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Vorwort

Für alle die, die Siedlungen spielen, ist das Legendäre Gebäude (LG) Fliegende Insel nützlich.
Das LG bietet dir alle 4 Stunden die Chance auf eine Scherbe, die für 24 Stunden verfügbar ist und dir extra Geschenke gibt durch dessen Passiven Bonus. Mehr zu dem Thema, siehe: Fliegende Insel

Die Wikinger Beschreibung

Der Ressourcen-Kreislauf:
1)  Kupfermünzen: hergestellt in Häusern (festes Zeitintervall) und Schreinen (wählbare Zeit, je kürzer, desto effektiver) werden für die Güterproduktion benötigt.
2) Güter: 4 verschiedene  gibt es, sie werden nach und nach freigeschaltet. Hergestellt im 4h- / 8h-Rhythmus. Diese braucht man a) für neue Erweiterungen und b) die Erforschung neuer Gebäude. Der Güterbedarf für die gesamte Forschung ist fix, aber das Verhältnis der Güter zueinander jedes Mal anders.
3)  Diplomatie: So was Ähnliches wie hier die Zufriedenheit, dient dort aber zum Freischalten neuer Gebäude. Fast die Hälfte der Quests besteht aus habe xx Diplomatie.

TIPP-1: Fehlende Diplomatie kann (fast immer) allein mit dem temporären Stellen von Runensteinen ausgeglichen werden. Einzeln bringen sie zwar nur 6 Diplomatie, aber nach 60 sec. Stehen Sie. Fehlende Diplomatie / 6 = Anzahl zu stellender Runen. Meist reicht es, die kostenlosen Wege durch diese zu ersetzten. Falls nicht: Kurzfristig noch einige schnell (in 60 sec.) wieder aufbaubare Gebäude abreißen, Runen darauf und nach Quest Erfolg (und zumeist auch zugehöriger Forschungsfreischaltung) alles wieder in den vorherigen Zustand umbauen.
TIPP-2: Überproduktion von Münzen / einzelnen Gütern ist Zeitverschwendung, immer das nächste Ziel und auch das Gesamtziel im Auge behalten. Tabellen können da helfen.
TIPP-3: Traditionell sollten zeitgleich mehr Münzen hergestellt als verbraucht werden. Klingt einfach, aber zu schnell kommt es vor, dass nachts die Produktionen stillstehen, dann wirds knapp mit dem Zeit-Ziel.
TIPP-4: Wer das Glück hat tagsüber häufiger hereinschauen zu können, könnte morgens alle/viele Güterproduktionen abreißen und stattdessen Münzen in den effektiveren kurzen Intervallen produzieren. Abends nach 1h Umbauzeit dann die Güterherstellung, die im langen 8h-Zyklus (anders als die Münzproduktion) wirtschaftlich arbeiten kann. Dieses Vorgehen ist zeitaufwändig, kann aber mehrere Tage Zeitersparnis bringen.
TIPP-5: 4 Erweiterungen hat man am Anfang. Das etwas kniffelige Ende schafft man mit 8 bis 10 zusätzlichen Erweiterungen ganz gut. Macht etwa 2 Erweiterungen je freigeschaltetem Gut. Es gilt abzuwägen: Früheres Freischalten kostet mehr Güter (das erklärt sich beim Spielen, oder ihr schaut in die Tabellen), späteres Freischalten bedeutet durchschnittlich weniger Fläche (übertrieben erklärt: 4 Erweiterungen am Anfang und erst nach ca.10 bis 16 Tage am letzten Tag 10 zusätzliche Erweiterungen ergeben eine sehr geringe mittlere Produktionsfläche). Die bisherigen Erfahrungen zeigen, dass es bei der Frage des Wann-und-Wieviel-Erweitern viele Varianten gibt, die alle gut zum Ziel führen.
TIPP-6: Erweiterungen für Dias zu kaufen, ist sehr teuer. Beim nächsten Durchgang sind die wieder weg. Allerdings kann man einfach mit wenigen Dias ein paar fehlende Güter ausgleichen.

Dias / Langzeitmotivation
Bislang waren alle Durchgänge ohne Dias im kürzesten Zeitlimit zu schaffen, zumindest wenn man mehrfach am Tage hereinschauen konnte. Wer nur 1x am Tag hereinschauen kann, wird auch irgendwann fertig sein und nach Monaten und 15 Siedlungen den Hauptpreis auf Maximum haben. Er verzichtet allerdings auf die großen Runensteine, welche auf 2×2 2 FP, Güter und Angriffskraft bringen. Wenn dies (und der schneller erreichte Hauptpreis) der einzige Vorteil für Schnell-Spieler (u.U. auch mit Dia-Einsatz) bliebe, ist es fraglich, ob sich der enorme Zeitaufwand zum Erreichen der kürzesten Zeit ziele wirklich lohnt. Ich hoffe, dass Inno noch größerer Anreize (ggf. Gewinne) schafft, sodass man auch tatsächlich noch Lust hat, die 15. Wikinger-Siedlung zu bauen. Obwohl ich mir vorstellen könnte, dass die Ägypter schneller da sein werden als der Wickinger-Hauptpreis-Vollausbau. Bisher sehe ich für Inno durch diese Erweiterung keinen Dia-Umsatz-Turbo, aber vielleicht fällt ihnen ja noch was ein. Zumindest geben sie sich Mühe, das Spiel durch gänzlich neue Spielinhalte interessant zu halten.

Der Hauptpreis
Für die Beendung der Wikinger-Siedlung erhältst du 
Yggdrasil welcher aus 9 Stufen besteht.

Yggdrasil
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 3×3
Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9

Boost: 14%, 7%, 7%
Produziert: 151-10.044
Motiviert: 342- 9.565, 17-205, 15, 4

Boost: 24%, 12%, 12%
Produziert: 641-42.559
Motiviert: 815- 22.775, 90-1.080, 25, 8

Boost: 34%, 17%, 17%
Produziert: 1.129-74.903 Münzen
Motiviert: 1.254- 35.073, 162-1.944, 35, 11,
1 Fragment für  Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost: 44%, 22%, 22%
Produziert: 1.616-107.248
Motiviert: 1.727- 48.282, 228 -2.732, 45, 15,
1 Fragment für  Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost: 54%, 27%, 27%
Produziert: 2.095-139.025
Motiviert: 2.150- 60.125, 306-3.672, 55, 19,
2 Fragmente für  Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost: 64%, 32%, 32%
Produziert: 2.599-172.505
Motiviert: 2.639- 73.789, 369-4.428, 65, 23,
2 Fragmente für  Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost: 74%, 37%, 37%
Produziert: 3.078-204.282
Motiviert: 3.095- 86.543, 446-5.346, 75, 26,
3 Fragmente für  Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost: 84%, 42%, 42%
Produziert: 3.557-236.059
Motiviert: 3.551- 99.297, 513-6.156, 85, 30,
3 Fragmente für  Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

Boost: 94%, 47%, 47%, 50%
Produziert: 4.061-269.539
Motiviert: 4.007- 112.051, 588-7.050, 95, 34,
4 Fragmente für  Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)

28-Tage Upgrade

Aufgestiegenes YggdrasilZeit-Truhe & Belohnungen

Durchläufe benötigt: 16

113%
57%
57%
75%
4.874 – 323.447 
motiviert:
41
115 
4.874 – 135.281
702 – 8.424
  6 Fragmente Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
Gold
50 Aufgestiegene Yggdrasil-Upgrade-Kit
9 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit
50
500
15 Fragmente Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
300-
Silber
30 Aufgestiegene Yggdrasil-Upgrade-Kit
4 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit
30
300
10 Fragmente Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
300-
Bronze
20 Aufgestiegene Yggdrasil-Upgrade-Kit
2 Größerer Runenstein-Auswahl-Kit
20
200
5 Fragmente Spezial-Produktion abschließen-Fragmente
300

Weiterhin erhältst du für 15  Fragmente ein Größerer Runenstein-Kit, den du dann auf Stufe 5 zum Größerer Runenstein ausbauen.

Basisproduktion wird verdoppelt, wenn motiviert. Kann geplündert werden, wenn nicht motiviert.
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×2

Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5

Produziert: 100-17.800
Motiviert: 1

Produziert: 100-19.400
Motiviert: 1, 1

Produziert: 100-21.000
Motiviert: 2-100, 1, 1

Liefert:  +2%
Produziert: 100-22.700
Motiviert: 2-100, 2, 1

Liefert:  +2%
Produziert: 200-24.300
Motiviert: 2-100, 2, 1

Botschafter der Wikinger

Die Wikinger bieten dir 6 neue Abgesandte, die einen Platz in deinem Rathaus einnehmen können. Du erhältst sie als Belohnung für das Beenden der Runden 2, 4, 7, 11, 13 und 14.

BildName & Beschreibung
Harald Hardrada  16
Erik der Rote 70
Leif Erikson 100
Freydís Eiríksdóttir 80
Gudrid Thorbjarnardóttir  13
Aud die Tiefsinnige 100

Aufgaben und Belohnungen

1. Baue 3 Schuppen
Belohnung:

2. Baue 4 Runenstein
Belohnung:  

3. Baue 1 Axtschmied
Belohnung:  20

4. Habe  55 Diplomatie oder Sammle  20 Äxte
Belohnung:  

5. Baue 2 Schrein
Belohnung:

6. Baue 1 Met-Brauerei
Belohnung:  25

7. Habe  195 Diplomatie oder Sammle  30 Met
Belohnung:

8. Baue 2 Hütten
Belohnung:

9.  Sammle  280 Diplomatie oder Sammle  40 Äxte
Belohnung:  25

10. Baue 1 Bestienjäger
Belohnung:

11. Habe  375 Diplomatie oder Sammle  50 Hörner
Belohnung:

12. Baue 4 Klantotem  oder Sammle  50 Met
Belohnung: 50 +

13. Baue 1 Markt
Belohnung: 30

14. Sammle  60 Hörner
Belohnung:

15. Baue 1 Wollfarm
Belohnung:
Zusatz:  100

16. Habe  855 Diplomatie oder Sammle  60 Wolle
Belohnung: + AlleVorrats-Prod. abschließen

17. Baue 1 Klanhaus
Belohnung:

18. Baue 1 Alte Weide
Belohnung: 50

19. Baue 1 Met-Halle
Belohnung: +  5 Wunschbrunnen-Fragmente (15 benötigt)

20. Habe  1.200 Diplomatie und Je 10  Hörner,  Wolle,  Met,  Äxte
Belohnung:  Alle-Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (150 benötigt)

Jede fertige Wikinger-Siedlung bietet eine andere Belohnung

1-Siedlung:   Belohnung: Yggdrasil Stufe 1 
2-Siedlung:   Belohnung: Abgesandter  Harald Hardrada ( 16) / Extra Belohnung: 1-Slot 
3-Siedlung:   Belohnung: Yggdrasil Upgrade 
4-Siedlung:   Belohnung: Abgesandter  Erik der Rote ( 70)
5-Siedlung:   Belohnung: Yggdrasil Upgrade 
6-Siedlung:   Belohnung: Yggdrasil Upgrade 
7-Siedlung:   Belohnung: Abgesandter  Leif Erikson ( 100) / Extra Belohnung: 1-Slot 
8-Siedlung:   Belohnung: Yggdrasil Upgrade 
9-Siedlung:   Belohnung: Yggdrasil Upgrade 
10-Siedlung: Belohnung: Yggdrasil Upgrade 
11-Siedlung: Belohnung: Abgesandter  Freydís Eiríksdóttir ( 80)
12-Siedlung: Belohnung: Yggdrasil Upgrade 
13-Siedlung: Belohnung: Abgesandte  Gudrid Thorbjarnardóttir ( 13) / Extra Belohnung: 1-Slot 
14-Siedlung: Belohnung: Abgesandte  Aud die Tiefsinnige ( 100)
15-Siedlung: Belohnung: Yggdrasil Upgrade 
Jede weitere-Siedlung
 : Belohnung:  50

Die Zeiten (Fragmente = Runenstein-Kits ) :
Siedlung9 Fragmente4 Fragmente2 Fragmente
TageStd.Min.TageStd.Min.TageStd.Min.
116  19  22  
21511121884921625
3142225171737201250
41493817226191915
513205116111519140
61383152041885
712191615453171430
812629141342162055
911174213223116320
1011454172015945
111016712169141610
121032012 58132235
139143311946135 
149145101835121125
158125810324111750
168 119121311 15

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