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Vorwort
Vikings
Für alle die, die Siedlungen spielen, ist das Legendäre Gebäude (LG) Fliegende Insel nützlich.
Das LG bietet dir alle 4 Stunden die Chance auf eine Scherbe, die für 24 Stunden verfügbar ist und dir extra Geschenke gibt durch dessen Passiven Bonus. Mehr zu dem Thema, siehe: Fliegende Insel
Die Wikinger Beschreibung
Der Ressourcen-Kreislauf:
1) Kupfermünzen: hergestellt in Häusern (festes Zeit Intervall) und Schreinen (wählbare Zeit, je kürzer, desto effektiver) werden für die Güterproduktion benötigt.
2) Güter: 4 verschiedene ,
,
,
gibt es, sie werden nach und nach freigeschaltet. Hergestellt im 4h- / 8h-Rhythmus. Diese braucht man a) für neue Erweiterungen und b) die Erforschung neuer Gebäude. Der Güterbedarf für die gesamte Forschung ist fix, aber das Verhältnis der Güter zueinander jedes Mal anders.
3) Diplomatie: So was Ähnliches wie hier die Zufriedenheit, dient dort aber zum Freischalten neuer Gebäude. Fast die Hälfte der Quests besteht aus habe xx Diplomatie.
TIPP-1: Fehlende Diplomatie kann (fast immer) allein mit dem temporären Stellen von Runensteinen ausgeglichen werden. Einzeln bringen sie zwar nur 6 Diplomatie, aber nach 60 sec. Stehen Sie. Fehlende Diplomatie / 6 = Anzahl zu stellender Runen. Meist reicht es, die kostenlosen Wege durch diese zu ersetzten. Falls nicht: Kurzfristig noch einige schnell (in 60 sec.) wieder aufbaubare Gebäude abreißen, Runen darauf und nach Quest Erfolg (und zumeist auch zugehöriger Forschungsfreischaltung) alles wieder in den vorherigen Zustand umbauen.
TIPP-2: Überproduktion von Münzen / einzelnen Gütern ist Zeitverschwendung, immer das nächste Ziel und auch das Gesamtziel im Auge behalten. Tabellen können da helfen.
TIPP-3: Traditionell sollten zeitgleich mehr Münzen hergestellt als verbraucht werden. Klingt einfach, aber zu schnell kommt es vor, dass nachts die Produktionen stillstehen, dann wirds knapp mit dem Zeit-Ziel.
TIPP-4: Wer das Glück hat tagsüber häufiger hereinschauen zu können, könnte morgens alle/viele Güterproduktionen abreißen und stattdessen Münzen in den effektiveren kurzen Intervallen produzieren. Abends nach 1h Umbauzeit dann die Güterherstellung, die im langen 8h-Zyklus (anders als die Münzproduktion) wirtschaftlich arbeiten kann. Dieses Vorgehen ist zeitaufwändig, kann aber mehrere Tage Zeitersparnis bringen.
TIPP-5: 4 Erweiterungen hat man am Anfang. Das etwas kniffelige Ende schafft man mit 8 bis 10 zusätzlichen Erweiterungen ganz gut. Macht etwa 2 Erweiterungen je freigeschaltetem Gut. Es gilt abzuwägen: Früheres Freischalten kostet mehr Güter (das erklärt sich beim Spielen, oder ihr schaut in die Tabellen), späteres Freischalten bedeutet durchschnittlich weniger Fläche (übertrieben erklärt: 4 Erweiterungen am Anfang und erst nach ca.10 bis 16 Tage am letzten Tag 10 zusätzliche Erweiterungen ergeben eine sehr geringe mittlere Produktionsfläche). Die bisherigen Erfahrungen zeigen, dass es bei der Frage des Wann-und-Wieviel-Erweitern viele Varianten gibt, die alle gut zum Ziel führen.
TIPP-6: Erweiterungen für Dias zu kaufen, ist sehr teuer. Beim nächsten Durchgang sind die wieder weg. Allerdings kann man einfach mit wenigen Dias ein paar fehlende Güter ausgleichen.
Dias / Langzeitmotivation
Bislang waren alle Durchgänge ohne Dias im kürzesten Zeitlimit zu schaffen, zumindest wenn man mehrfach am Tage hereinschauen konnte. Wer nur 1x am Tag hereinschauen kann, wird auch irgendwann fertig sein und nach Monaten und 15 Siedlungen den Hauptpreis auf Maximum haben. Er verzichtet allerdings auf die großen Runensteine, welche auf 2×2 2 FP, Güter und Angriffskraft bringen. Wenn dies (und der schneller erreichte Hauptpreis) der einzige Vorteil für Schnell-Spieler (u.U. auch mit Dia-Einsatz) bliebe, ist es fraglich, ob sich der enorme Zeitaufwand zum Erreichen der kürzesten Zeit ziele wirklich lohnt. Ich hoffe, dass Inno noch größerer Anreize (ggf. Gewinne) schafft, sodass man auch tatsächlich noch Lust hat, die 15. Wikinger-Siedlung zu bauen. Obwohl ich mir vorstellen könnte, dass die Ägypter schneller da sein werden als der Wickinger-Hauptpreis-Vollausbau. Bisher sehe ich für Inno durch diese Erweiterung keinen Dia-Umsatz-Turbo, aber vielleicht fällt ihnen ja noch was ein. Zumindest geben sie sich Mühe, das Spiel durch gänzlich neue Spielinhalte interessant zu halten.
Der Hauptpreis
Für die Beendung der Wikinger-Siedlung erhältst du Yggdrasil welcher aus 9 Stufen besteht.
Yggdrasil | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() Seit Mai 2024 kann man diesen erweitern auf eine orange Stufe, bei der du aber einiges voraussetzen musst. 1. Besitze das Gebäude auf maximale Stufe. 2. Spiele eine weitere Siedlungs-Runde. 3. Der Erhabener Yggdrasil hält nur 28 Tage, danach ist es wieder zurückgesetzt auf die maximale Stufe! ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 3×3![]() |
Boost:
34%,
17%,
17%
Produziert: 1.129-81.555
Motiviert:
1.254- 37.180,
162-2.268,
35,
11, 1
Fragment für
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost:
44%,
22%,
22%
Produziert: 1.616-116.774
Motiviert:
1.727- 51.182,
228 -3.187,
45,
15, 1
Fragmente für
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost:
54%,
27%,
27%
Produziert: 2.095-151.373
Motiviert:
2.150- 63.737,
306-4.284,
55,
19, 2
Fragmente für
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost:
64%,
32%,
32%
Produziert: 2.599-187.827
Motiviert:
2.639- 78.221,
369-5.166,
65,
23, 2
Fragmente für
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost:
74%,
37%,
37%
Produziert: 3.078-222.426
Motiviert:
3.095- 91.741,
446-6.237,
75,
26, 3
Fragmente für
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost:
84%,
42%,
42%
Produziert: 3.557-257.025
Motiviert:
3.551- 105.262,
513-7.182,
85,
30, 3
Fragmente für
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost:
94%,
47%,
47%,
50%
Produziert: 4.061-293.479
Motiviert:
4.007- 118.782,
588-8.225,
95,
34, 4
Fragmente für
Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

28-Tage Upgrade
Aufgestiegenes Yggdrasil | Zeit-Truhe & Belohnungen |
---|---|
![]() Durchläufe benötigt: 16 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Gold![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Silber![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Bronze![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Weiterhin erhältst du für 15 Fragmente ein Größerer Runenstein-Kit, den du dann auf Stufe 5 zum Größerer Runenstein ausbauen.
Größerer Runenstein | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 2×2![]() |
Botschafter der Wikinger
Die Wikinger bieten dir 6 Abgesandte, die einen Platz in deinem Rathaus einnehmen können. Du erhältst sie als Belohnung für das Beenden der Runden 2, 4, 7, 11, 13 und 14.
Gudrid Thorbjarnardóttir
13
Aufgaben und Belohnungen
Aufgabe | Belohnung | Meilenstein | |
---|---|---|---|
1 | Baue 3 Schuppen ![]() | ![]() | |
2 | Baue 4 Runenstein ![]() | ![]() | |
3 | Baue 1 Axtschmied ![]() | ![]() | |
4 | Habe ![]() ![]() | ![]() | |
5 | Baue 2 Schrein ![]() | ![]() | ![]() |
6 | Baue 1 Met-Brauerei ![]() | ![]() | |
7 | Habe ![]() ![]() | ![]() | |
8 | Baue 2 Hütten ![]() | ![]() | |
9 | Sammle ![]() ![]() | ![]() | |
10 | Baue 1 Bestienjäger ![]() | ![]() | ![]() |
11 | Habe ![]() ![]() | ![]() | |
12 | Baue 4 Klantotem ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
13 | Baue 1 Markt ![]() | ![]() | |
14 | Sammle ![]() | ![]() | |
15 | Baue 1 Wollfarm ![]() | ![]() | ![]() |
16 | Habe ![]() ![]() | ![]() ![]() | |
17 | Baue 1 Klanhaus ![]() | ![]() | |
18 | Baue 1 Alte Weide ![]() | ![]() | |
19 | Baue 1 Met-Halle ![]() | ![]() ![]() | |
20 | Habe ![]() ⇒ Sammle je 10: ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | Zeit-Truhe |
Jede fertige Wikinger-Siedlung bietet eine andere Belohnung
Siedlung | Belohnung | ![]() |
---|---|---|
1 | Yggdrasil Stufe 1 ![]() | 3% |
2 | Abgesandter ![]() ![]() Extra Belohnung: 1-Slot ![]() | 4,5% |
3 | Yggdrasil Upgrade ![]() | 6% |
4 | Abgesandter ![]() ![]() | 7,5% |
5 | Yggdrasil Upgrade ![]() | 9% |
6 | Yggdrasil Upgrade ![]() | 10,5% |
7 | Abgesandter ![]() ![]() Extra Belohnung: 1-Slot ![]() | 12% |
8 | Yggdrasil Upgrade ![]() | 13,5% |
9 | Yggdrasil Upgrade ![]() | 15% |
10 | Yggdrasil Upgrade ![]() | 16,5% |
11 | Abgesandter ![]() ![]() | 18% |
12 | Yggdrasil Upgrade ![]() | 19,5% |
13 | Abgesandte ![]() ![]() Extra Belohnung: 1-Slot ![]() | 21% |
14 | Abgesandte ![]() ![]() | 22,5% |
15 | Yggdrasil Upgrade ![]() | 24% |
![]() | ![]() | 25% |
Die Zeiten (Fragmente = Runenstein-Kits ![]() | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Siedlung | 9 Fragmente | 4 Fragmente | 2 Fragmente | ||||||
Tage | Std. | Min. | Tage | Std. | Min. | Tage | Std. | Min. | |
1 | 16 | 00 | 00 | 19 | 00 | 00 | 22 | 00 | 00 |
2 | 15 | 11 | 12 | 18 | 08 | 49 | 21 | 06 | 25 |
3 | 14 | 22 | 25 | 17 | 17 | 37 | 20 | 12 | 50 |
4 | 14 | 09 | 38 | 17 | 02 | 26 | 19 | 19 | 15 |
5 | 13 | 20 | 51 | 16 | 11 | 15 | 19 | 01 | 40 |
6 | 13 | 08 | 03 | 15 | 20 | 04 | 18 | 08 | 05 |
7 | 12 | 19 | 16 | 15 | 04 | 53 | 17 | 14 | 30 |
8 | 12 | 06 | 29 | 14 | 13 | 42 | 16 | 20 | 55 |
9 | 11 | 17 | 42 | 13 | 22 | 31 | 16 | 03 | 20 |
10 | 11 | 04 | 54 | 13 | 07 | 20 | 15 | 09 | 45 |
11 | 10 | 16 | 07 | 12 | 16 | 09 | 14 | 16 | 10 |
12 | 10 | 03 | 20 | 12 | 00 | 58 | 13 | 22 | 35 |
13 | 9 | 14 | 33 | 11 | 09 | 46 | 13 | 05 | 00 |
14 | 9 | 01 | 45 | 10 | 18 | 35 | 12 | 11 | 25 |
15 | 8 | 12 | 58 | 10 | 03 | 24 | 11 | 17 | 50 |
![]() ![]() | 8 | 00 | 11 | 9 | 12 | 13 | 11 | 00 | 15 |
Stand: 16.03.2025
Kommentare
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> 20. Habe 1.200 Diplomatie und Je 10 Wikinger-Gut
Die Aufgabe erfordert keine Diplomatie, sondern 2.500 Kupfermünzen.