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Startseite » Raumfahrt: Asteroidengürtel (RA)

Raumfahrt: Asteroidengürtel (RA) Start am 23. April 2020

Das nächste ZA: Raumfahrt: Venus (RV)

  • Anzahl Forschungen: 25
  • Anzahl Provinzen: Karte1=16 / Karte2=20
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 2  Karte der Kontinente: 1  Diamant-Erweiterungen: 3  (2000)   gesamt:

Besondere Freischaltungen:
Raumhafen
(Die Kolonie ist über das Raumschiff am Stadtrand erreichbar. Dort errichtest du Produktionsstätten, um Fortschritte in der KdK zu erzielen. Die Güter, die du aus der KdK erhältst, sind notwendig für die Erforschung nachfolgender Epochen.)

Forschungskosten

Für die gesamte Forschung des Raumfahrt: Asteroidengürtels werden benötigt:

  •  11.295 Forge Punkte
  •  365.000.000 Münzen
  •  355.000.000 Vorräte
  •  2.750 Schmierstoffe – Raumfahrt: Mars
  •  2.720 Fusionsreaktoren – Raumfahrt: Mars
  •  2.700 Marsmikroben – Raumfahrt: Mars
  •  2.750 Superlegierungen – Raumfahrt: Mars
  •  2.750 Biotech-Pflanzen – Raumfahrt: Mars
  • 10.000 Verarbeitetes Material – Raumfahrt: Asteroidengürtel
  •  10.000 Brom – Raumfahrt: Asteroidengürtel
  •  10.000 Nickel – Raumfahrt: Asteroidengürtel
  •  10.000 Platinkristall – Raumfahrt: Asteroidengürtel
  •  10.000 Mischflüssigkeit – Raumfahrt: Asteroidengürtel

Spezielle Güter:

  •   2.710 Promethium – Arktische Zukunft
  •  3.420Orichalcum – Ozeanische Zukunft
  •  11.500 Mars-Erz – Raumfahrt: Mars
  •  11.000 Asteroideneis – Raumfahrt: Asteroidengürtel

Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.

Aufbau der Stadt

❗ Denke daran, dass du bevor dieses Zeitalter verlassen möchtest, du die Karte der Kontinente durchgespielt haben musst und dir einen Vorrat an  Asteroideneis angelegt haben musst, damit diese genutzt werden können für zukünftige Zeitalter. Wenn du das nicht macht, musst du Produktionen hinstellen, um diese zu beschaffen, dieses kostet leider Platz und generiert weniger. ❗

Aufbau der Stadt allgemein ist wie in den Zeitaltern vorher darauf zu achten, dass möglichst kein Platz für unnötige Straßen etc. verschwendet wird. Des Weiteren gehe ich davon aus, dass es sich um eine Kampfstadt handelt, da es aus folgenden Gründen meiner Meinung nach die beste Stadtvariante ist. Mit einer Kampfstadt kommt man bei den Gilden-Gefechten, der GEx und auch in GvG am besten voran und kann somit auch sehr viele Belohnungen einsammeln! Deshalb sollte man seine Kampf-LB`s möglichst hoch haben, bei Eventgebäuden auf entsprechende Angriffswertverbesserungen achten und soviel Schachmattplätze und Botanische Rotunden wie möglich stellen. Nicht zu vergessen ist die Verteidigung der angreifenden Armee, wo Schildwachttürme das Mittel der ersten Wahl sind. Auf dem Astrogürtel kommen dann auch wieder die Kolonien ins Spiel, weshalb es sehr wichtig ist, auch hier die beiden Kontinenten Karten durchzukämpfen, um an die notwendige Ressource Asteroideneis zu gelangen! Denn nur damit und mit Eventgebäuden ist es möglich, Astrogüter zu produzieren. Generell muss man sagen, dass hier die Forschung einige Zeit in Anspruch nimmt.

Das LG Weltraumfrachter bietet nach einer erfolgreichen Verhandlung die Möglichkeit eine Kriegsbeute zu erhalten, welcher meist aus Güter oder FP besteht.

Die Kampfeinheiten

Die Kampfeinheiten grundsätzlich kann man sagen, dass der Nagelsturm das Mittel der ersten Wahl ist und die Hauptkombination aus 2 Nagelsturm und 6 Agenten besteht, aber auch 1 Stahlhüter 1 Nagelsturm und 6 Agenten sind eine gute Kombination, ansonsten wie gehabt immer abhängig davon, was in der Verteidigung steht

GebäudeKostenGrößeProduziertGegen
Bohr-Ranger-Depot
14.000
1.436.000
1.572.000
 5×5
2×2
  Bohr-Ranger
 4 Std.
800  600  1  26
 
Schwebehammer-Parkour
13.000
1.641.000
1.473.000
 7×4
2×2
  Schwebehammer
 4 Std.
700  700  1  28
 
Nagelsturm-Anlage
17.300
1.743.000
1.277.000
 6×4
2×2
  Nagelsturm
 4 Std.
650  650  16  14
 
Schredderfabrik
15.100
1.538.000
1.621.000
 5×5
2×2
  Schredder
 4 Std.
550  800  2  18
 
B.E.L.T.-Anlage
14.000
1.538.000
1.473.000
 5×6
2×2
  B.E.L.T.
 4 Std.
750  550  24  10
 

Gütergebäude

Alle Produktionen benötigen 15:00:00 zur Fertigstellung, außerdem wird eine zweispurige Straße benötigt.

GütergebäudeKostenProduziertBenötigtBenötigtes vorkommen
BioTech-Pflanzen-Synthetisierer
 5.640
 450.000
 900.000
 3×3, 2×2
Biotechpflanzen Medaillen Nährboden
Fusionsreaktoren-Synthetisierer
 5.640
 450.000
 900.000
 3×3, 2×2
Fusionsreaktoren Medaillen Deuterium
Marsmikroben-Synthetisierer
 5.640
 450.000
 900.000
 3×3, 2×2
Marsmikroben Medaillen Fossilienstätte
Schmierstoff-Synthetisierer
 5.640
 450.000
 900.000
 3×3, 2×2
Schmierstoffe Medaillen Hydrothermale Lagerstätte
Superlegierungs-Synthetisierer
 5.640
 450.000
 900.000
 3×3, 2×2
Superlegierungen Medaillen Mineralienader
Mars-Erz-Synthetisierer
 7.900
 450.000
 900.000
 3×3, 2×2
Mars-Erz Medaillen

Weitere Gebäude

Dekoration:Asteroidenanzeige

Liefert: 2.410
Kosten: 1.170.000, 866.000
Benötigt: 00:00:05, 2×2,
Kulturelle Gebäude:HQ des Gürtelbergbaus

Liefert: 18.820
Kosten: 2.966.000, 3.181.000
Benötigt: 13:20:00, 5×5, 2×2
Asteroidenbörse

Liefert: 17.500
Kosten: 750
Benötigt: 00:00:05, 5×3, 1×1
Produktionsstätten:Weltraum-Nahrungsmittelfarm

Produziert: 9.010 in 01:00:00
Kosten: 393.000, 215.000
Benötigt: 11:40:00, 4×4, 2×2, 1.460
Universumsteleskop

Produziert: 8.160 in 01:00:00
Kosten: 750
Benötigt: 00:00:20, 3×3, 1×1, 550
Wohnhäuser:Schwerkraftlose Residenz

Produziert: 17.670 in 04:00:00
Liefert: 6.520
Kosten: 371.000, 790.000
Benötigt: 08:00:00, 3×4, 2×2, 6.520
Zuhause mit niedriger Gravitation

Produziert: 20.710 in 08:00:00
Liefert: 5.770
Kosten: 750
Benötigt: 00:00:20, 2×3, 1×1, 5.770
Straßen:Förder-Pfad

Liefert: 300, 1×1, 1×1
Kosten: 80.000, 120.000
Automatisierte Straße

Liefert: 180, 2×2, 2×2
Kosten: 250.000, 480.000

Weltraumbasis-Kolonie

RathausProduziert
Asteroidenkolonie-Hafen
5×5 500
Wohngebäude generieren Credits und beherbergen die Bevölkerung der Weltraumkolonie, welche notwendig sind, um auf der KdK Fortschritte zu erzielen.
Kolonie WohngebäudeKostetProduziert
Beweglicher Wohnsitz
264.000
312.000
2×2
1×1
80
440
04:00:00
Fest verankerte Häuser
402.000
475.000
2×3
1×1
50
2.090
08:00:00
Bunkerhaus
926.000
1.094.000
4×3
1×1
480
1.460
08:00:00
Residenz mit Weltraumblick
1.375.000
1.625.000
4×4
1×1
230
8.430
08:00:00
Lebenserhaltende Gebäude stellen der Bevölkerung lebenserhaltende Maßnahmen zur Verfügung.
Lebenserhaltende GebäudeKostetProduziert
Vorratsbehälter
39.600
46.800
2×2
70
Kraftstofftank
60.300
71.200
3×2
130
Unterirdischer Reaktor
83.700
98.900
2×4
220
Weltraumkai
206.300
243.800
4×4
590
Für die Produktion werden  Asteroideneis benötigt aus der KdK
Güter-GebäudeKostenErlaubt ProduktionBenötigt
Brompumpe
 2.475.000
 2.925.000
4×5
2 Std
5634 Std. =  4 Brom
Asteroidenbohrer
 2.475.000
 2.925.000
 5×4
2 Std
5634 Std. =  4 Mischflüssigkeit
Nickelbagger
 2.475.000
 2.925.000
6×4
2 Std
4694 Std. =  4 Nickel
Platin-Steinbruch
 2.475.000
 2.925.000
5×5
2 Std
4504 Std. =  4 Platinkristall
Fundament-Prozessor
 2.475.000
 2.925.000
4×5
2 Std
5634 Std. = 4 Verarbeitetes Material

Legendäre Gebäude

Weltraumfrachter
Bonus:  Orbitaler Transporter &  Diplomatische Geschenke

Baufläche: 7×4 
Güter Kosten:
 750 Brom
 750 Mischflüssigkeit
 750 Nickel
 750 Platinkristall
 750 Verarbeitetes Material

Karte der Kontinente

Provinz 1/2

Amphitrite:
50 50 50 50 50
Bezirke: 10
Thisbe:
Gütervorkommen
Bezirke: 11
Egeria:
25 25 25 25 25
Bezirke: 10
TB-15 X-7:
6.000k 6.000k
Bezirke: 10
Interamnia:
Erkundungsstätte-Mittel
Bezirke: 10
Ino:
50 50 50 50 50
Bezirke: 10
Diotima:
6.000k 6.000k
Bezirke: 10
Eunomia:
Erkundungsstätte-Mittel
Bezirke: 10
Pallas D-5:
6.000k 6.000k
Bezirke: 10
Pallas C-4:
PvP
Bezirke: 10
Aletheia:
Gütervorkommen
Bezirke: 10
Hektor:
250
Bezirke: 10
Psyche:
Erkundungsstätte-Klein
Bezirke: 10
Medea:
25 25 25 25 25
Bezirke: 10
Eros:
Erkundungsstätte-Klein
Bezirke: 10
Metis:
25 25 25 25 25
Bezirke: 10

Provinz 2/2

Hygiea O-14:
6.000k 6.000k
Bezirke: 9
Euphrosyne A-20:
25 25 25 25 25
Bezirke: 9
Eunike:
6.000k 6.000k
Bezirke: 9
Nemesis:
Erkundungsstätte-Groß
Bezirke: 9
Hygiea N-13:
50 50 50 50 50
Bezirke: 9
Euphrosyne A-12:
50 50 50 50 50
Bezirke: 9
Gyptis:
25 25 25 25 25
Bezirke: 9
Loreley:
6.000k 6.000k
Bezirke: 9
Pales:
Erkundungsstätte-Groß
Bezirke: 9
Ceres K-18:
Erweiterung
Bezirke: 8
Ceres G-7:
25 25 25 25 25
Bezirke: 9
Ceres E-6:
6.000k 6.000k
Bezirke: 9
Kybele V-4:
25 25 25 25 25
Bezirke: 8
Kybele F-3:
6.000k 6.000k
Bezirke: 8
Juno:
Erkundungsstätte-Mittel
Bezirke: 9
Fides:
250
Bezirke: 9
Aurora:
Erkundungsstätte-Mittel
Bezirke: 9
Vesta M-16:
50 50 50 50 50
Bezirke: 9
Vesta L-15:
25 25 25 25 25
Bezirke: 9
Vesta S-1:
250
Bezirke: 9

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