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Startseite » Raumfahrt: Asteroidengürtel (RA)

Raumfahrt: Asteroidengürtel (RA) Start am 23. April 2020

Das nächste ZA: Raumfahrt: Venus (RV)

  • Anzahl Forschungen: 25
  • Anzahl Provinzen: Karte1=16 / Karte2=20
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 2  Karte der Kontinente: 1  Diamant-Erweiterungen: 3  (2000)   Gesamt:
Besondere Freischaltungen:
Raumhafen
(Die Kolonie ist über das Raumschiff am Stadtrand erreichbar. Dort errichtest du Produktionsstätten, um Fortschritte in der KdK zu erzielen. Die Güter, die du aus der KdK erhältst, sind notwendig für die Erforschung nachfolgender Epochen.)

Forschungskosten

Für die gesamte Forschung des Raumfahrt: Asteroidengürtels werden benötigt:

  •  11.295 Forge Punkte
  •  365.000.000 Münzen
  •  355.000.000 Vorräte
  •  2.750 Schmierstoffe – Raumfahrt: Mars
  •  2.720 Fusionsreaktoren – Raumfahrt: Mars
  •  2.700 Marsmikroben – Raumfahrt: Mars
  •  2.750 Superlegierungen – Raumfahrt: Mars
  •  2.750 Biotech-Pflanzen – Raumfahrt: Mars
  • 10.000 Verarbeitetes Material – Raumfahrt: Asteroidengürtel
  •  10.000 Brom – Raumfahrt: Asteroidengürtel
  •  10.000 Nickel – Raumfahrt: Asteroidengürtel
  •  10.000 Platinkristall – Raumfahrt: Asteroidengürtel
  •  10.000 Mischflüssigkeit – Raumfahrt: Asteroidengürtel

Spezielle Güter:

  •   2.710 Promethium – Arktische Zukunft
  •  3.420Orichalcum – Ozeanische Zukunft
  •  11.500 Mars-Erz – Raumfahrt: Mars
  •  11.000 Asteroideneis – Raumfahrt: Asteroidengürtel

Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.

Aufbau der Stadt

❗ Denke daran, dass du bevor dieses Zeitalter verlassen möchtest, du die Karte der Kontinente durchgespielt haben musst und dir einen Vorrat an  Asteroideneis angelegt haben musst, damit diese genutzt werden können für zukünftige Zeitalter. Wenn du das nicht macht, musst du Produktionen hinstellen, um diese zu beschaffen, dieses kostet leider Platz und generiert weniger. ❗

Aufbau der Stadt allgemein ist wie in den Zeitaltern vorher darauf zu achten, dass möglichst kein Platz für unnötige Straßen etc. verschwendet wird. Des Weiteren gehe ich davon aus, dass es sich um eine Kampfstadt handelt, da es aus folgenden Gründen meiner Meinung nach die beste Stadtvariante ist. Mit einer Kampfstadt kommt man bei den Gilden-Gefechten, der GEx und auch in GvG am besten voran und kann somit auch sehr viele Belohnungen einsammeln! Deshalb sollte man seine Kampf-LB`s möglichst hoch haben, bei Eventgebäuden auf entsprechende Angriffswertverbesserungen achten und soviel Schachmattplätze und Botanische Rotunden wie möglich stellen. Nicht zu vergessen ist die Verteidigung der angreifenden Armee, wo Schildwachttürme das Mittel der ersten Wahl sind. Auf dem Astrogürtel kommen dann auch wieder die Kolonien ins Spiel, weshalb es sehr wichtig ist, auch hier die beiden Kontinenten Karten durchzukämpfen, um an die notwendige Ressource Asteroideneis zu gelangen! Denn nur damit und mit Eventgebäuden ist es möglich, Astrogüter zu produzieren. Generell muss man sagen, dass hier die Forschung einige Zeit in Anspruch nimmt.

Das LG Weltraumfrachter bietet nach einer erfolgreichen Verhandlung die Möglichkeit eine Kriegsbeute zu erhalten, welcher meist aus Güter oder FP besteht.

Die Kampfeinheiten

Die Kampfeinheiten grundsätzlich kann man sagen, dass der Nagelsturm das Mittel der ersten Wahl ist und die Hauptkombination aus 2 Nagelsturm und 6 Agenten besteht, aber auch 1 Stahlhüter 1 Nagelsturm und 6 Agenten sind eine gute Kombination, ansonsten wie gehabt immer abhängig davon, was in der Verteidigung steht

GebäudeGrößeProduziertGegen
Bohr-Ranger-Depot 5×5
 2×2
  Bohr-Ranger
 4 Std.
800  600  1  26
 
Schwebehammer-Parkour 7×4
 2×2
  Schwebehammer
 4 Std.
700  700  1  28
 
Nagelsturm-Anlage 6×4
 2×2
  Nagelsturm
 4 Std.
650  650  16  14
 
Schredderfabrik 5×5
 2×2
  Schredder
 4 Std.
550  800  2  18
 
B.E.L.T.-Anlage 5×6
 2×2
  B.E.L.T.
 4 Std.
750  550  24  10
 

Gütergebäude

GütergebäudeProduziertBenötigtBenötigtes
vorkommen
BioTech-Pflanzen-Synthetisierer Biotechpflanzen Medaillen Nährboden
Fusionsreaktoren-Synthetisierer Fusionsreaktoren Medaillen Deuterium
Marsmikroben-Synthetisierer Marsmikroben Medaillen Fossilienstätte
Schmierstoff-Synthetisierer Schmierstoffe Medaillen Hydrothermale Lagerstätte
Superlegierungs-Synthetisierer Superlegierungen Medaillen Mineralienader
Mars-Erz-Synthetisierer Mars-Erz Medaillen

Legendäre Gebäude

Weltraumfrachter
Bonus:  Orbitaler Transporter &  Diplomatische Geschenke

Baufläche: 7×4 
Güter Kosten:
 750 Brom
 750 Mischflüssigkeit
 750 Nickel
 750 Platinkristall
 750 Verarbeitetes Material

Karte der Kontinente

Provinz 1/2

Amphitrite:
50 50 50 50 50
Bezirke: 10
Thisbe:
Gütervorkommen
Bezirke: 11
Egeria:
25 25 25 25 25
Bezirke: 10
TB-15 X-7:
6.000k 6.000k
Bezirke: 10
Interamnia:
Erkundungsstätte-Mittel
Bezirke: 10
Ino:
50 50 50 50 50
Bezirke: 10
Diotima:
6.000k 6.000k
Bezirke: 10
Eunomia:
Erkundungsstätte-Mittel
Bezirke: 10
Pallas D-5:
6.000k 6.000k
Bezirke: 10
Pallas C-4:
PvP
Bezirke: 10
Aletheia:
Gütervorkommen
Bezirke: 10
Hektor:
250
Bezirke: 10
Psyche:
Erkundungsstätte-Klein
Bezirke: 10
Medea:
25 25 25 25 25
Bezirke: 10
Eros:
Erkundungsstätte-Klein
Bezirke: 10
Metis:
25 25 25 25 25
Bezirke: 10

Provinz 2/2

Hygiea O-14:
6.000k 6.000k
Bezirke: 9
Euphrosyne A-20:
25 25 25 25 25
Bezirke: 9
Eunike:
6.000k 6.000k
Bezirke: 9
Nemesis:
Erkundungsstätte-Groß
Bezirke: 9
Hygiea N-13:
50 50 50 50 50
Bezirke: 9
Euphrosyne A-12:
50 50 50 50 50
Bezirke: 9
Gyptis:
25 25 25 25 25
Bezirke: 9
Loreley:
6.000k 6.000k
Bezirke: 9
Pales:
Erkundungsstätte-Groß
Bezirke: 9
Ceres K-18:
Erweiterung
Bezirke: 8
Ceres G-7:
25 25 25 25 25
Bezirke: 9
Ceres E-6:
6.000k 6.000k
Bezirke: 9
Kybele V-4:
25 25 25 25 25
Bezirke: 8
Kybele F-3:
6.000k 6.000k
Bezirke: 8
Juno:
Erkundungsstätte-Mittel
Bezirke: 9
Fides:
250
Bezirke: 9
Aurora:
Erkundungsstätte-Mittel
Bezirke: 9
Vesta M-16:
50 50 50 50 50
Bezirke: 9
Vesta L-15:
25 25 25 25 25
Bezirke: 9
Vesta S-1:
250
Bezirke: 9

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