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Event Beschreibung
Live Server-Start am Montag, 02. Dezember. 2024, 09:30
– 38 sofortige Aufgaben
– 32 tägliche Aufgaben
– Kalender
– Tagespreise
– 3 Ungewöhnliche Historische Verbündete
– 1x Liga Belohnung
– 3x Rivalen-Herausforderungs-Aufgaben und Belohnungen
Sammle Holzglocken aus Aufgaben und Ereignissen in deiner Stadt, um damit die Häuser im Winterdorf zu erleuchten. Du benötigst 10
Holzglocken um ein Haus zu erleuchten und somit einen Preis zu gewinnen. Für Jedes Haus was du erleuchtest, bekommst du 1-2 Fortschrittspunkte für die Hauptpreis-Linie.
Weiterhin befindet sich auf jedem 3-4te Brett ein Kalenderschlüssel um das Türchen für den aktuellen Tag zu öffen.

Um auf das Superbrett zugreifen zu können, musst du einen Schneemann bauen, die Teile bekommst du vom normalen Shuffle-Board.
Wenn dein Schneemann fertig ist, wird das nächste Brett automatisch ein Superbrett. Das Superbrett enthält:
2x = Zeigt dir was in 2 Geschenke ist
2x = Gibt dir das Doppelte des nächsten Geschenk
Es gibt auf dem Superbrett kein !
Für jedes Haus was beleuchtet wird, erhältst du 2-4 Fortschrittspunkte für die Hauptpreis-Linie.
Zu beginn hast du je einen Booster, um weitere Booster zu erhalten, musst du die Rivalen-Herausforderungen Spielen.
Schneeballexplosion
Starte einen frostigen Schneeball, um Füllerbelohnungen und Mischvorgänge zu beseitigen.
Spezielle Belohnungen wie ,
und
bleiben unberührt und geben dir einen klareren Weg zu den Belohnungen.
Das Haus ist dann vom Schnee bedeckt und kann nicht mehr angeklickt werden.
Schlitten-Kombination
Dieses zuverlässige Tool enthüllt besondere Belohnungen wie ,
und
. Nutzen diese, um einen unerwünschten Reset zu vermeiden oder den bequemsten Weg zu maximalen Belohnungen zu finden.
Der Schlitten bewegt sich vom gewählten Haus zu zwei anderen Häusern und enthüllt sie.
Winter Toy Inspector
Genieße eine kostenlose Hausbeleuchtung mit , die im Laufe der Zeit zwei weitere Belohnungen aufdecken! Kombiniere diesen Booster mit anderen besonderen Belohnungen wie der doppelten Auszahlung weiterer Belohnungen.
Kommt…
Der Winterkalender besteht aus 32 Türchen, hinter denen sich jeweils eine Überraschung verbirgt. Zum Öffnen eines Türchens benötigst du goldene Schlüssel , die man mit etwas Glück in den Häusern auf dem Shuffleboard finden kann.
Wenn der Tageschlüssel verdoppelt wird, bekommst du einen Tageschlüssel und ein Teil des
Dietrichschlüssels. Mit fünf Teilen des Dietrichschlüssels kannst du einen vollständigen Dietrichschlüssel zusammenbauen und ein verpasstes Türchen öffnen.
Alternativ ist es möglich, einen
für 500
zu erwerben.
Was sich hinter den Türchen befindet, findest du hier: Die Kalender Türchen
Als Belohnung für das öffnen aller Türchen bekommst du als Zusatzpreis: Sofiya Anastasia Crownlight,
Kristallkaskade,
Didukh Träume,
Yukitomo Empire-Auswahl-Kit,
Yukitomo-Plaza Silber-Upgrade-Kit,
Yukitomo-Imperium Goldenes-Upgrade-Kit,
Schlittenbauer Auswahl-Kit,
Festliche Schlittenhunde Auswahl-Kit,
Forge Plus (7-Tage)
In bestimmten besonderen Häusern findest du ein erinnerungs Foto dieser landet im Sparschwein. (Halte Ausschau nach dem
Symbol, um diese verborgenen Schätze zu identifizieren.) Du kannst dort eines von zwei Geschenken auswählen.
Wenn du beides möchtest, kannst du Diamanten verwenden. Wenn dir die Auswahl nicht passt, Würfel mit 20 für einen anderen Preis. Um das Schwein zu knacken benötigst du 2995
und du hast die Möglichkeit den Didukh zu gewinnen.

Liga Belohnung
In der Liga hast du die Möglichkeit, weitere Preise zu erhalten. Je mehr Punkte, um so besseren Rang kannst du erreichen und somit in der Liga weiter aufsteigen, um weitere Preise zu erhalten. Du findest hier auch weitere Informationen zu den Zusatzgebäude aus der Gold Liga.
Starbell Reserve Rösterei | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() Das Gebäude kommt aus dem Winter Event 2024 ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 2×2![]() |
Starbell Reserve Rösterei
Boost: 32%,
25%,
32%,
1%,
25%
Liefert: 2.210-53.380
Produziert: 1.210-110.340
Motiviert: 20x
Yukitomo-Turm Auswahl-Kit

Der Hauptpreis
Yukitomo-Turm | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 4×4![]() |
Boost:
61-82%,
61-82%
Historischer Militärraum: Gewöhnlich
Liefert: 580-38.440
Produziert: 540-49.660
Motiviert:
88-109,
10x, 3x
Festliche Schlittenhunde Auswahl-Kit, 3x
Schlittenbauer Auswahl-Kit

Jetzt kannst du den Yukitomo-Turm auf Stufe 11 oder sogar auf Stufe 12 bringen: Mit dem ![]() ![]() Mit dem ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Yukitomo-Plaza Stufe 11 Boost:
61-82%,
61-82%,
15%,
100 pro Nachladezyklus
Historischer Militärraum: Gewöhnlich
Liefert: 580-38.440
Produziert: 540-49.660
Motiviert:
88-109,
14x,
1x, 3x
Festliche Schlittenhunde Auswahl-Kit, 3x
Schlittenbauer Auswahl-Kit

Yukitomo-Imperium Stufe 12 Boost:
61-82%,
61-82%,
15%,
200 pro Nachladezyklus
Historischer Militärraum: Gewöhnlich
Liefert: 580-38.440
Produziert: 540-49.660
Motiviert:
88-109,
18x, 3x
Festliche Schlittenhunde Auswahl-Kit, 3x
Schlittenbauer Auswahl-Kit
20%
10x
80%
1x Kit

Weitere Gebäude
Festlicher Geschenke-Truck | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 4×2![]() |
Schlittenhunde-Denkmal | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 2×3![]() |
Kristallkaskade | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 3×4![]() |
Kristallkaskade
Boost: 25%,
10%,
5%
Produziert: 120
Motiviert:
120,
240,
120,
1.200, 20x
Yukitomo-Turm Auswahl-Kit

Didukh | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 2×1![]() |
Didukh Stufe 1
Boost: 9%,
9%
Liefert: 30-2.140,
180-4.270
Produziert: 12
Motiviert:
50% 1x
Yukitomo-Turm Auswahl-Kit
40% 2x
10% 6x

Didukh Stufe 2
Boost:
9%,
9%
Liefert: 50-3.200,
260-6.410
Produziert: 12
Motiviert:
50% 2x
Yukitomo-Turm Auswahl-Kit
40% 3x
10% 8x

Didukh Freude Stufe 3
Boost:
9%,
9%
Liefert: 60-4.270,
350-8.540
Produziert: 12
Motiviert:
6,
50% 4x
Yukitomo-Turm Auswahl-Kit
40% 4x
10% 10x

Didukh Träume Stufe 4
Boost:
9%,
9%
Liefert: 80-5.340,
440-10.680
Produziert: 12
Motiviert:
6,
10,
50% 8x
Yukitomo-Turm Auswahl-Kit
40% 5x
10% 12x

Gebäude-Upgrades
Schlittenbauer Deluxe | |||
---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße Stufe 1 ![]() ![]() | Größe 2×3![]() |
Der Mystery-Preis
Spoiler: ich Zeige hier auch schon die nächsten Stufen, welche in kommenden Events freigeschaltet werden! | |||
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 100 ![]() 200 ![]() 200 ![]() ![]() 100 ![]() 100 ![]() 100 ![]() 200 ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 6×6![]() |
Ewiger Markt – Toskanischer Horizont
Belohnung aus dem: Winter Event 2024
Boost: 180%,
180%
Liefert: 1.200-80.080
Produziert: 180
Motiviert:
360

Ewiger Markt – Nobler Horizont
Belohnung aus dem: Wildpark-Event 2025
Boost: 180%,
180%
Liefert: 1.600-106.770
Produziert: 180
Motiviert:
360,
180

Ewiger Markt – Dampf Horizont
Belohnung aus dem: St. Patrick’s Day 2025
Boost: 200%,
180%
Liefert: 2.010-133.470
Produziert: 180
Motiviert:
360,
180

Ewiger Markt – Urbaner Horizont
Belohnung aus dem: Geburtstags Event 2025
Boost: 200%,
180%
Liefert: 2.410-160.160
Produziert: 360
Motiviert:
360,
180

Ewiger Markt – Neon Horizont
Belohnung aus dem: Geschichts-Event 2025
Boost: 200%,
200%
Liefert: 2.810-186.850
Produziert: 360
Motiviert:
360,
180

Ewiger Markt – Aquatischer Horizont
Belohnung aus dem: Sommer Event 2025
Boost: 200%,
200%
Liefert: 3.210-213.550
Produziert: 360
Motiviert:
360,
360

Ewiger Markt – Cyber Horizont
Belohnung aus dem: Nachhaltigkeits-Event 2025
Boost: 200%,
200%,
128%
Liefert: 3.610-240.240
Produziert: 360
Motiviert:
360,
360

Ewiger Markt – Roter Horizont
Belohnung aus dem: Herbst Event 2025
Boost: 200%,
200%,
128%,
128%
Liefert: 4.010-266.930
Produziert: 360
Motiviert:
360,
360

Ewiger Markt – Goldener Horizont
Belohnung aus dem: Gemeinschaftsevent 2025
Boost: 200%,
200%,
128%,
128%,
128%
Liefert: 4.410-293.630
Produziert: 360
Motiviert:
360,
360

Ewiger Markt – Lunarer Horizont
Belohnung aus dem: Halloween Event 2025
Boost: 200%,
200%,
128%,
128%,
128%,
128%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert: 360
Motiviert:
360,
360

Ewiger Markt – Galaktischer Horizont
30-Tage dann wird das gebäude auf Stufe 10 gesetzt
Boost: 266%,
266%,
212%,
212%,
212%,
212%,
1%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert: 480
Motiviert:
480,
480,
1.800

Weitere Details, Tipps und Tricks
Start auf dem Beta Server am 29.10. bis 30.11.2024, 13:30
Bitte unterstütze meine Arbeit, in dem du eine Spende tätigst, um die Kosten, die im ersten Quartal 2025 entstehen, zu decken. Jede Spende hilft, ich bedanke mich für deine Unterstützung. Nutze den QR-Code oder die Möglichkeit des Spendenlink (oben im Browser)

Sofortige Aufgaben
1: Sammle Münzen
2: Forge-Punkte ausgeben
3: Diese sehr kleine Armee besiegen ODER
Löse diese einfache Verhandlung
⇒ Sammle Vorräte
4: 2 Wohngebäude deines ZA errichten ODER
3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ Bezahle Vorräte
5: 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Gesamtbevölkerung begeistert machen
Belohnung: Yukitomo-Turm Upgrade-Kit
6: 4 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER
5 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
⇒ Bezahle Vorräte
7: 5 Dekorationen deines ZA errichten ODER
6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten
⇒ Sammle Münzen
8: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER
Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ Forge-Punkte ausgeben
9: 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
10: Güter in die Gildenkasse spenden ODER
Löse diese einfache Verhandlung
⇒ 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
11: 2 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER
24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Sammle Vorräte
12: Kämpfe gewinnen ODER
Forge-Punkte ausgeben
⇒ Bezahle Münzen
13: 2 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER
3 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ Gesamtbevölkerung hinzugewinnen
14: Diese mittelgroße Armee besiegen ODER
Löse diese moderate Verhandlung
⇒ Forge-Punkte ausgeben
15: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER
Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ Bezahle Münzen
16: 2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER
Diese kleine Armee besiegen
⇒ 5-Forge-Punkte kaufen
17: 750 Tavernensilber sammeln ODER
4 Kämpfe in Folge gewinnen
18: 1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER
2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
⇒ Bezahle Vorräte
19: Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen ODER
Löse diese komplexe Verhandlung
⇒ Zufriedenheit hinzugewinnen
20: 15-Freundes-Tavernen besuchen ODER
Einheiten besiegen
⇒ Sammle Vorräte
21: 7 Dekorationen errichten
⇒ 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
Belohnung: 50
22: 5 Ereignisse sammeln ODER
10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen
⇒ Bezahle Münzen
23: 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER
6 Kämpfe gewinnen
⇒ Sammle Vorräte
24: Löse diese moderate Verhandlung ODER
Mache 5 Begegnungen in der GEx (Lustig Inno Heute ist Montag also nix GEx)
⇒ 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
25: 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen ODER
4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
⇒ Sammle Münzen
26: 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER
2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ 5-Forge-Punkte kaufen
27: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER
Güter in die Gildenkasse spenden
28: 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER
4 Sektoren infiltrieren
⇒ Bezahle Vorräte
29: Diese mittelgroße Armee besiegen ODER
Löse diese moderate Verhandlung
⇒ 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
30: 3 Ereignisse sammeln ODER
Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
⇒ Sammle Münzen
31: 150 Güter deines oder des vorherigen ZA in die Gildenkasse spenden ODER
24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Forge-Punkte ausgeben
32: 20-Freundes-Tavernen besuchen ODER
Einheiten besiegen
⇒ Bezahle Münzen
33: 3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER
Sammle Vorräte
34: Diese kleine Armee besiegen ODER
Löse diese moderate Verhandlung
⇒ 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
35: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER
Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ Forge-Punkte ausgeben
36: Einheiten besiegen ODER
Löse diese komplexe Verhandlung
37: 750 Tavernensilber sammeln ODER
6 Kämpfe in Folge gewinnen
⇒ Bezahle Vorräte
38: 3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER
8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: Yukitomo-Turm Upgrade-Kit & Avatar
Eliot Bellringer
Die Tagesaufgaben
02.12.2024: 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER
2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ Sammle Vorräte
03.12.2024: 5 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER
Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
⇒ Sammle Münzen
04.12.2024: Diese mittelgroße Armee besiegen ODER
Löse diese komplexe Verhandlung
05.12.2024: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER
Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ Bezahle Münzen
06.12.2024: 15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER
18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
⇒ Forge-Punkte ausgeben
07.12.2024: Kämpfe in Folge gewinnen ODER
Zufriedenheit hinzugewinnen
08.12.2024: 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER
Löse diese moderate Verhandlung
⇒ 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
09.12.2024: 3 Ereignisse sammeln ODER
25-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
⇒ Bezahle Vorräte
10.12.2024: Erledige die 1.Stufe in der GEx ODER
Diese große Armee besiegen
11.12.2024: 3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER
4 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
12.12.2024: Diese mittelgroße Armee besiegen ODER
Löse diese komplexe Verhandlung
⇒ 5-Forge-Punkte kaufen
13.12.2024: 10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER
12 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
14.12.2024: 1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER
2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
⇒ Zufriedenheit hinzugewinnen
15.12.2024: Diese mittelgroße Armee besiegen ODER
Löse diese moderate Verhandlung
⇒ Forge-Punkte ausgeben
16.12.2024: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER
Güter in die Gildenkasse spenden
17.12.2024: 450 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER
15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Sammle Münzen
Belohnung: 150
18.12.2024: Einheiten besiegen ODER
Löse diese komplexe Verhandlung
⇒ Forge-Punkte ausgeben
19.12.2024: 10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER
14 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
⇒ Sammle Münzen
20.12.2024: Diese kleine Armee besiegen ODER
2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
⇒ Bezahle Münzen
21.12.2024: 1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER
Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
⇒ Beende jede Produktionsmöglichkeit (5Min, 15Min, 1Std, ..)
22.12.2024: Kämpfe gewinnen ODER
Löse diese moderate Verhandlung
⇒ Forge-Punkte ausgeben
23.12.2024: 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER
3 Wohngebäude deines ZA errichten
⇒ 5-Forge-Punkte kaufen
24.12.2024: 3 Ereignisse sammeln ODER
15-Freundes-Tavernen besuchen
⇒ Bezahle Vorräte
25.12.2024: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER
Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ Forge-Punkte ausgeben
26.12.2024: Diese mittelgroße Armee besiegen ODER
Löse diese moderate Verhandlung
27.12.2024: 5 Konflikte bei der GEx lösen ODER
Erobere Sektoren auf der Karte der Kontinente
28.12.2024: 4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER
Diese kleine Armee besiegen
⇒ Sammle Münzen
29.12.2024: Kämpfe gewinnen ODER
Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
30.12.2024: 600 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER
3 Sektoren infiltrieren
⇒ Gesamtbevölkerung hinzugewinnen
31.12.2024: 2 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER
4 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ Sammle Münzen
01.01.2025: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER
Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
02.01.2025: Kämpfe in Folge gewinnen ODER
2 Sektoren ohne Kampf auf der Karte der Kontinente in deinen Besitz bringen
⇒ Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: 100
Ewiger Markt-Platin Auswahl-Kit &
Luna Brightwish
Die Tagespreise
Achtung: Die Tagesbelohnungen sind meist zwischen 18 und 20Uhr hier eingetragen.
02.12.2024. Winterwunderland-Pyramide-Auswahl-Kit
03.12.2024. Schlittenbauer
04.12.2024. Erhabener Heitere Grunzer-Schweinestall
05.12.2024. Erhabenes Eden auf Erden-Kit
06.12.2024. Chocolaterie-Auswahl-Kit
07.12.2024. Elfies Punsch-Laden-Stufe-1
08.12.2024. Heldentaverne-Auswahl-Kit
09.12.2024. Erhabenen Zhengs Goldene Glocke
10.12.2024. Capys Winterurlaubs-Spa
11.12.2024. Winterwunderland-Pyramide-Silber-Kit
12.12.2024. Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit
13.12.2024. Elfies Punsch-Laden-Upgrade-Kit
14.12.2024. Erhabener Heitere Grunzer-Schweinestall
15.12.2024. Teds Glückselige Choc-Gold-Kit
16.12.2024. Nussknacker-Wachhaus
17.12.2024. Magische Winter-Schneekugel
18.12.2024. Winterwunderland-Pyramide-Gold-Kit
19.12.2024. Ketebo Candy-Spezialitäten-Gold-Kit
20.12.2024. Sonnenblumen-Öl-Presse-Auswahl-Kit
21.12.2024. Elfies Punsch-Laden-Silber-Kit
22.12.2024. Erhabene Königliche Kutsche
23.12.2024. Fest und Fabeln-Auswahl-Kit
24.12.2024. Labor der Monstrositäten Auswahl-Kit
25.12.2024. Ritterpavillon
26.12.2024. Nussknacker-Wachhaus-Upgrade-Kit
27.12.2024. Elfies Punsch-Laden-Gold-Kit
28.12.2024. Verlassene Anstalt-Auswahl-Kit
29.12.2024. Erhabener Grüne Behüter Markt
30.12.2024. Erhabene Wandernde Bibliothek
31.12.2024. Erhabener Goldener Drachengong
01.01.2025. Episches-Winter-Auswahl-Kit
02.01.2025. Erhabenes Episches Auswahl-Kit
03.01.2025. Einlagerungs-Kit (0:00 Uhr bis Schluss)
Die Beta-Server Tagespreise
Ich hatte vergessen die Aufgabe 24 einzutragen, so konnte ich wenigstens sehen das foe-events.de von mir kopiert!
1. Winterwunderland-Pyramide-Auswahl-Kit
2. Winterwunderland-Pyramide-Silber-Kit
3. Winterwunderland-Pyramide-Gold-Kit
4. Capys Winterurlaubs-Spa
5. Magische Winter-Schneekugel
6. Elfies Punsch-Laden-Stufe-1
7. Elfies Punsch-Laden-Upgrade-Kit
8. Elfies Punsch-Laden-Silber-Kit
9. Elfies Punsch-Laden-Gold-Kit
10. Chocolaterie-Auswahl-Kit
11. Teds Glückselige Choc-Gold-Kit
12. Ketebo Candy-Spezialitäten-Gold-Kit
13. Nussknacker-Wachhaus
14. Nussknacker-Wachhaus-Upgrade-Kit
15. Schlittenbauer
16. Episches-Winter-Auswahl-Kit
17. Verlassene Anstalt-Auswahl-Kit
18. Labor der Monstrositäten Auswahl-Kit
19. Heldentaverne-Auswahl-Kit
20. Erhabener Heitere Grunzer-Schweinestall
21. Erhabene Königliche Kutsche
22. Ritterpavillon
23. Fest und Fabeln-Auswahl-Kit
24. Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit
25. Sonnenblumen-Öl-Presse-Auswahl-Kit
26. Erhabene Wandernde Bibliothek
27. Erhabenes Erntezentrum
28. Erhabenes Eden auf Erden-Kit
29. Erhabener Grüne Behüter Markt
30. Erhabener Goldener Drachengong
31. Erhabenen Zhengs Goldene Glocke
32. Erhabenes Episches Auswahl-Kit
33. (0:00 Uhr bis Schluss) Einlagerungs-Kit
Die Kalender Türchen
✅ 1. Alle Spezial-Produktionen abschließen
✅ 2. Elfies Punsch-Laden-Stufe-1
✅ 3. Nussknacker-Wachhaus-Auswahl-Kit
✅ 4. Chocolaterie-Auswahl-Kit
✅ 5. Festlicher Geschenke-Truck
✅ 6. Elfies Punsch-Laden-Upgrade-Kit
✅ 7. 50
Ewiger Markt-Platin Auswahl-Kit
✅ 8. Schlittenbauer
✅ 9. Winterwunderland-Pyramide-Auswahl-Kit
✅ 10. Winterwunder-Freizeit-Auswahl-Kit
✅ 11. Goldenes-Chocolaterie-Auswahl-Kit
✅ 12. Elfies Punsch-Laden-Silber-Kit
✅ 13. 50
Ewiger Markt-Platin Auswahl-Kit
✅ 14. Schlittenhunde-Denkmal
✅ 15. Schlittenbauer-Upgrade-Kit
✅ 16. Winterwunder-Freizeit-Auswahl-Kit
✅ 17. Winterwunderland-Pyramide-Auswahl-Kit
✅ 18. Nussknacker-Wachhaus-Auswahl-Kit
✅ 19. Chocolaterie-Auswahl-Kit
✅ 20. Elfies Punsch-Laden-Gold-Kit
✅ 21. 50
Ewiger Markt-Platin Auswahl-Kit
✅ 22. Schlittenbauer
✅ 23. Alle Spezial-Produktionen abschließen
✅ 24. Erhabenes Schlittenhunde-Denkmal
✅ 25. Erhabener Festlicher Geschenke-Truck
✅ 26. 50
Ewiger Markt-Platin Auswahl-Kit
✅ 27. Yukitomo-Turm Auswahl-Kit
✅ 28. Winterwunderland-Pyramide-Auswahl-Kit
✅ 29. Schlittenbauer-Upgrade-Kit
✅ 30. Alle Spezial-Produktionen abschließen
✅ 31. Episches-Winter-Auswahl-Kit
✅ 32. Erhabenes Episches Auswahl-Kit
Rivalen-Herausforderungen
Kommentare
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Wenn ich es richtig sehe erreicht man Stufe 11 und 12 vom Turm aber nur durch den Eventpass oder hab ich was falsch verstanden? …. fände ich echt schade
lG pepi
Nein, das ist nicht korrekt. Sicher kannst du dir den Pass kaufen, aber im Beta gab es auch andere Möglichkeiten:
– Mit der 3 Rivalen-Herausforderung erhältst du das Silber- und Gold-Kit.
– Durch das Sammeln von Punkten beim Öffnen von Häusern erhältst du mit 960 Punkten ein Silber-Kit und mit 1080 Punkten ein Gold-Kit.
– Durch das vollständige Absolvieren des Kalenders erhältst du das Silber- und Gold-Kit.
danke für die Info ;-)) ….dachte mir schon, dass ich was übersehen hab
noch ne blöde Frage : was ist das oben erwähnte Sparschwein?
Also ich halte da nichts von, das ist das Ding, wo man dann 2995 Dias bezahlen muss, um die Sachen zu erhalten, welche du auswählen kannst und in den Häusern mit dem Foto erhältlich sind. Siehe dazu Event Beschreibung.
ja gesehen danke 🤣
Sparschwein hat sich erledigt 🙈
Welchen Alexander gibt es denn zu gewinnen?
Ich denke, es war der übliche; zumindest habe ich keinen anderen.
Okay, zumindest nicht eine dritte Variante….
als Gütergebäude kann man ja auch sicher den Schlittenbauer hernehmen (zumindest ging das mal) ? 😉
Das habe ich nicht probiert.
Hallo Indigo,
ja, die Schlittenbauer (Stufe 1) kannst du auch als Gütergebäude nehmen. 👍
Die geben dir Güter aus dem Zeitalter, in dem du die Schlittenbauer hast. Und ab der Modernen erzeugen sie auch die Güter der Moderne (oder in höheren Zeitaltern auch höhere), ohne daß dafür andere Gebäude notwendig werden. Das einzige, das du halt benötigst, sind +1 Kits oder Renovierungskits, falls du mindestens 2 Zeitalter aufsteigen möchtest.
1x 4-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen – zählen die Kolonieproduktionen dazu?
Sofern mir bekannt ist nicht.
Wie macht man das dann? Synthetisierer produzieren Güter des vorherigen ZAs! Zumal in ZA WB, in der Kolonie keine 4h produziert werden können.
ich revidiere mal meine Frage: steht ja in der Aufgabenstellung: Gütergebäude deines ZA
Sollte also fast selbsterklärend sein. Viel Erfolg bei den Rivalen.
die passenden Kalendertürchen 1x Yukitomo-Turm Auswahl-Kit
27.
die passenden Kalendertürchen
4x 50 Ewiger Markt-Platin Auswahl-Kit am
7. 13. 21. 26. .., richtig?
Wenn das so angegeben ist, dann war es auch so auf dem Beta-Server. Alternativ kannst du auf das Kalenderbild klicken, um eine bessere Übersicht zu bekommen, was es gab; du musst dann nur noch zählen.
👍
die passenden Kalendertürchen Nr. x
1x Yukitomo-Turm Auswahl-Kit
27.= am Tag 28. Dez
die passenden Kalendertürchen Nr. x
4x 50 Ewiger Markt-Platin Auswahl-Kit :
7. = am Tag 8. Dez
13. = 14. Dez
21. = 22. Dez
26. = 27. Dez
Wieder sehr gut gemacht, wie immer.
Stehe aber gerade auf dem Schlauch. Wir komme ich nochmal am schnellsten an Vorräte oder Münzen?
Durch Ernten? Eventuell Kits (Spezial-Produktionen abschließen) nutzen und Selbsthilfe-Kits vor dem Ernten?
Oder meinst du wie man am schnellsten aufgaben bewältigt die Münzen oder Vorräte verlangen? Da dann das beste Kulturelle Gebäude stellen und abreißen, bis die Aufgabe erledigt ist.
Ja, das meinte ich für die Aufgaben
Sieh auch: tipps-tricks
Vielen Dank für deiner super Seite.
Jetzt gibt es statt 80 Glocken nur 70 pro täglicher Quest. Wahrscheinlich haben zu viele Spieler das Gebäude zusammen bekommen.
Hatte heute 6 Bretter ehe der Schlüssel kam, so bekommt niemand den Kalender voll.
Es ist nicht erfreulich dieses zu lesen, aber ich teile das Gefühl, dass Inno die Wahrscheinlichkeiten auf dem Live-Server geändert hat, um den Umsatz zu steigern, was bedauerlich wäre.
Mein Rekord waren 12 Bretter
mal so eine Frage zum Schlüssel, ist es richtig dass nicht auf jedem Brett ein Schlüssel liegt? so dass man mehrere Bretter öffnen muss bis zum Schlüssel? ich habe ein Brett mindestens komplett gemacht, die vorigen waren nur teilweise wegen dem mischen.
und dann noch mal eine Frage zum Schneemann, wenn er bereit steht, dann lässt man ihn besser stehen für den Rivalen? und dann steht der auch morgen wieder da? ich hatte mal den Fall, dass er aktiv war und ich das Brett nicht weitergespielt habe, am nächsten Tag war er weg.
Ja, das ist vollkommen richtig, wenn du Pech hast, dann kommt erst auf dem 4ten Brett ein Schlüssel.
Das Brett wird, sofern mir bekannt ist, immer um 24 Uhr zurückgesetzt, unabhängig von dem, welchen Status das Brett hat.
Solltest du den Schneemann für einen anderen Tag behalten wollen, dann darfst du kein weiteres Brett öffnen. Ich sehe aber keinen Sinn den Schneemann für den zweiten Rivalen aufzuheben, da sowieso das erste verlangte ein Wechselbutton ist, welcher außer Häuser öffnen verlangt wird.
Wieder großes Lob für deine Mühe, uns so eine informative Seite zu präsentieren.
Eine kleine Änderung hast du aber noch nicht übernommen: Du hast bei den Upgrade-Stufen 11 und 12 zum Yukitomo immer noch den Hinweis: “> Erhältlich in: Yukitomo Empire ab Stufe 10.”
Das hat sich doch aber geändert, soweit ich weiß. Der Turm stellt (leider) nicht mehr seine eigenen Upgrades her.
Herzlichen Dank für das Lob und den Hinweis auf den Fehler, den ich natürlich umgehend korrigiert habe.
Inno will wohl unbedingt Geld verdienen. Dabei dachte ich immer, die haben schon genug (man betrachte das Plus im Jahr 2023 – und in diesem Jahr werden sie wohl noch mehr Plus machen). Aber man kann den Hals wohl nicht voll genug kriegen.
Schade, daß die Silber- und Goldkits nicht mehr über das Gebäude selbst zu kriegen sind. Echt schade. Und der Kalender ist auch auf gar keinen Fall zu schaffen.
Dennoch dir wieder ganz, ganz herzlichen Dank für diese große Mühe, die du für uns aufgebracht hast. Ist, wie immer, echt klasse. Vielen Dank.
Hallo, Ich sehe gerade das führ die 4. Rivalen Quest über 40 24h-Produktionen aus dem aktuellen Zeitalter abgeschlossen werden müssen. hat man für diese Rivalen Quest mehr Zeit oder muss man tatsächlich schon am Tag vorher so viele Produktionsgebäude bauen und die Produktionen starten?
Korrektur: Ich meinte die 3. Rivalen Questreihe, hab mich vertippt.
Du wirst weitere Produktionen machen müssen, darum ist es ratsam hierfür Beschleuniger Kits zu nutzen:
– Alle Spezial-Produktionen abschließen
– Alle Vorrats-Produktionen abschließen
Heyho,
für als Produktionsgebäude zahlen auch Z.B. die Schlittenbauer oder Magnum Opus, und die sind innerhalb weniger Sekunden aufgebaut. Du mußt sie nur dann halt mit “Alle Güterproduktionen abschließen”-Kits ernten. Wenn du davon genug auf Lager hast, ist das gar kein Problem.
Jippiehh, ich habe mir heute beim Tagespreis das “Epische Erhabene 2024 Auswahl-Kit” ertauscht. Das gab es in der Beta wohl nicht. Umso angenehmer war ich überrascht. 😊
Gratuliere, Gibt es aber als Tagespreis, auf beta war es am Tag 32 und im Kalender Türchen 32.
Erhabene-Auswahl-Kit
Ahh, stimmt. Trotz mehrmaligen scannens meinerseits wohl übersehen.
Mal eben eine Frage:
Kann das zufällig sein, daß das Yukitomo-Gebäude MASSIV negative Zufriedenheit hat?
Ich hab das vorhin bei mir mal aufgestellt, und gleich hatte ich etwa 11k Zufriedenheit weniger. Das ist echt enorm.
Ja, da haste vollkommen recht, in der Zukunft sind es -17.537 Zufriedenheit. Habe mal ein Yukitomo (Gold) eingelagert und wieder hingestellt. Scheint wohl ein Fehler von Inno zu sein, denn es steht nichts, was Unzufriedenheit erzeugt beim Yukitomo.
Heyho,
laut Support liefert der Turm eine gewisse Anzahl an Bevölkerung, und diese benötigt dann die entsprechende Zahl an Zufriedenheit.
Wollte das nur kurz mitteilen.
Vielen Dank für die Anfrage beim Support. Meiner Meinung nach wäre es sinnvoll, dies auch so auf der Website anzuzeigen und bei Mouseover zu integrieren.
Das habe ich dem Support auch ans Herz gelegt, aber der Support hat dem entgegengehalten, daß dies nicht notwendig wäre.
Leider wird das wohl eher nicht passieren, so daß wir alle eine böse Überraschung erleben, wenn wir den Yukitomo Turm aufstellen.
Aber ist das bei Gebäuden, welche NUR Bevölkerung OHNE zusätzliche Zufriedenheit liefern, nicht immer so?
Ich kann dir nicht genau sagen, ob es so ist. Falls dem so ist, betrachte meinen Eintrag bitte als Hinweis.
Hi Marc,
bin im ZA Mars, da gibt es keine Gütergebäude für die Stadt, sondern nur für die Kolonie… Wenn kein Gütergebäude aus der Kolonie funktioniert, wie löse ich die Aufgabe mit den 4h Güter aus meinem ZA?
Gruß Ralf
25. 1x eine 4h Güterproduktion des aktuellen Zeitalters oder 1x eine 4h Güterproduktion des vorherigen Zeitalters beenden und 10 Einheiten des vorherigen Zeitalters rekrutieren… so steht die Aufgabe auf einer anderen Seite, dann ginge es problemlos … bzw mit Aufwand und Stadtumbau
https://foe-events.de/events/Winter_Event_24/
Ich kenne die Seite, leider gibt diese Seite nicht an, wo die Daten herkommen, ich hatte einen Fehler bei mir in den Aufgaben, die benannte Seite hatte dann komischerweise genau diesen Fehler bei sich ersichtlich.
Es kann durchaus sein, dass ich das ODER vergessen habe einzutragen, ich mache das hier alles alleine und trage die Daten direkt vom Beta hier ein ohne dieses weiter abzugleichen.
Es kann vorkommen, dass sich Aufgaben ändern; daher überprüfe ich die Aufgaben immer, sobald sie auf dem Live- sind, und passe sie entsprechend an.
Das war doch keine Kritik, ich habe einfach darum gebeten mir zu erklären, wie man in Mars diese Aufgabe 25 bewerkstelligen soll, wenn es sich um Güter des derzeit innehabenden ZA handelt und Gütergebäude auf der Kolonie nicht zählen… und ein Schlittenbauer hat nur die 24h Güter Option ohne Chance eine 4h Regelung zum Ergebnis zu führen, de facto würde es für Marsianer unmöglich sein diesen 2. Rivalen zu Ende zu spielen… Ich habe aber jetzt gesicherte Daten von einem meiner Gildenkollegen, der BETA bereits hinter sich hat und mich schon auf den nächsten Inno”vation”Games – Wahnsinn vorbereitet… Die Events fliegen einem ja wie Motten dem Licht entgegen.
es macht aber schon einen Unterschied, wenn du im ZA Mars bist, ob Du auf der Kolonie nur bauen kannst oder ob das vorherige ZA auch gilt…ansonsten würde der Mars gar nicht als ZA funktionieren, wenn die Güter der Kolonie nicht zählen würden sukzessive es nicht stimmen sollte, dass man auch Gebäude des vorherigen ZA bauen oder nutzen kann…
Hi, für Aufgabe 25 des zweiten Rivalen kursieren zwei Varianten:
a) 1x 4h-Güterproduktion vom Zeitalter ODER 1x 4h-Güterproduktion vom vorigen Zeitalter
10 Einheiten vom vorigen Zeitalter rekrutieren
b) 1x 4h-Güterproduktion vom Zeitalter
10 Einheiten vom vorigen Zeitalter rekrutieren
Welche ist nun richtig?
Ich kann es dir leider nicht mehr genau sagen, es kann sein das ich ein ODER vergessen habe einzutragen. Darum gehe mal von A aus, wir werden es morgen definitiv wissen.
https://discord.com/channels/1171840897596534804/1171846854049284096/1308092520143650839
Die Variante von Linnun ist korrekt
Variante a), Rivale 2 mit etwa 200 Glocken Verbrauch erledigt. Nicht allzu schwer. Man sollte sich immer ein paar der Radardingern aufheben. Dann brauch man nicht so viele Glocken.
Zum Beta-Server gab es einige kleinere Änderungen, die sind ersichtlich, in dem es durchgestrichen ist und angepasst wurde.
Der Rivale ist schaffbar, habe leider einen minus von 150 Glocken gemacht, dafür habe ich aber einige Fragmente für Schlüssel erhalten, was das ausgleicht.
Mit den Boostern muss man sehr mit bedacht umgehen, dann kann man durch denen viel herausholen.
Ich habe mir den 3. Rivalen angeschaut. Sehr Zeit- und Arbeitsaufwendig, Die Aufgaben 18 und 26 bereiten mir Kopfzerbrechen, In so kurzer Zeit die Einheiten aus dem vorherigen Zeitalter zu produzieren erscheint mir anspruchsvoll. Die Aufgabe 26 per Alca ist ok, wenn die Stückzahl stimmt, aber vorher 5 Einheiten über ein Militärgebäude dauert Stunden. Hat da jemand eine Idee? Vielleicht sehe ich ja vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr!
Da es zum dritten Rivalen auf dem Beta zahlreiche Beschwerden gab, habe sie sich entschlossen diesen anzupassen, wie die Anpassung aussehen wird, ist noch unbekannt. Ich würde einfach abwarten und schauen was die Änderungen sein werden.
Ich hatte die 18+26 mit ernten und leveln des Alca gemacht, vorher natürlich ein Passendes Militärgebäude aufgestellt.
ich würde auch immer einen Tapferen Ritterpavillion des vorzeitalters behalten. bzw 2
Woher bekommt man den Silberne Yukitomo-Plaza-Kit Fragmente? Bisher war es ja immer so, das die Eventgebäude in der höchsten Ausbaustufe auch silberne Kit Fragmente produziert haben, das scheint beim Yukitomo Turm aber nicht der Fall zu sein? 🤔
Gibt es jetzt “Nebengebäude”, die die produzieren?🧐
Inno möchte verhindern, dass Spieler dieses Gebäude in Massen stellen. Darum haben sie sich entschieden, dass man nur begrenzt Kits (Silber & Gold) bekommt. Die einzige Möglichkeit Silber und Gold-Kits zu erhalten sind für den Yukitomo-Turm:
Kauf der Gold-Truhe für 24,99€
Gold-Liga
Winterkalender, für das Öffnen aller Türchen
Hallo Marc,
könntest du vielleicht noch in die Eventübersicht 2024 die Daten des Winterevents eintragen. Da steht nämlich nur 00. Dez. bis 00. Januar.
Dankeschön.
Habe ich eingetragen, daran hatte eich echt nicht gedacht 👍