Hütten durch Pfahlbau ersetzt. Achte darauf, genügend freien Raum zu haben, um Melodische Statue oder Statue der Musik aufzustellen, sodass du eine Diplomatie von 375 erreichst, um die Kava-Farm freizuschalten.
Errichte deine ersten Kava-Farmen und beginne mit der Kava-Produktion . Parallel dazu kannst du versuchen, zwei Gemeinsame Kochbereiche einzurichten, um die Muschelproduktion zu steigern.
Ziel ist es, ausreichend Kava zu produzieren, damit du die Farmen wieder abreißen kannst.

Aufgaben 13-18

Schalte die Katamaranbauer mit 595 Diplomatiepunkten frei und errichte so viele Katamaranbauer wie möglich, um die Produktion von Katamarane schnell abzuschließen und dann alle bis auf einen abzureißen. Anschließend fülle alles mit Gebäuden, die Diplomatie erzeugen, um die restlichen Forschungen freizuschalten. Entferne einige Hütten und errichte stattdessen zwei Familienhütten , um genügend Platz und Einwohner zu haben. Danach kannst du das Natur-Totem aufstellen, die Aufgabe erfüllen und es wieder abreißen, ebenso mit der Hütte des Königlichen Vorrats .
Zum Schluss sammle 4.000 Muscheln , die du durch die Gemeinsame Kochbereiche schnell erhältst. Errichte dann die fehlenden Produktionsgebäude, um von jedem Gut fünf Stück zu produzieren und deine Siedlung abschließen zu können.

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Stand: 30.05.2024

Kommentare

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Sage es weiter
20 Gedanken zu „Polynesien“
  1. Taktik ist in meinen Augen hier nicht nötig da keine Straßen benötigt werden. Einfach immer das stellen was gefordert ist. Die ernten 5h, 10h und 20h sind selbsterklärend. Die Vorräte ernte ich je mach Zeit 15 Min (eher selten)m 1 Stunde und 4 Stunden tagsüber und wenn ich off gehe so lange bis ich voraussichtlich wieder on gehen kann. Kein Hexenwerk.

    1. Ja, das stimmt, man muss eigentlich etwas vorplanen, um zu sehen, wann man Zeit hat, um dann Muscheln zu produzieren. Je kleiner die Zeit, desto mehr produziert wird.
      Dann kommt noch die Sache mit Glück dazu, bei der man hofft, dass x4 aufploppt.

  2. Siedlung 3 hat nur 8% Chance auf 4-fach Bonus.

    29. April 2024 um 0:59 Uhr
    4. Siedlung
    13T17H08M
    16T
    18t
    10% Chance 4-fach Bonus

    #########################################
    7. Mai 2024 um 17:15 Uhr
    Siedlung 5:
    13T 03H 25M
    15T
    18T
    11% Chance 4-fach Bonus

    #########################################
    17. Mai 2024 um 9:02 Uhr
    6. Siedlung
    12T 13h 42m
    14 T
    17 T
    13% Chance 4-fach Bonus

    #########################################
    26. Mai 2024 um 16:31 Uhr
    7. Siedlung
    12 T
    14 T
    16 T
    14% Chance 4-fach Bonus

    #########################################
    29. Mai 2024 um 12:54 Uhr
    8. Siedlung
    11T 10H 15M
    13 T
    15T
    16% Chance 4-fach Bonus

    #########################################

    1. Ich habe mir erlaubt, deine Beiträge zusammenzufassen, um die Anzahl einzelner Einträge zu reduzieren und die Kommentare übersichtlich zu halten. Auf jeden Fall vielen Dank für deine Unterstützung; sie sind mir eine große Hilfe.

  3. Zum vorstehenden:
    „Kurze Anleitung Polynesien
    Die beste Möglichkeit, um zusätzliches Land zu erwerben und somit die Produktion zu steigern, um die Siedlung schneller fertigzustellen, ist der Kauf von Land, wenn bei der Ernte von Gütern Du erhältst von dem gesammelten das Vierfache. kurz angezeigt wird. Da es sich um Güter handelt, die man sonst nicht hätte, schmerzt es nicht.“

    Diese 4-fach Boni sind nötig um die Siedlung in Gold abzuschließen. Unter diesem Gesichtspunkt würde ich die Güter nicht so leichtfertig ausgeben. Zumal auch der Zeitpunkt eine große Rolle spielt. Alle nachfolgenden Felder kosten mehr Güter wenn man weiterhin die Felder, die ursprünglich 5 Güter gekostet hätten, freischalten will.
    Die Zeit zur Fertigstellung wird doch aufgrund der möglichen 4-fach Boni immer knapper.
    Ich finde es schmerzt sehr, Güter derart zu verschwenden, und somit Gold nicht zu erreichen.

    1. Wenn man deswegen Gold nicht schafft, dann ist es tatsächlich keine gute Idee. Aber um Gold sicher zu erreichen, brauche ich so früh wie möglich viel Baufläche. Ist die Katze, die sich in den Schwanz beißt.

      Ich mache es so, dass ich nach der Freischaltung eines neuen Guts für eine Ernte lang alles auf dieses umstelle. Damit kann ich dann normalerweise sofort die beiden nächsten Erweiterungen kaufen. Danach produziere ich dann wieder ausgeglichen weiter. Das regelmäßige Freischalten von neuen Gebäuden ist ebenso wichtig, da die späteren auf die Fläche gerechnet immer effektiver sind. So sollte es dann eigentlich jedes Mal für Gold langen.

  4. 11. Siedlung
    9t17h10m
    11t
    13t
    4-fach Bonus 21%

    Ich schaffte bisher immer Gold ohne Dias und nicht mal knapp. Es waren immer 4-2 Tage übrig.
    Aber jeder wie er will. Nötig ist es keinesfalls.

  5. Gehört nicht hier her, aber bei den Japanern ist kein Kommentar möglich.
    Geändert hat sich
    2. Baue 3 Tōrō
    4. 30 Diplomatie.
    Habe es leider zu spät gesehen dass da noch kein Update war und habe deswegen die Preise nicht aufgeschrieben.

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