Klick für schnellen Überblick über Neuerungen und Events auf Live & Beta-Server

 Live-Server:
Geburtstags Event 2025 (ab 25.03)
 Verbündete Stufenaufstieg (ab 19.03)
GEx-2025-Neuerungen (ab 04.03)
St. Patrick’s Day 2025 (beendet)

 Beta-Server:
Wikinger-Event 2025 (ab 28.03)
GG 2025 (Saison 8) (ab 03.04)
QI-Meisterschaften 2025 (ab 13.03)
⚠️ Spoiler:
 Neuerungen (Aktualisiert: 31.03)

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Startseite » Wildpark-Event 2025

Event Beschreibung

Live Server-Start am 14. Januar – 04. Februar 2025, 09:30 ( Wildlife Event)

Vorwort
Spielerisch hat Inno einen Eintrittskarten-Multiplikator eingeführt, ansonsten sind keine großen änderungen ersichtlich. Auch die Aufgaben wurden übernommen. Nicht wundern, die letzte Aufgabe wird dir am 02.02.2025 gestellt das Event läuft aber bis zum 04.02.2025.

– 30 Schnell Aufgaben
– 22 tägliche Aufgaben
2 Historische Verbündete
Tagespreise
Liga Belohnung
2x Rivalen-Herausforderungs-Aufgaben und Belohnungen
Normale Truhe, Silberne Truhe 14,99€, Goldene Truhe 24,99€

Event Beschreibung

Das BrettDer WegBlock Party (Plop)Spielwährungen & BoosterEintrittskarten-Multiplikator

Verwende Eintrittskarten, um Aufgaben und Herausforderungen in deiner Stadt zu bewältigen und das Level zu erreichen. Du beginnst mit vier Eintrittskarten und erhältst alle acht Stunden eine zusätzliche. Wenn du eine Eintrittskarte einsetzt, startet die Tour und du erreichst die erste Ebene.

Altes Bild, es geht hier nur um die Numerrierungen.

Ein Level hat sieben Hauptelemente:
1 – Das Brett: Hier klickst du auf Blöcke, um Belohnungen zu bekommen!
2 – Pfotenabdrücke: Eines der wichtigsten Belohnungselemente! Du musst Blöcke entfernen, um die Pfotenabdrücke am unteren Rand zu platzieren!
3 – Die Anzahl der Schritte: Jeder Block verbraucht einen Zug. Ein Level ist auf eine bestimmte Anzahl von Zügen beschränkt und wird beendet, sobald diese aufgebraucht sind.
4 – Die Hauptpreisleiste: Anzeige der benötigten Anzahl an Pfotenabdrücken, um die nächste Belohnung zu erreichen.
5 – Der Tagespreis: Dieser kann beim Freispielen einer Truhe jederzeit erscheinen.
6 – Münzen: Die zweite Ereigniswährung ermöglicht es dir, zusätzliche Züge innerhalb eines Levels zu erwerben. Klicke auf das Pluszeichen, um den Shop zu betreten und mehr Münzen zu kaufen.
7 – Booster: Mit den Münzen kannst du im Geschäft “Beschleuniger” erwerben. Das sind spezielle Fähigkeiten!

Um den Hauptpreis zu erreichen, ist es notwendig, Pfotenabdrücke zu sammeln, die auf dem Spielfeld automatisch erscheinen.
Tipp: Denke immer einige Züge im Voraus, um sicherzustellen, dass die Kisten- und Pfotenfiguren den Boden erreichen.

Die Anzahl der Züge pro Level ist limitiert, weshalb strategisches Vorgehen notwendig ist. Entscheide klug, wann du Blöcke platzen lässt. Warte auf die Gelegenheit für den größten Treffer, bevor du eine Gruppe von Blöcken zum Platzen bringst, oder riskiere alles, um Pfotenabdrücke zu sammeln. Die Wahl liegt bei dir!

Wenn du keine Optionen mehr hast und es somit keine möglichen Pops auf dem Brett mehr gibt, wird das Spielbrett automatisch neu gemischt. Nun hast du die Möglichkeit, wieder mehr Blöcke zu platzieren! Solange du Züge hast, kannst du poppen und es gibt keine Sackgassen.

Solltest du deinen letzten zug verbrauchen, du aber noch gesehen hast, dass du mit 5 züge einiges abräumen kannst, dann hast du die Möglichkeit für 65 Münzen = 5 weitere Züge zu kaufen.

Es gibt fünf verschiedenfarbige Blöcke. Jeder Farbtyp unterscheidet sich und bietet eine andere Belohnung! Es müssen immer vier oder mehr aneinander hängen, um die folgenden Belohnungen zu erhalten:
    Mit der blauen Eichel erzeugst du ein blaues Truhenstück, das enthält.
    Mit dem grünen Blatt erzeugst du ein grünes Truhenstück, das , oder enthält.
    Mit der gelben Blume erzeugst du ein gelbes Truhenstück, das enthält.
    Mit der orangefarbenen Karotte erzeugst du ein orangefarbenes Truhenstück, das oder enthält.
    Mit dem rotfarbenen Apfel erzeugst du ein rotfarbenes Truhenstück, die enthält

❗️ Wenn du mehrere Blöcke zusammenfügst, erhöht sich die Sternbewertung der Truhenbelohnung. Diese werden mit 1 bis 6 Sternen bewertet und auf Blöcken und Belohnungstruhen (nachdem sie erstellt wurden) angezeigt. Daher gilt: Je größer der Pop, desto größer die chance auf den Tagespreis❗️
1* Truhe = 5 Blöcke (2%)
2* Truhe = 6 Blöcke (3%)
3* Truhe = 8 Blöcke (4%)
4* Truhe = 11 Blöcke (5%)
5* Truhe = 15 Blöcke (7%)
6* Truhe = 20 Blöcke (16%)

Tabelle der Truhen und Blöcke
Werte vom Spätes Mittelalter

Herzlichen Dank an Pixel.

Eintrittskarten hast du zu beginn 4 Stück, diese werden bnötigt um ein neues Spielbrett zu öffnen, du bekommst alle 8 Stunden eine neue Eintrittskarte oder durch erledigung von Aufgaben. Mit einer Eintrittskarte kannst du 24 aktionen auf dem Brett durchführen.

Goldene Eintrittskarte hat eine Dauer von 5 Minuten, du kannst in der Zeit möglichst viele Punkte durch ploppen verdienen und neue Spielbretter starten.

Wildtiermünzen hast du zum beginn 200, weitere kannst du erhalten durch: tägliches einloggen, Quests abschließen, in Ereignisse in der Stadt oder aber kaufen mit Diamanten. Du kannst damit zusätzliche Züge (65 Münzen = 5 Züge) kaufen oder einen Booster kaufen welcher dir besondere Fähigkeiten verleiht.

  Mit dem Hammer ist es möglich, einen Farbblock vom Spielfeld zu entfernen.
  Mit den Blättern kannst du eine horizontale Linie entfernen.
  Mit dem Blitzschlag können alle Blöcke einer bestimmten Farbe vom Spielfeld entfernt werden.

Neu in diesem Jahr ist der Eintrittskarten-Multiplikator, Du kannst entweder 1,2 Eintrittskarten oder sogar 3 Eintrittskarten gleichzeitig verwenden.
(Bitte klicke zuerst auf die Anzahl, und um zu starten, klicke auf “Start”. Achte darauf, dass Du genügend Eintrittskarten in der Leiste hast!)
Je nachdem, für welche Du dich entscheidest werden Belohnungen sowohl aktiviert als auch durch Booster unterstützt.

Für jeden gesammelten Pfotenabdruck erhältst Du zusätzliche Meilenstein Punkte um an den Hauptpreis zu kommen

Erhalte Bonuspunkte für die Liga und zusätzliche Truhenbelohnungen in form von 2x oder 3x die Truhenbelohnung, je nach dem was du gewählt hast.

Die Kosten für zusätzliche schritte und Booster werden entsprechend um das 2x oder 3x fache steigen. Egal ob benutzen oder kaufen!

Liga Belohnung

In der Liga hast du die Möglichkeit, weitere Preise zu erhalten. Je mehr Punkte, um so besseren Rang kannst du erreichen und somit in der Liga weiter aufsteigen, um weitere Preise zu erhalten. Du findest hier auch weitere Informationen zu den Zusatzgebäude aus der Gold Liga.

Inari-Großschrein
Inari-Großschrein
Erhältlich in: Gold Liga
Inari Grand Shrine
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 3×5

Boost: 90%, 120%, 25%
Liefert: 9.930-240.200
Produziert:  105
Motiviert: 135, 900, 20 des Momijidori-Schrein Goldenes Auswahl-Kit

Der Hauptpreis

Shika-Schrein
Das Hauptgebäude Shika-Schrein hat insgesamt 11 Stufen, dafür benötigst Du: Stufe 10 und für Stufe 11
Erhältlich in: Meilenstein, Quest 20,  Liga
Shika Shrine
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 8×3

Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9

Boost: 6-16%, 4-14%, 4-14%
Liefert: 100-6.810, 420-10.210
Produziert: 950-67.530
Motiviert:
(10%) 60
(40%) 15
(40%) 15
(10%) 60

Boost: 10-22%, 6-18%, 8-20%
Liefert: 160-10.890, 680-16.330
Produziert: 1.230-87.790
Motiviert:
(10%) 102
(40%) 27
(40%) 27
(10%) 102

Boost: 14-28%, 8-22%, 12-26%
Liefert: 230-14.980, 930-22.460
Produziert: 1.510-108.050
Motiviert:
(10%) 148
(40%) 38
(40%) 38
(10%) 148

Boost: 18-34%, 10-26%, 16-32%
Liefert: 290-19.060, 1.180-28.580
Produziert: 1.800-128.310
Motiviert:
(10%) 194
(40%) 49
(40%) 49
(10%) 194

Boost: 22-40%, 12-30%, 20-38%
Liefert: 350-23.140, 1.430-34.710
Produziert: 2.080-148.570
Motiviert:
(10%) 240
(40%) 60
(40%) 60
(10%) 240

Boost: 26-47%, 14-35%, 24-45%
Liefert: 410-27.230, 1.690-40.830
Produziert: 2.360-168.830
Motiviert:
(10%) 282
(40%) 72
(40%) 72
(10%) 282

Boost: 32-53%, 18-39%, 30-51%
Liefert: 470-31.310, 1.940-46.960
Produziert: 2.650-189.090
Motiviert:
(10%) 328
(40%) 83
(40%) 83
(10%) 328

Boost: 38-59%, 22-43%, 36-57%
Liefert: 530-35.400, 2.190-53.080
Produziert: 2.930-209.350
Motiviert:
(10%) 374
(40%) 94
(40%) 94
(10%) 374

Boost: 44-65%, 40-61%, 42-63%
Liefert: 590-39.480, 2.450-59.210
Produziert: 3.220-229.610
Motiviert: 45, 1 des Zen Harmonie Auswahl-Kit, 5 des Momiji-Schreins Silber-Upgrade-Kit
Zufall 1:
(10%) 420
(40%) 105
(40%) 105
(10%) 420
Zufall 2:
(90%) 1x 2-Forge-Punkte
(10%) 10x 10-Forge-Punkte

 Das Shika-Schrein kannst Du mit dem und dem auf das maximale Level bringen.
Momiji Shrine, Momijidori Shrine

Momiji-Schrein Stufe 10
Boost: 50-71%, 46-67%, 48-69%
Liefert: 650-43.560, 2.700-65.330
Produziert: 3.500-249.870
Motiviert: 48, 2 des Zen Harmonie Auswahl-Kit, 5 des goldenen Upgrade-Kits des Momijidori-Schreins
Zufall 1:
(10%) 462
(40%) 117
(40%) 117
(10%) 462
Zufall 2:
(90%) 1x 5-Forge-Punkte
(10%) 20x 10-Forge-Punkte

Momijidori-Schrein Stufe 11
Boost: 56-77%, 52-73%, 54-75%
Liefert: 720-47.650, 2.950-71.460
Produziert: 3.780-270.130
Motiviert: 58, 3 des Zen Harmonie Auswahl-Kit
Zufall 1:
(10%) 508
(40%) 128
(40%) 128
(10%) 508
Zufall 2:
(90%) 1x 10-Forge-Punkte
(10%) 40x 10-Forge-Punkte

Weitere Kleine Event-Gebäude

Koi Teich
  Koi Teich
Erhältlich in: Meilenstein, Erhabener im Silbernen Event-Pass, Zen Harmonie Auswahl-Kit
Koi Pond, Ascended Koi Pond
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×3

Koi Teich
Boost: 7-18%, 10-21%, 7-18%
Benötigt: 290-19.220
Liefert: 660-16.010

5 Min.
20-2.110
15 Min.
70-5.320
1 Std.
180-12.710
4 Std.
290-21.210
8 Std.
450-31.780
24 Std.
890-63.560

30-Tage Erhabener Koi Teich
Boost: 12%, 16-37%, 22-43%, 16-37%, 4%, 4%, & 20.000 bei Start
Benötigt: 290-19.220
Liefert: 1.320-32.030

5 Min.
40-4.230
15 Min.
130-10.640
1 Std.
360-25.420
4 Std.
580-42.420
8 Std.
890-63.560
24 Std.
1.780-127.120
Usagi Bonbori-Tor
Usagi Bonbori-Tor
Erhältlich in: Meilenstein, Erhabener im Goldenen Event Pass, Zen Harmonie Auswahl-Kit
Usagi Bonbori Gate, Ascended Usagi Bonbori Gate
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 3×1

Usagi Bonbori-Tor
Boost: 1-12%, 1-12%, 4-15%
Benötigt: 100-6.410
Produziert: 
(88%) 5
(11%) 50
(1%) 500
Motiviert: 3 Güter-Produktion abschließen

30-Tage Erhabenes Usagi Bonbori-Tor
Boost: 4-25%, 4-25%, 10-31%, 10 & 5 bei Start
Benötigt: 100-6.410
Produziert: 
(88%) 10
(11%) 100
(1%) 1.000
Motiviert: 5 Güter-Produktion abschließen

Gebäude Upgrades

Bergschutzgebiet-Upgrade-Kits
Erhältlich in: Meilenstein (425-Punkte), Goldenen Event Pass (75, 375, 600, 800, 1.000-Punkte)
Serene Moose Mountain, Serene Bear Mountain, Serene Eagle Mountain
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×6

Bärenberg
Boost: 21-36%, 18-42%
Liefert: 1.300-31.450, 308-20.520
Produziert: 2.000-349.100
Motiviert: 29-2.634, 26, 11

Ruhiger Bärenberg
Boost: 44-107%, 44-107%, 15%, +200
Liefert: 1.720-41.630, 420-27.760
Produziert:  2.410-423.280
Motiviert: 30-2.870, 52, 26


Elchberg
Boost: 35-48%
Liefert: 1.300-31.450, 308-20.520
Produziert: 2.100-370.200
Motiviert: 34-3.072, 32, 13

Ruhiger Elchberg
Boost: 15%, 15%, +200, 44-107%, 44-107%
Liefert: 3.440-83.270, 830-55.520
Produziert:  4.020-705.470
Motiviert: 310-28.690, 130, 130, 130, 260, 3.860-275.430


Adlerberg
Boost: 19-31%, 14-28%
Liefert: 1.300-31.450, 308-20.520
Produziert: 2.100-370.200
Motiviert: 27-2.392, 23, 10

Ruhiger Adlerberg
Boost: 44-107%, 44-107%, 15%, +200
Liefert: 1.720-41.630, 420-27.760
Produziert:  2.410-423.280
Motiviert: 30-2.870, 52, 26

Der Ewige Markt

Der Ewiger Markt-Nobler Horizont ist ein Gebäude welches du mit Jedem Event weiter aufwerten kannst. Du benötigst dafür 1.000 um ein Kit zu erstellen bei der du die Wahl hast: & &
Im Event erhältlich:
100 durchspielen aller Aufgaben
200 Bronze-Silber-Gold-Liga
300 1. Rivale Aufgabe 24, 32
400 2. Rivale Aufgabe 24, 32
200 bei Meilenstein 475
Erhältliche in: Hauptpreis-linie, Bronze-Silber-Gold-Liga, Rivalen Herausforderungen
Eternal Market – Noble Horizon
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×6
Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9Stufe 10Stufe 11

Ewiger Markt – Toskanischer Horizont
Belohnung aus dem: Winter Event 2024
Boost: 180%, 180%
Liefert: 1.200-80.080
Produziert:  180
Motiviert: 360

Ewiger Markt – Nobler Horizont
Belohnung aus dem: Wildpark-Event 2025
Boost: 180%, 180%
Liefert: 1.600-106.770
Produziert:  180
Motiviert: 360, 180

Ewiger Markt – Dampf Horizont
Belohnung aus dem: St. Patrick’s Day 2025
Boost: 200%, 180%
Liefert: 2.010-133.470
Produziert:  180
Motiviert: 360, 180

Ewiger Markt – Urbaner Horizont
Belohnung aus dem: Geburtstags Event 2025
Boost: 200%, 180%
Liefert: 2.410-160.160
Produziert:  360
Motiviert: 360, 180

Ewiger Markt – Neon Horizont
Belohnung aus dem: Geschichts-Event 2025
Boost: 200%, 200%
Liefert: 2.810-186.850
Produziert:  360
Motiviert: 360, 180

Ewiger Markt – Aquatischer Horizont
Belohnung aus dem: Sommer Event 2025
Boost: 200%, 200%
Liefert: 3.210-213.550
Produziert:  360
Motiviert: 360, 360

Ewiger Markt – Cyber Horizont
Belohnung aus dem: Nachhaltigkeits-Event 2025
Boost: 200%, 200%, 128%
Liefert: 3.610-240.240
Produziert:  360
Motiviert: 360, 360

Ewiger Markt – Roter Horizont
Belohnung aus dem: Herbst Event 2025
Boost: 200%, 200%, 128%, 128%
Liefert: 4.010-266.930
Produziert:  360
Motiviert: 360, 360

Ewiger Markt – Goldener Horizont
Belohnung aus dem: Gemeinschaftsevent 2025
Boost: 200%, 200%, 128%, 128%, 128%
Liefert: 4.410-293.630
Produziert:  360
Motiviert: 360, 360

Ewiger Markt – Lunarer Horizont
Belohnung aus dem: Halloween Event 2025
Boost: 200%, 200%, 128%, 128%, 128%, 128%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert:  360
Motiviert: 360, 360

Ewiger Markt – Galaktischer Horizont 30-Tage dann wird das gebäude auf Stufe 10 gesetzt
Boost: 266%, 266%, 212%, 212%, 212%, 212%, 1%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert:  480
Motiviert: 480, 480, 1.800

Weitere Details, Tipps und Tricks

Historische Verbündete
Für die Historische Verbündete als Belohnung für das Vorankommen im Minispiel hast du die Chance, zusätzliche Fragmente zu sammeln. Mit 1.000 Fragmenten kannst du eine Person aufbauen.

Boudica Ungewöhnlich Level 85, 100%, 100% erhältst du dafür aus:
Hauptpreis-linie Punkte: 100, 325 mit jeweils 200 + 1. Rivalen-Herausforderung: 600
Arminius Gewöhnlich, 100%, 100% erhältst du dafür aus:
Hauptpreis-linie Punkte: 200, 400 mit jeweils 200 + 2. Rivalen-Herausforderung: 600

Die Avatare
Masahiko

Schnellaufgaben
Masako

Tagesaufgaben
Kitsune

Liga-Belohnung
Genjiro

Event-Belohnung
Pandazuki

Silberne Truhe
Umiko 

Silberne Truhe
Shikao 

Gold-Pass
Usami

Gold-Pass
Fazit
  • Tägliches Einloggen: 20 15, Stadt gefunden: 3-10, 1 , Schnellaufgaben: 10, Tagesaufgaben: 20.
  • Tägliche Herausforderung, 5 Tage hintereinander geprüft immer gleiche Belohnung:
    48% 10 Münzen, 25% 15 Münzen, 15% 1 Hammer
Tipp
  • Entscheide, ob du dich auf Pfotenabdrücke für den Hauptpreis oder Belohnungstruhen für die in den Truhen befindliche teile konzentrieren möchtest.
  • Denke ein paar Schritte im voraus, um große zusammenhängende Blöcke zu schaffen oder Belohnungen so zu platzieren, dass diese leichter zu erreichen sind.
  • Beware die Booster für den Fall auf, um dir einen strategischen Vorteil zu verschaffen oder dich aus der Klemme zu befreien.
  • Auch in diesem Event kannst du zusätzliche 200 bekommen, gehe dazu einfach wie KLICK beschrieben vor.

Start auf dem Beta Server am 16.12. bis 06.01.2025, 13:30

Bitte unterstütze meine Arbeit, in dem du eine Spende tätigst, um die Kosten, die im ersten Quartal 2025 entstehen, zu decken. Jede Spende hilft, ich bedanke mich für deine Unterstützung. Nutze den QR-Code oder die Möglichkeit des Spendenlink (oben im Browser)

Aufgaben

Die Schnellaufgaben

Für jede Aufgabe gibt es 1x oder  10 Wildtiermünzen, je nach dem was vor der Aufgabe steht. Durchgestrichen = Beta-Werte

1:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

2:   5 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

3:  Bezahle Münzen

4:  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

5:   Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
  Bezahle Vorräte
Belohnung: 150 95 Wildtiermünzen

6:  1 Einheit deines ZA rekrutieren ODER  2 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
  Sammle Vorräte

7:   Einheiten besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Zufriedenheit hinzugewinnen

8:  5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Bezahle Münzen

9:  3 kulturelle Gebäude deines ZA errichten ODER  4 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
  Sammle Vorräte

10:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
  Gesamtbevölkerung begeistert machen

11:  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  2 Produktionsstätten deines ZA errichten
 2 Ereignisse sammeln

12:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  Erledige eine andere Aufgabe
 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA

13:  5-Forge-Punkte kaufen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Sammle Münzen

14:  750 Tavernensilber sammeln ODER  Kämpfe gewinnen
  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

15:  Diese kleine Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

16:  2 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

17:  Bezahle Vorräte
  Bezahle Münzen

18:  Forge-Punkte ausgeben
  Sammle Vorräte

19:  4 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  5 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

20:  30-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
 Bezahle Vorräte
Belohnung: Shika-Schrein-Upgrade-Kit

21:  Bezahle Münzen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

22:  7-Forge-Punkte kaufen ODER  1000 Tavernensilber sammeln

23:  12-Freundes-Tavernen besuchen ODER  4 Ereignisse sammeln
 Sammle Münzen

24:  Schließe 2 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
 Schließe 2 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab ODER 7-Forge-Punkte kaufen

25:  6 Ereignisse sammeln ODER  4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen

26:  Löse diese komplexe Verhandlung ODER  Kämpfe gewinnen
 Bezahle Vorräte

27:  2 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  3 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
 Bezahle Münzen

28:  1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  2 Gütergebäude des vorherigen ZA errichten

29:  Schließe 2 Begegnungen ohne zu verlieren in der GEx ab ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 Bezahle Münzen

30:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: 200 145 Wildtiermünzen & Masahiko

Die Tagesaufgaben

Für jede Aufgabe gibt es 1x oder  20 Wildtiermünzen, je nach dem was vor der Aufgabe steht.

14.01.2025:  Kämpfe gewinnen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Bezahle Vorräte

15.01.2025:  10-Forge-Punkte kaufen
  2 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  3 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten

16.01.2025:  25-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

17.01.2025:  3 Ereignisse sammeln ODER  2 Sektoren infiltrieren
  Bezahle Vorräte

18.01.2025:  1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
  Sammle Münzen

19.01.2025:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
  Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

20.01.2025:  Forge-Punkte ausgeben
  Bezahle Vorräte

21.01.2025:  2 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
  15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

22.01.2025:  4 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  5 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
  Sammle Münzen

23.01.2025:  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Gesamtbevölkerung begeistert machen
Belohnung:  3x Goldene Eintrittskarten

24.01.2025:  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese komplexe Verhandlung

25.01.2025:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  Diese kleine Armee besiegen
  5 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

26.01.2025:  Forge-Punkte ausgeben ODER  Zufriedenheit hinzugewinnen
  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

27.01.2025:  750 Tavernensilber sammeln ODER  Löse diese komplexe Verhandlung
  Sammle Münzen

28.01.2025:  15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

29.01.2025:  Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
  15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

30.01.2025:  Bei der GEx den ersten Schwierigkeitsgrad lösen ODER  Kämpfe gewinnen

31.01.2025:  6 Ereignisse sammeln ODER  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Forge-Punkte ausgeben

01.02.2025:  1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

02.02.2025:  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Kämpfe gewinnen
  Bezahle Münzen

03.02.2025:  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER  Einheiten besiegen
Belohnung:  100 Ewiger Markt-Nobler Horizont & Masako

Die Tagespreise

Die Tagespreise

 Achtung: Die Tagesbelohnungen sind meist zwischen 18 und 20Uhr hier eingetragen.

14.01.2025.  Flamingo Habitat-Auswahl-Kit
15.01.2025.  Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
16.01.2025.  Erhabener Goldener Drachengong
17.01.2025.  Pandareservat-Auswahl-Kit
18.01.2025.  Flamingo Habitat-Silber-Auswahl-Kit
19.01.2025.  Erhabenes-Episches-Auswahl-Kit
20.01.2025.  Habitat-Reise Auswahl-Kit
21.01.2025.  Pandapfade-Auswahl-Kit
22.01.2025.  Erhabene Wandernde Bibliothek
23.01.2025.  Erhabenes Erntezentrum
24.01.2025.  Episches Wildpark-Auswahl-Kit
25.01.2025.  Erhabenes Schlittenhunde-Denkmal
26.01.2025.  Flamingo Habitat-Gold-Auswahl-Kit
27.01.2025.  Erhabener Festlicher Geschenke-Truck
28.01.2025.  Erhabenen Zhengs Goldene Glocke
29.01.2025.  Roter-Panda-Auswahl-Kit
30.01.2025.  Koi Teich
31.01.2025. undefined Pandareservat-Gold-Kit
01.02.2025.  Wildwechsel-Auswahl-Kit
02.02.2025.  Wildwechsel-Gold-Kit
03.02.2025.  Usagi Bonbori-Tor
04.02.2025.  Spezial-Produktionen abschließen (0:00 Uhr bis Schluss)

Rivalen-Herausforderungen

Hinweis zur handhabung
Der Rivale geht immer nur 48 Stunden, eingetragen ist das Datum des Startes des Rivalen auf dem Live-Servern!
Die hier gezeigten Werte sind die Werte, welche auf dem Beta-Server waren, diese werden auf dem Live-Server, wenn es so weit ist abgeglichen. Wenn etwas geändert wurde, wird es durchgestrichen angezeigt und das Richtige daneben angezeigt!
Rivalen-Herausforderung 1/2 ab 21.01.2025
Es ist von entscheidender Bedeutung, dass die nicht bereits im Voraus verbraucht wurden. Sonst ist es unmöglich, Erfolg zu haben.
Durchgestrichene Werte waren auf dem Beta-Server!
600x Boudica Stufe 85 ( + 100%), 12x, 100x, 14x, 9x, 8x, 3x
NrAufgabeBelohnungMeilenstein
1 2x sammeln
 Schließe 2 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 2 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
10x
2Ploppe 15 20 rote Blöcke
ODER
Ploppe 15 20 orange Blöcke
1.000 hinzugewinnen
1x
10x
3Ploppe 15 20  blaue Blöcke
ODER
Ploppe 15 20  grüne Blöcke
 750 900 Güter in die Gildenkasse spenden
1x
10x
4Sammle 1 gelbe Truhe mit 3 Sterne
ODER
Sammle 1 rote Truhe mit 3 Sterne
10x
10x
5 2x 3x sammeln
 Diese große Armee besiegen
1x
10x
6Ploppe 20 25  grüne Blöcke
ODER
Ploppe 20 25 orange Blöcke
1x
10x
7Sammle 1 rote Truhe mit 3 Sterne
ODER
Sammle 1 orange Truhe mit 3 Sterne
 Schließe 4 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 4 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
10x
8 2x benutzen 1x 2x
Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
6x
9 3x 4x sammeln
 5-Forge-Punkte kaufen
1x
15x
10Ploppe 20 25  blaue Blöcke
ODER
Ploppe 20 25  grüne Blöcke
1x 1x
15x
11Ploppe 20 25 orange Blöcke
ODER
Ploppe 20 25 rote Blöcke
 100 Forge-Punkte ausgeben
1x
15x
12Sammle 1 orange Truhe mit 4 Sterne
ODER
Sammle 1 grüne Truhe mit 4 Sterne
20x
15x
13 1x benutzen
1x 4-Stunden-Güterproduktion fertigstellen
1x
15x
14Ploppe 25 30 rote Blöcke
ODER
Ploppe 25 30 gelbe Blöcke
1x 1x
15x
15Sammle 1 grün Truhe mit 4 Sterne
ODER
Sammle 1 blau Truhe mit 4 Sterne
 Schließe 6 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 6 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
15x
16Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 1x zusätzliche Züge 3x 30x
Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
Erhabener Koi Teich
17 5x 6x sammeln
2x 8-Stunden-Güterproduktion fertigstellen
1x
20x
18Ploppe 25 30 rote Blöcke
ODER
Ploppe 25 30 orange Blöcke
1x
20x
19Ploppe 25 30 gelbe Blöcke
ODER
Ploppe 25 30  blaue Blöcke
 20x 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
1x
20x
20Sammle 2 orange Truhen mit 4 Sterne
ODER
Sammle 2 grüne Truhen mit 4 Sterne
30x 3x
20x
21 2x benutzen
 Schließe 8 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 8 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x 1x
20x
22Ploppe 30 40  blaue Blöcke
ODER
Ploppe 30 40  grüne Blöcke
1x 1x
20x
23Sammle 2 gelbe Truhen mit 5 Sterne
ODER
Sammle 2 blau Truhen mit 5 Sterne
 Schließe 10 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 10 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x 1x
20x
24 3x benutzen 3x 1x
Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
150 Ewiger Markt-Nobler Horizont
25 5x 7x sammeln
 Schließe 12 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 12 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x 3x
40x
26Ploppe 30 40 gelbe Blöcke
ODER
Ploppe 30 40  blaue Blöcke
1x
40x
27Ploppe 30 40  grüne Blöcke
ODER
Ploppe 30 40 orange Blöcke
 Schließe 14 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 14 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
4x
40x
28Sammle 3 gelbe Truhen mit 6 Sterne
ODER
Sammle 3 rote Truhen mit 6 Sterne
40x
40x
29 1x benutzen
 Schließe 16 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 16 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
3x 1x
40x
30Ploppe 40 50 orange Blöcke
ODER
Ploppe 40 50 rote Blöcke
2x 1x
40x
31Sammle 4 grüne Truhen mit 6 Sterne
ODER
Sammle 4 blau Truhen mit 6 Sterne
 25x 24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte deines ZA fertigstellen
2x 1x
45x
32Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 2x zusätzliche Züge
 25 Kämpfe in Folge gewinnen
Erhabenes-Episches-Auswahl-Kit
150 50 Ewiger Markt-Nobler Horizont
3x
Rivalen-Herausforderung 2/2 ab 28.01.2025
Es ist von entscheidender Bedeutung, dass die nicht alle im Voraus verbraucht wurden.
600x Arminius Stufe 85 ( + 100%), 10x, 100x, 16x, 8x, 8x, 5x
Sorry Leutz, ich habe erstmal auf dem Live-Server abgebrochen, dass ist mir zu doof, die Belohnungen werden weniger aber die Anforderungen mehr, dass ist für mich keine Herausforderung, sondern eine Verarsche!
NrAufgabeBelohnungMeilenstein
1 3x sammeln
 Schließe 2 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 2 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
10x
2Ploppe 20 25 rote Blöcke
ODER
Ploppe 20 25 gelbe Blöcke
1.500 hinzugewinnen
1x
10x
3Ploppe 20 25  blaue Blöcke
ODER
Ploppe 20 25  grüne Blöcke
 750 900 Güter in die Gildenkasse spenden
1x
10x
4Sammle 1 gelbe Truhe mit 3 Sterne
ODER
Sammle 1 rote Truhe mit 3 Sterne
10x
10x
5 4x 5x sammeln
 Diese große Armee besiegen
1x
10x
6Ploppe 25 30  grüne Blöcke
ODER
Ploppe 25 30 orange Blöcke
1x
10x
7Sammle 1 rote Truhe mit 3 Sterne
ODER
Sammle 1 orange Truhe mit 3 Sterne
 Schließe 4 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 4 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
10x
8 2x benutzen 2x
Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
6x
9 3x 6x sammeln
 5-Forge-Punkte kaufen
1x
15x
10Ploppe 25 30  blaue Blöcke
ODER
Ploppe 25 30  grüne Blöcke
1x 1x
15x
11Ploppe 25 30 orange Blöcke
ODER
Ploppe 25 30 rote Blöcke
 100 Forge-Punkte ausgeben
1x
15x
12Sammle 1 orange Truhe mit 4 Sterne
ODER
Sammle 1 grüne Truhe mit 4 Sterne
20x
15x
13 1x benutzen
2x 4-Stunden-Güterproduktion fertigstellen
1x
15x
14Ploppe 30 35 rote Blöcke
ODER
Ploppe 30 35 gelbe Blöcke
1x 1x
15x
15Sammle 1 grün Truhe mit 4 Sterne
ODER
Sammle 1 blau Truhe mit 4 Sterne
 Schließe 6 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 6 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
15x
16Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 1x zusätzliche Züge 3x 30x
Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
Erhabenes Usagi Bonbori-Tor
17 6x 7x sammeln
3x 8-Stunden-Güterproduktion fertigstellen
1x
20x
18Ploppe 30 40 rote Blöcke
ODER
Ploppe 30 40 orange Blöcke
1x
20x
19Ploppe 35 40 gelbe Blöcke
ODER
Ploppe 35 40  blaue Blöcke
 25x 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
1x
15x
20Sammle 3 orange Truhen mit 4 Sterne
ODER
Sammle 3 grüne Truhen mit 4 Sterne
30x 3x
20x
21 3x benutzen
 Schließe 8 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 8 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
20x
22Ploppe 40 45  blaue Blöcke
ODER
Ploppe 40 45  grüne Blöcke
1x
20x
23Sammle 3 gelbe Truhen mit 5 Sterne
ODER
Sammle 3 blau Truhen mit 5 Sterne
 Schließe 10 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 10 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
20x
24 3x benutzen 1x
Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
200 Ewiger Markt-Nobler Horizont
25 7x 8x sammeln
 Schließe 12 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 12 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
1x
40x
26Ploppe 40 45 gelbe Blöcke
ODER
Ploppe 40 45  blaue Blöcke
1x
40x
27Ploppe 40 45  grüne Blöcke
ODER
Ploppe 40 45 orange Blöcke
 Schließe 14 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 14 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
4x
40x
28Sammle 4 gelbe Truhen mit 6 Sterne
ODER
Sammle 4 rote Truhen mit 6 Sterne
40x
40x
29 1x benutzen
 Schließe 16 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab
ODER
 Schließe 16 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab
3x 1x
40x
30Ploppe 45 50 orange Blöcke
ODER
Ploppe 45 50 rote Blöcke
1x
45x 40x
31Sammle 4 grüne Truhen mit 6 Sterne
ODER
Sammle 4 blau Truhen mit 6 Sterne
 40x 24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte deines ZA fertigstellen
2x 2x
45x
32Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 3x zusätzliche Züge
 30 Kämpfe in Folge gewinnen
Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
200 100 Ewiger Markt-Nobler Horizont
5x

Kommentare

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Sage es weiter
30 Gedanken zu „Wildpark-Event 2025“
  1. ich empfehle euch, den Markt mehrfach auf Stufe 1 aufzustellen und erst dann diese Upgrade kids zu erspielen, das Gebäude ist total overpower, benötigt jedoch ein bisschen Fläche 😂🙈

    Der Ewiger Markt-Toskanischer Horizont ist ein Gebäude welches du mit Jedem Event weiter aufwerten kannst. Du benötigst dafür 1.000 um ein Kit zu erstellen.
    Größe 6×6=36
    gdz.bplaced.net/ewiger-markt/
    1 – Toskanischer Horizont – Belohnung aus dem: Winter Event 2024
    Boost: AA 180%, VA 180%
    180 FP
    GÜTER v.Jhd. +360…
    ➡️
    stell dir vor du bist im bronzezeitalter und hast zweimal 180% angriff Armee boost 🤗✌️

  2. Also auf der BETA war das Event für mich für den A*****.
    Kaum Pfoten gesammelt und somit ist das Hauptgebäude gerade mal auf Level 3.
    Bin gespannt ob es auf den Live-Welten auch so mies ist.

    1. Da gehen die Meinungen auseinander.
      Die einen sagen, ich baue den Markt 2x auf Stufe 1.
      Die anderen (Unter anderem ich) bauen den auf voraussichtlich Minimum Stufe 5 oder Stufe 9.
      Man sollte immer bedenken, Die Event-Gebäude werden immer besser, und der Markt mit 6×6 ist schon ein klopper.

  3. also auf dem Beta ist es ein “unique Building (1/1 built)”. Daher gehe ich davon aus, dass man das Gebäude lediglich einmal stellen kann und dann entsprechend mit den Events upgraden kann. Zweimal Stufe 1 ist aus meinem Verständnis nicht möglich.

  4. So sieht es aus. Ist auf der BETA mit Unique (1/1) bezeichnet (unique=einzigartig).
    Also kann man auch nur eines stellen und dann leveln.

    Bin mal gespannt ob mir die Pfötchen auf dem Live-Server gnädiger sind.

    1. Also ich habe die Schnellaufgaben durch und bei mir stehen 14 Tickets.
      Bedenke aber es kommen keine weiteren hinzu alle 8 Stunden.
      Eventuell klappt die Herausforderung auch mit etwas Glück, wenn man nur die 4 generierten Tickets hat.
      Da ich dieses Mini-Game hasse, ist mir aber auch der Hauptpreis schnuppe, wenn ich den nicht schaffe.
      Wie jeder sein Weg bestreitet, muss jeder für sich selber entscheiden.

  5. danke dafür… mit der Datumsanpassung sind auch gleich die Anpassungen zu den Aufgaben der Rivalen Quest aktualisiert worden, natürlich oben und teilweise um satte 30% … ich bin sprachlos. Wie kommt man aus sowas? Es eh schon ein Alptraumatisches Event!

    1. Es waren wohl zu viele auf dem Beta zu gut, man muss bedenken, dass man dort einige Dias bekommt und das Ganze dann einfacher ist. Leider aber haben Sie beim ersten Rivalen die Belohnungen auch geändert, was zum Nachteil ist. Kann dir nur zustimmen Schade sowas, und das komische Mini-Spiel ist auch nicht meine Welt.

  6. Heyho,

    du bist glaube ich mal wieder etwas durcheinander gekommen mit dem Sortieren. Zumindest scheint es mir so. Schau mal:

    21.01.2025: 2 Gütergebäude deines ZA errichten ODER Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
    ⇒ 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

    22.01.2025: 4 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER 5 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
    ⇒ Sammle Münzen

    21.01.2025: 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
    ⇒ Gesamtbevölkerung begeistert machen
    Belohnung: 3x Goldene Eintrittskarten

    22.01.2025: Diese mittelgroße Armee besiegen ODER Löse diese komplexe Verhandlung

    23.01.2025: 2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER Diese kleine Armee besiegen
    ⇒ 5 Dekorationen deines ZA errichten ODER 6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

    24.01.2025: Forge-Punkte ausgeben ODER Zufriedenheit hinzugewinnen
    ⇒ 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

    25.01.2025: 750 Tavernensilber sammeln ODER Löse diese komplexe Verhandlung
    ⇒ Sammle Münzen

    Sprich: Du hast folgende Reihenfolge gewählt: 20.01., 21.01., 22.01., 21.01., 22.01., 23.01, …. Könntest du das mal kontrollieren?
    Vielen Herzlichen Dank.

  7. Zu deinem Kommentar zum 2. Rivalen
    Da bin ich vollkommen bei dir. Das grenzt schon so langsam an eine konkrete Einladung, eine längere Spielpause einzulegen oder sich ganz einem anderen Spiel zuzuwenden. Zumal das ja nicht die einzige Unzulänglichkeit zulasten der Spieler im Spiel ist. Einerseits erwartet Inno immer mehr (und handelt auch dementsprechend), dass man als Spieler immer mehr Geld für das Spiel ausgibt. Andererseits stimmt mittlerweile kaum noch eine Leistung (z.B. die Wahrscheinlichkeiten nahezu flächendeckend) und zugesagte, notwendige Änderungen werden nicht geliefert (nutzlose, ältere LG). Entsprechende Hinweise der Spieler, die auf z.T. fundierten wissenschaftlichen Kenntnisse beruhen, werden als Blödsinn abgekanzelt. Die nunmehr auf der Beta gestartete Erweiterung der GEX lässt erwarten, dass die Hyperinflation so langsam auf die Spitze getrieben wird. Wobei ich nicht glaube, dass Inno dann ein Ende findet. Allen (Noch-)Spielern kann ich nur den Rat geben, für die jetzt gegen Geld angebotenen Verbesserungen kein Geld mehr auszugeben, denn diese werden in kürzester Zeit wieder komplett wertlos. sein. Als erste Reaktion -bevor ich ganz aufgebe- werde ich erste mal kein Geld mehr für das Spiel ausgeben, auch wenn die Verbesserungen noch so sinnvoll erscheinen, verbunden mit der Gefahr dadurch letztendlich abgehängt zu werden. Aber dann fällt der 2. Schritt nicht mehr ganz so schwer….

    1. Danke für deinen Beitrag und deine Sichtweise, auch wenn die Meinungen da vermutlich auseinander gehen werden, gebe ich dir auf jeden Fall recht.
      Eine Rivalen-Herausforderung finde ich eigentlich gut, aber dieser sollte nicht übertrieben werden, was wohl leider vorkommt. Da ich euch die Aufgaben des Beta-Servers zur Verfügung stelle und kennzeichne, was sich geändert hat, kann man gut sehen wie es zum Nachteil für die Spieler ist, und das sollte echt nicht so sein.
      Zu guter Letzt, was man nicht hat, kann man auch nicht vermissen, auch wenn es schwerer wird im Spiel, da muss man sich dann eine andere Lösung suchen, wie auch immer die aussieht.

  8. Kurz vor Ende des Events kann ich schon feststellen, dass ich wie auf der BETA versagt habe.
    Bekomme das Eventgebäude nicht auf höchste Stufe.
    Liegt mal wieder an den zu wenigen Pfoten aus meiner Sicht. Ich habe sogar 2-mal gar keine gehabt.
    Schade, ist aber eher ein Event, was ich auch nicht so sehr mag.
    Freue mich schon auf St. Patrick’s Day 2025

    1. Mittlerweile könnte man meinen, daß Inno sich genau festhält, wer
      a. Geld einzahlt und/oder
      b. die Rivalen mit möglichst vielen Diamanten spielt.

      Selbige bekommen dann auch automatisch mehr Pfoten auf dem Brett.

      Wer keine Diamanten oder gar Echtgeld ausgibt, wird auch nur beim Mindesten gehalten. Ich spreche – was die Pfoten angeht – aus Erfahrung. Hatte heute 3 Bretter OHNE eine Pfote. Ein Schelm, wer Böses dabei denkt.

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