Inhalt [Ausblenden]
Raumfahrt: Venus (RV) Start am 15. April 2021
Das nächste ZA: Raumfahrt: Jupitermond (JM)

- Anzahl Forschungen
: 24
- Anzahl Provinzen: Anzahl Provinzen: Karte1 = 17 / Karte2 = 20
- Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 2
Karte der Kontinente: 1
Diamant-Erweiterungen: 3
(2200
) Medaillenerweiterung 1
(1.250.000 Medaillen
) Gesamt: 7
Besondere Freischaltungen: Raumhafen
(Die Kolonie ist über das Raumschiff am Stadtrand erreichbar. Dort errichtest du Produktionsstätten, um Fortschritte in der KdK zu erzielen. Die Güter, die du aus der KdK erhältst, sind notwendig für die Erforschung nachfolgender Epochen.)
Forschungskosten
Für die gesamte Forschung der Raumfahrt: Venus werden benötigt:
12.045 Forge Punkte
290.000.000 Münzen
375.000.000 Vorräte
2.800 Mischflüssigkeit – Raumfahrt: Asteroidengürtel
2.850 Verarbeitende Materialien – Raumfahrt: Asteroidengürtel
2.800 Brom – Raumfahrt: Asteroidengürtel
2.850 Nickel – Raumfahrt: Asteroidengürtel
3.500 Platinkristalle – Raumfahrt: Asteroidengürtel
11.100 Zuckerkristalle – Raumfahrt: Venus
11.000 Sojaproteine – Raumfahrt: Venus
11.000 Kräutersnacks – Raumfahrt: Venus
11.000 Microgras-Ergänzungsmittel – Raumfahrt: Venus
11.000 Glühender Seetang – Raumfahrt: Venus
Spezielle Güter:
2.850 Promethium – Arktische Zukunft
2.450 Orichalium – Ozeanische Zukunft
3.750 Mars-Erze – Raumfahrt: Mars
7.250 Astroideneis – Raumfahrt: Asteroidengürtel
11.900 Venus-Kohlenstoff– Raumfahrt: Venus
Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.
Aufbau der Stadt
Denke daran, dass du bevor dieses Zeitalter verlassen möchtest, du die Karte der Kontinente durchgespielt haben musst und dir einen Vorrat an
Venus-Kohlenstoff angelegt haben musst, damit diese genutzt werden können für zukünftige Zeitalter. Wenn du das nicht macht, musst du Produktionen hinstellen, um diese zu beschaffen, dieses kostet leider Platz und generiert weniger.
Aufbau der Stadt allgemein ist wie in den Zeitaltern vorher darauf zu achten, dass möglichst kein Platz für unnötige Straßen etc. verschwendet wird. Des Weiteren gehen wir davon aus, dass es sich um eine Kampfstadt handelt, da es aus folgenden Gründen unserer Meinung nach die beste Stadtvariante ist. Mit einer Kampfstadt kommt man bei den Gilden-Gefechten, der GEx und auch im GvG am besten voran und kann somit auch sehr viele Belohnungen einsammeln! Deshalb sollte man seine Kampf-LG`s möglichst hoch haben, bei Eventgebäuden auf entsprechende Angriffswertverbesserungen achten und so viel Schachmattplätze, Botanische Rotunden und Siegerplätze Stufe2 wie möglich stellen. Nicht zu vergessen ist die Verteidigung der angreifenden Armee, wo Schildwachttürme das Mittel der ersten Wahl sind. Auf der Venus kommt dann auch wieder die Kolonie ins Spiel, weshalb es sehr wichtig ist, auch hier die beiden Kontinenten Karten durchzukämpfen, um an die notwendige Ressource Venus-Kohlenstoff zu gelangen! Beim Aufbau der Kolonie, sollte man sehr darauf achten, welche Wohngebäude man stellt, wegen des Ertrages derselbigen. Denn nur damit und mit Eventgebäuden ist es möglich, Venusgüter zu produzieren. Generell muss man sagen, dass hier die Forschung ohne Einsatz von Dias mit Sicherheit mindestens 5 Wochen in Anspruch nimmt. Das LG Fliegende Insel ist aus optischen Gründen ein „Must-have“ über die Rentabilität kann ich nur sagen, dass sie sich wie ein kleiner Relikttempel anfühlt.

Die Militärgebäude & Kampfeinheiten
Grundsätzlich kann man sagen, dass es keine überragende, also wirklich überzeugende Kampfeinheit gibt. Unsere Empfehlung 2x Nagelsturm, 2x Beobacherdrohne und 4x Agenten. Andere Möglichkeit 2x Nagelsturm, 2x Powerdrache 4x Agent. Ansonsten selber ein wenig austesten bitte.
Von den getesteten Einheiten sind die Ghostblaster recht gut, aber testet selber und macht eure Erfahrungen.
Gütergebäude
Alle Produktionen benötigen 15:00:00 zur Fertigstellung benötigt.
Weitere Gebäude
Weltraumbasis-Kolonie
Legendäre Gebäude
Fliegende Insel | |
Bonus: ![]() | |
![]() Baufläche: 4×6 ![]() | Güter Kosten: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Die Belohnungen aus dem LG:
Gewöhnlich 20 Forge Punkte
25 zufällige Güter deines ZA
25 zufällige Güter vorheriges ZA
10 Agenten
1 oder 10 Leichte Einheiten
1 oder 10 Fernkampfeinheiten
1 oder 10 Schwere Einheiten
1 oder 10 Artillerieeinheiten
1 oder 10 Schnelle Einheiten
2 Blaupausen
Münzen
Vorräte
Ungewöhnlich 100 Forge Punkte
200 zufällige Güter deines ZA
100 zufällige Güter vorheriges ZA
10 Agenten
8 Std. Münzen-Beschleuniger
6 Std. Vorrats-Beschleuniger
Massen-Selbsthilfe-Kit
Mysteriöse Scherbe:
Wikinger 300 zufällige Güter deines ZA
Altes Ägypten 150 Forge Punkte
Feudales Japan 300 zufällige Güter deines ZA
Die Azteken 150 Forge Punkte
Mogulreich 300 zufällige Güter deines ZA
Polynesien 300 zufällige Güter deines ZA
Diese Scherben bleiben für 24 Stunden bestehen, wenn man diese nicht erntet, sind diese nach abgelaufener Zeit weg! Beim Klick auf die Scherbe öffnet sich das Fenster mit der darin befindende Belohnung.

Karte der Kontinente

Provinz 1/2
Trenachus-Außenposten:![]() Bezirke: 10 | Esnomua:![]() ![]() Bezirke: 10 | Tarthar IX:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: | West-Aaromka:![]() ![]() Bezirke: 10 |
Ost-Eos:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 10 | Reveriar:![]() Bezirke: 10 | Astrea Station:![]() Bezirke: 10 | West-Eos:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 10 |
Cortas:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 10 | Zentral-Aaromka:![]() ![]() Bezirke: 10 | Xi:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 10 | Ost-Aaromka:![]() Bezirke: 10 |
Portalis-Station:![]() Bezirke: 10 | Cartos:![]() Bezirke: 11 | Parablex-Station:![]() Bezirke: 10 | Xi-Außenposten:![]() Bezirke: 10 |

Provinz 2/2
Rune Station:![]() Bezirke: 9 | Oharzee:![]() Bezirke: 9 | West-Tarax:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 9 | Zentral-Tarax:![]() ![]() Bezirke: 9 |
Ost-Tarax:![]() Bezirke: 9 | Unteres Bree XI:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 8 | Banklys VIII:![]() ![]() Bezirke: 9 | Erebrys Station:![]() Bezirke: 9 |
Zaddha:![]() Bezirke: 9 | Oberes-Bree XI:![]() ![]() Bezirke: 9 | Altes Banklys:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 9 | Banklys VII:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 8 |
Yndha:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 9 | Tentiar:![]() ![]() Bezirke: 9 | Xhendha:![]() ![]() Bezirke: 9 | Elysia-Station:![]() Bezirke: 9 |
Elfkap:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 9 | Neftrir:![]() Bezirke: 8 | Atamal:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Bezirke: 9 | Colawe Station:![]() Bezirke: 9 |

Views: 3958
Lufthans zu Quanten-Invasionen (QI)
Was genau muss man tun?
Lufthans zu Quanten-Invasionen (QI)
ich sehe in meinem Rathaus unter den…